屎一样的手感+垃圾引导+可以竞争魂游史上最烂地图=一坨答辩
ugly control >> badass idea
手感太差,地图指引很差劲
玩的很爽,尤其是游戏不吝啬技能点,中期就能把技能全点满,十八般武艺全用上的感觉真不错。优秀的剧情,只不过我全程就在杀杀杀,没有太用心去看,而且能狠揍讨厌的角色。挺有特色的战斗系统,包括鱼钩,锤子,魔法。总之是一部值得一玩的魂like佳作。下面说一些缺点: 1.有一些恶性bug,例如勾线失败会原地动不了,卡墙等等,不过总体不影响游玩。 2. 存在粪boss,尤其是越到结尾boss越不能用常理的魂like思维来打。 3.跑图+跳跳乐,全收集挺折磨的。
有趣的剧情,有趣的对话,有趣的敌人,作者是个王座,碰巧我也是/非常有趣的soullike,平台跳跃环节非常烦人,有些boss堪称快慢刀之神,前摇长的吓人的同时出手动作堪称光速,只玩到罗兰德就被难到玩不下去了
可能是为了模拟在水里的效果,攻击的延迟和收招感太明显了。我原本是抱着TUNIC类游戏期待,结果没想到是3D魂游戏,这么一个风格配合魂游戏不怪么,而且作为魂游戏这游戏也就战斗思路类似魂,地图场景设计可几乎没有,本作最大特点就是换壳吧,要把壳当作资源来利用,否则就会打的非常憋屈。我魂类游戏打的少,体会不了其中的乐趣,憋屈感起来了就玩不动了。
创意还是有的。体量不大。有些地方堆怪严重。最后一张图又大又长,最后还有boss三连战......
巨人墓地还在追我
地图引导不好
地图全是大而空,堆怪严重,前期的地图还要后面解锁能力再回头探索,本来就够使一样的地图还要我再回头打一遍。
屎一样的手感+垃圾引导+可以竞争魂游史上最烂地图=一坨答辩
ugly control >> badass idea
手感太差,地图指引很差劲
玩的很爽,尤其是游戏不吝啬技能点,中期就能把技能全点满,十八般武艺全用上的感觉真不错。优秀的剧情,只不过我全程就在杀杀杀,没有太用心去看,而且能狠揍讨厌的角色。挺有特色的战斗系统,包括鱼钩,锤子,魔法。总之是一部值得一玩的魂like佳作。下面说一些缺点: 1.有一些恶性bug,例如勾线失败会原地动不了,卡墙等等,不过总体不影响游玩。 2. 存在粪boss,尤其是越到结尾boss越不能用常理的魂like思维来打。 3.跑图+跳跳乐,全收集挺折磨的。
有趣的剧情,有趣的对话,有趣的敌人,作者是个王座,碰巧我也是/非常有趣的soullike,平台跳跃环节非常烦人,有些boss堪称快慢刀之神,前摇长的吓人的同时出手动作堪称光速,只玩到罗兰德就被难到玩不下去了
可能是为了模拟在水里的效果,攻击的延迟和收招感太明显了。我原本是抱着TUNIC类游戏期待,结果没想到是3D魂游戏,这么一个风格配合魂游戏不怪么,而且作为魂游戏这游戏也就战斗思路类似魂,地图场景设计可几乎没有,本作最大特点就是换壳吧,要把壳当作资源来利用,否则就会打的非常憋屈。我魂类游戏打的少,体会不了其中的乐趣,憋屈感起来了就玩不动了。
创意还是有的。体量不大。有些地方堆怪严重。最后一张图又大又长,最后还有boss三连战......
巨人墓地还在追我
地图引导不好
地图全是大而空,堆怪严重,前期的地图还要后面解锁能力再回头探索,本来就够使一样的地图还要我再回头打一遍。