• 动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    2024-9-20

    体验最好的阶段全在假结局,几个重要道具的获取顺序是泡泡、悠悠球,妙妙圈、圆盘。和作者对弈一般的解谜过程还是很高水平,探索道具和场景的交互更是有趣,唯一难受的是追逐战相当恐怖,对于没抗性的我来说还是有点难顶。再就是流程很短,打出结局的时候不禁让人觉得就这。被吹爆的后续内容就有点离谱了,我累死累活收集了11个道具和52个蛋,还以为自己是错过了什么道具导致蛋找不齐了,看攻略才发现都是各种莫明其妙的隐藏砖块。能被陀螺破坏的砖块实在是太不明显了,能被弹球破坏的倒是明显但又缺少指引。这种拿了个新道具就得全图去找新内容可以说很作业了,以至于真结局有种就这的感觉。而兔子和后续解谜几乎全靠社区的指引,就更别说日历谜题这种不可能自力探索的东西,对于我来说对着社区提供的攻略来玩毫无乐趣可言。
  • 饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG 文字冒险

    2024-8-7

    也算一部历史科普游戏,虽然谈不上严谨,但史书上很多无情的文字背后也正这些平民和草寇。游戏中,文字有点平淡难以往下读,但故事本身还是不错的。这毕竟不是恋爱游戏,恋爱要素点到为止的地方都还不错,但像穿鞋那段就有点刻意。画则出彩的多,这大概也是本作能获得商业成功的重要原因,玩到洛阳烟花那张CG,我不禁感觉大概是先有这张CG,再有后来的游戏吧。配音和ED只有一个字,烂,不会唱歌可以不唱的。总体只能说是个6分的合格游戏,但与游戏素质并不符大获成功的原因确实值得分析一下
  • 蟹蟹寻宝奇遇 Another Crab's Treasure

    2024年4月25日 / PS4、PS5、Xbox One等 / A-AVG

    2024-7-16

    表面上很整蛊,其实很正经的魂like。很多地方都是很有想法的,前期主角很羸弱,而随着游戏进度推进,主角性能也越来越强,战斗也变得更加有趣了起来。不过到了后期数值就有点崩坏的意思了,特别是点到攻击回复壳的技能后,基本已经无敌,再带上吸血的蹭饭客,站撸boss也不在话下。味精攻击和大锤的伤害更是离谱,哪怕最终boss也不过是三四套的事情。如果想要战斗乐趣恐怕得靠玩家自己自肃了。最喜欢的boss就是贪得无厌蟹,当时我也没加什么点,硬钢过去,打完主角也帮我嘴替打得爽。比起boss,更可怕的还是游戏bug。我就遇到了师傅一个螳螂拳给我打出地图了,要不就是双枪boss一枪给自己崩出地图了,我还打不到它只能自杀,无语。到了后期剧情也有点离谱。漂白之城的设计还是要点赞的,这么立体的地图还真有点魂本家的味道。总体来说,就算不能坐大人那桌,至少还是个能上桌吃饭的独立游戏
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-6-24

    两年100h的旅程总算结束了。以前只听说这游戏慢热,自己玩到才知道多慢。系统并不复杂,但前期基本每半小时就给人一个新要素真让人头大。自己也是在推流程慢慢研究战斗的过程中才体会到乐趣,比如浮空猛击,用出来发现伤害超高,但我是在获取亚谢菈之后才能稳定打出猛击四连,已经是游戏中后期了。作为日本游戏当然少不了刷子体验,宝珠、装备、职阶经验都能提供不少的刷子要素,更别说还有设计绝赞的灵魂骇客了,我也没怎么专门刷,但看到角色刷着变强还是很爽。剧情也是慢热的一个来源,从第四章之后剧情才开始正经展开,拯救世界的戏码虽然老套,但好用。角色上最开始觉得弥央好,但玩着玩着就觉得优妮塑造的真妙啊,一脚踹开宝箱是真的难绷。音乐个人倒没很感冒。最后就是名场景实在是太好玩了哈哈
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2024-3-18

    补完童年系列。中学的时候自己没能力买GBA,只能看着同学的眼馋,当时最感兴趣的之一就是塞尔达缩小帽了。味道还是很足的,核心系统可以说是系列最有趣的之一了,有的谜题变大变小之后要跑路很远,找变小之后的路还是真的很有意思。小道具们用起来都很有意思,对策不同的怪和boss起来又各有各的用处。相比本家的2D塞,这作引导做的太差了,看不看攻略基本是在玩两个游戏了,幸好地图比较小。本来想全收集的,但看着自己堆成山的積みゲー,还是通关了事了吧
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC (Windows)、Mac OS、Android等 / 冒险解谜AVG / 奥秘之家

    2024-2-26

    相比逆转那样注重证言破绽和追究动机,这作的破案的重心基本都是在还原手法,只要手法破解了,犯人就呼之欲出。个人还是更喜欢更飘逸曲折的故事。对晚清的融合做的不错,只可惜只限于人物,没有什么好看的风景。最后的上升很尬,有种为了醋包饺子的感觉。配音质量不错,私心也真希望卡婊能给逆转补上配音。总体上缝合的部分体验还是很好的。最后终结真凶靠的xx有那味了,精神病杀手可爱捏。P.S. 介绍中说的开放式支线我没碰到,不知道是没触发到,还是这部分就没做好
  • 光圈科技打工记 Aperture Desk Job

    2022年3月1日 / PC / AVG

    2024-2-5

    当我以为这游戏不单单是图一乐时,它就结束了。。。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、PS4、PC等 / 冒险

    2024-1-10

    还算挺有趣的猫猫模拟器。以小动物为视角体验相当有趣,通过性比人类也强太多了吧哈哈,追逐和潜行也都是很常见的要素了,做得无功无过吧。赛博朋克的世界构造的相当不错,不过NPC们名为机器人,实际都在以人类的感情做人类的事情(比如机器人编程还要敲键盘?能别这么没想象力吗)。最大的优点还是对猫猫的刻画了,不论是磨爪、搞破坏、钻纸箱,动作都十分自然。虽然场外的故事比较丰富,宣发下足了功夫+获奖反而引来了不少反感,但游戏本身是对的起steam 96%的好评率的。
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2024-1-5

    一笔画大全。大多谜题并不算难,弱指引自己摸索机制还是很有意思的。我最喜欢的还是半透明玻璃相关的谜题。环境谜题自己摸索了一点,但实在没有什么让人探索的动力就罢了。
  • 帕格丽进入兔子洞 Pâquerette Down the Bunburrows

    2023-08-02 / PC / 解谜

    2023-12-18

    家园捕获没怎么看攻略,除了完全摸不着头脑的N-19这种;小兔子自己抓了250只左右搞不动了。。非常优秀的解谜游戏,单纯的抓兔兔的话也很好玩,家园捕获还是很好研究的。而这游戏的亮点更在于不断对游戏机制的拓展,当玩家想试验自己的新奇想法时,往往能得到有趣的答案,在每次拓展机制的瞬间都给我带来了不同的快乐。不过机制带来的复杂度我确实有点hold不住了,小兔子实在是太多了。。。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-12-6

    很出色的游戏,运球真好玩。关卡设计太直线了,谜题直接都给玩家将错误排除了,难度也就没了。这个演出没有很亮眼,但作为小品也够味了。结束的太快了,明明这几个球还有更多拓展的可能,就突然戛然而止了。等等我靠怎么还在XGP的,那我不是白买了?
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-11-2

    三个月,终于通关了,基本都是在中午公司摸鱼的时间玩的。前期体验无敌,潜水的新奇感。中期节奏有问题,寿司店也没成型,武器也不够强力,探索则都是给鲛人通马桶。后期虽然下水没多大乐趣了,但是经营是纯爽局,统筹店员,安排养殖,看着每天几万(都给我去吃小黄瓜!)的进账,芜湖!各方面都给人以相当大的惊喜,中后期一度让我舍不得通关。太好丸啦!
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / Platformer

    2023-10-30

    6奖牌全收集了。说实话,在玩过的2D马中惊喜并不算那么大的。比起动作和关卡设计,这作更注重的是演出,确实很酷,但还是想要更牛的关卡。最惊喜的应该就是嘴碎花了,雄蕊痒痒的~大紫币可以用命换,加上徽章的加持,难度也大幅降低,更不用提还能被联机的好哥哥们救了,除了几个高难关卡几乎没有挑战。通关后意犹未尽用隐身徽章玩了几关,太阴间了哈哈,不过反而变得更有意思了
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-8-17

    这是在不同平台的第三次通关了,虽然只有这次才是玩的正版。毫无疑问的杰作,设计精妙,剧情完成度非常高。BGM也堪称经典,重新编曲之后也非常棒。另外开场RE引擎给我愣住了还以为进化会很大,结果进入解密部分画面又回到熟悉的4:3,yue。话说卡婊,你看我这种馊了的冷饭都买,够有诚意了吧,快把逆转系列继续下去吧。
  • 程序员升职记 Human Resource Machine

    2015-10-16 (PC) / Nintendo Switch、Wii U、Android等 / 解谜 / 休闲 / 独立

    2023-8-15

    在编程游戏中算比较没意思的,操作也比较少,实现的功能也不炫酷。作为前端对算法接触的很少,玩这个游戏才发现GOTO实在是太傻逼了,还是forEach或者Iterator适合老子
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2023-8-11

    没打完。。是今年xgp最大的惊喜了,爽是爽,但卡关的时候也很难受。不过这种二次元风格现在自己居然有点厌了
  • 节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / Windows、macOS、Linux / Rhythm

    2023-8-11

  • 达芬奇的密室2 The House of Da Vinci 2

    2020年5月29日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-6-27

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-27

    神庙全开,树根全点亮,情节挑战全通。这作几个技能一个比一个逆天,导致林克的性能也前所未有地高,到后期已经没有怪能匹配主角的强度了。。空岛做的很好,探索起来惊喜不少。地面虽然重复成分很大,但探索也还算开心。地底则太凑数了,除了打架,能探的东西太少了,藏着的宝箱回报也不够。(开放世界通病了属于是)贤者是真的屁用没有啊,技能触发大家都在骂我就不提了。最终战还是挺有迫力的。剧情也还不错,有点天剑既视感
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2023-5-24

    时隔六七年第二遍玩了,可能是平台+记得部分剧情的关系,比第一遍体验好很多,伏笔都解决的相当不错。剧情强行是逆转一直的问题,还是能接受的。这个福尔摩斯比原作弱很多,但也是个很好玩的角色。 另外楼上有说没有体验3DS的3d效果的,3DS版也是要对眼看的。。。
  • 达芬奇的密室 The House of Da Vinci

    2017年11月24日 / iOS、Android、PS4等 / 解谜

    2023-4-19

  • 帕特里克的箱子无穷奇遇 Patrick's Parabox

    2022-03-30 / PC、Nintendo Switch / 休闲, 独立, 策略

    2023-3-21

    神仙游戏。和许多解谜一样是对一种玩法进行延伸。所有机制里无穷小的设计是我最喜欢的,制作了无穷小就可以探究无穷小的内部,太赞了。难度设计堪称完美,哪怕是在挑战里,只要找到思路就能很快通关,比起别的解谜游戏后期动不动就连题面都读不明白好太多了。
  • 小老鼠莫斯 Moss

    2018-02-27 / PC、PS4 / 动作 / 冒险 / 解谜

    2023-1-9

    我玩到的第二款这种视角的VR游戏,相比兔子洞,moss对VR的特性利用的只能说一般。不过得益于可爱的小老鼠,玩起来还是愉快的。动作部分虽然主角性能还可以,但怪种类太少了,有些单调,最后干掉大蛇还挺帅的。解谜部分还不错,收集部分也同样不错。最后,中文配音好评!
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-12-1

    一开始由于没有指引给我拿剑,体验略差。放下了几个月捡起来才发现真就是和塞尔达一样先拿剑盾。。这游戏的战斗相当减分,主角性能实在是。。。而和塞尔达解密战斗并重不同,这游戏主线通关其实没有什么解密要素,只是将某些机制藏在了小册子里,在通关过程中可能会觉得哪里怪怪的但并掌握不了解密的机制,基本只能通关之后再来解密。不过光点和隐藏宝物的解密还算精彩的,黄金大道更是让人头大到牛逼。感谢xgp让我嫖到这个游戏
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