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迷你高速公路 Mini Motorways
2019年9月19日(Apple Arcade) / iOS (Apple Arcade)、PC、Nintendo Switch / SLG、SIM
2024-3-26 / 标签: 模拟经营 策略 休闲
作为续作本来应该是挺解压的,随着游玩很快就会发现几个重要问题。比如,并不是所有道具都切实的有用,红绿灯和圆盘虽然可以改善车流的堵车状况,但在中后期完全无法承受其重。所谓的高速不如开专门颜色的线,不然根本拿不了高分。花花绿绿的颜色也让你在中期开始对冒出的小房子极容易忽略,非常的阻碍和影响视野,高速对于下方建筑物的遮挡也是视野影响。还有游戏特色的加权随机刷新,要么就在地图对面刷,要么就在一堆黄的里刷几个其他颜色尽管已经根本没有路给他们走。建筑物的方向完全不能由你确定,甚至还需要用站点周围铺路的方式来防止目的地挨着刷阻碍你的后期调整。铺上道路就能阻碍刷新,但是铺太多完全挡不了一点。各种每日任务地图和挑战玩着没什么大区别,并没地铁般那样解压而直接。道具里有高速,但是没有单行道或者分流器之类的玩意,AI和天际线一样完全不会走副车道。也没有多向路或者其他类型的路
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