-
四海兄弟II 最终版 Mafia II: Definitive Edition
2020年5月19日 / PS4、Xbox One、PC / TPS
2024-5-25 / 标签: 黑手党 Mafia 射击 剧情
体验原汁原味的BUG,容量暴增几十个G,真的就很敷衍的加了两件衣服而已,其他内容和原版一模一样,不是系列捆绑都骗不了钱的东西。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2024-3-12 / 标签: 剧情 科幻 互动电影
本来想给7分的,但是二周目后还是被恶心到了。一周目的体验最好,但是很快剧情硬伤就出现了。马库斯的线写的过于单薄,还没做什么就迫不及待游行抗议了,看不出来人物和角色的成长在哪里。汉克和耶利哥的黑哥这两人都是双标,如果你激怒汉克他会崩了康纳,但是之后操控康纳打死一个女仿生人他又开始破防了,非常的有色眼镜。那个黑哥则是在马库斯死后落井下石,又继续强调不能武斗。基本就是白左写的剧情,故事主题还是老一套的压迫,反抗,友爱。因为康纳的杀手线全程并不能杀几个人,而且和汉克交恶后居然还要去道别,都这地步了还有道别的必要吗。其他设定上的硬伤不提,就单单不停强调机器人平权和单薄的马库斯线来说,这游戏无法达到高分。而且并没有gal中的剧情快进选项,你只能通过章节的节点来不停游玩。官方的钦定路线是和平线,大家又唱又跳就能解决矛盾了。公司只是想继续卖仿生人,康纳杀手会兔死狗烹
玩过的标签
- 9PC
- 5射击
- 5galgame
- 4RTS
- 4paradox
- 4二战
- 3猎奇
- 3战略
- 3钢铁雄心
- 3PVE
- 3全面战争
- 3独立游戏
- 3科幻
- 3多人
- 2黑手党
- 2刷宝
- 2剧情
- 2TPS
- 2mafia
- 1冷兵器
- 1合作
- 1四海兄弟
- 1COH
- 1互动电影
- 1肝
- 1短篇
- 1COOP
- 1装备驱动
- 1资源管理
- 140k
- 1械斗
- 1心理疾病
- 1极乐迪斯科
- 1死或生
- 1沙盒
- 1韩产
- 1俯视角
- 1人类圣经
- 1维多利亚
- 1沙耶之歌
- 1动作
- 1虚淵玄
- 1策略
- 1GTA
- 1key
- 1FPS
- 1AVG
- 1RPG
- 1GAL
- 1休闲
- 1卖肉
- 1rewrite
- 1水雷社
- 1Minecraft
- 1Shogun2
- 1小游戏
- 1模拟经营
- 1STEAM
- 1战锤
- 1地铁