• 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2024-3-12 / 标签: 剧情 科幻 互动电影

    本来想给7分的,但是二周目后还是被恶心到了。一周目的体验最好,但是很快剧情硬伤就出现了。马库斯的线写的过于单薄,还没做什么就迫不及待游行抗议了,看不出来人物和角色的成长在哪里。汉克和耶利哥的黑哥这两人都是双标,如果你激怒汉克他会崩了康纳,但是之后操控康纳打死一个女仿生人他又开始破防了,非常的有色眼镜。那个黑哥则是在马库斯死后落井下石,又继续强调不能武斗。基本就是白左写的剧情,故事主题还是老一套的压迫,反抗,友爱。因为康纳的杀手线全程并不能杀几个人,而且和汉克交恶后居然还要去道别,都这地步了还有道别的必要吗。其他设定上的硬伤不提,就单单不停强调机器人平权和单薄的马库斯线来说,这游戏无法达到高分。而且并没有gal中的剧情快进选项,你只能通过章节的节点来不停游玩。官方的钦定路线是和平线,大家又唱又跳就能解决矛盾了。公司只是想继续卖仿生人,康纳杀手会兔死狗烹