• 战锤:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2

    2018年3月9日 / PC / FPS

    2024-6-4 / 标签: PC STEAM 战锤 刷宝

    游戏机制学的求生,但是完全另立了一个山头,肥鲨完全没什么正儿八经做游戏的头绪。不是战锤恐怕这游戏也不会成功。打击和挥砍鼠潮在刚开始是带劲的,但是很快就腻烦了。包括但不限于效率低下的刷箱子和装备品质,多数地区大而无物的弯弯绕地图设计,和意义不明的书本位置,以及难度全靠队怪和特感,一次同种特感来两三只都没有问题。官方自己典型的不玩高难度却要做几个高难度给玩家挑战,但你要红装备就要打传奇和天劫,没有车队纯锻炼技术就是折磨自己罢了。最后还是刷伟业或者开挂效率最高。以前的任务好歹还给箱子,之后的任务就给你买一些并不丰富也懒得更新的皮肤用的游戏币,太搞笑了。后续DLC的图一个比一个不走心和弱智,以及,对MOD的不开放态度,一堆MOD官方不承认你只能自己玩非官方的模式(MOD服),MOD服打完又不给箱子,你这游戏就刷个等级和装备,这样一搞玩家怎么联机欢乐?
  • 深岩银河 Deep Rock Galactic

    2020年5月13日 / PC、Xbox One / FPS

    2024-3-26 / 标签: PC 多人 COOP 射击 资源管理

    总的而言,并不推荐,不如地球防卫军 除了随机和资源管理与MOD以外,缺乏实质性的玩法 不打MOD效果多的情况下毫无疑问的会掉帧 矮人长的也不讨喜,也没有多少恶搞或者捏他的服装 剧情基本没有 长期打下来无论怎么随机玩起来感觉千篇一律,武器选择并不多样,还有一堆意义不明的模组搭配,你这不搞笑吗 除了合作内容本身以外,缺乏趣味性的武器和关卡还有道具 而且矿洞里待久了感觉哪里都TM是黑的 绝大多数人都不会全职业三转,因为意义不明而且还巨肝 不打MOD的话这种过于西方粗犷风格的审美很难让多数人买单,怪的种类也没有地球防卫军多而丰富,同样是玩武器建构的怎么差距这么大?你这个实在太肝了 不如其他四人合作的比如雨中冒险或者枪火重生,虽然可以打MOD玩四人以上的联机 洞穴复杂度一高随出来洞就完全不是人能跑的,又臭又长你还得挖矿分资源,高难度下的配
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2024-3-6 / 标签: PC 心理疾病 AVG 短篇

    作为有经历过类似体验的人,我还得说还是有些感同身受的。对心理疾病的模拟与刻画很到位,以及感知扭曲的部分的表现形式非常好。缺点就是内容太少了,你可以随手猎奇一下仅此而已,但对有的人来说那就是真照镜子了。可以配合续作食用。这也并不是什么假想朋友毒电波,而是潜意识和大脑会下意识的和你“对话”,这其实并不是受控的,包括幻觉和杂音,都是典型的症状。如果你不了解心理学那也只能看个乐了。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-2-7 / 标签: 独立游戏 PC 极乐迪斯科

    文本量很大,内容很丰富,但是并不是一款真正意义上的优秀游戏。没有gal那样便捷的点击操作还得到处乱跑,你遇到的所有人都要向你展示一下他们的弯钩(意识形态),很多场景的优化没做好我这烂机子还有卡顿,甚至还遇到了一次判定后卡住不动的BUG。各个技能和对话设置的很好,很有深意,但是文本量太大,十分劝退,玩了大半天都没有进入正儿八经的新手教程。游戏主线是破案,其实跟破案没什么大关系,更多在给你展示这个康米主义落幕的荒诞世界观。结合这部作品的其他有关联小说,这整个世界都在灭亡的边缘,原来末日警察是真的,让一切显得更加荒诞。作为一款3D游戏,居然是大几百万字的剧情和线索点击指向,游戏性一般不说,玩着也没gal舒坦,因为人家一键就能去往一个区域,而不是像你一样一直在跑路,一直在处理一些B事。大多数支线和破案都没有任何关系,意识形态的对话看着新奇,也就那样?