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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-4-6
弹跳博乌尔gp我操你妈,时隔大约一年,终于通关了,纪念一下,也可以安心晾在那儿了 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-9-17
通关了,算玩过吧 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2017-11-23
玩了九十个小时,能做的都做了,后面的双人乱入boss太强了,打不过,电脑换了后存档没了,到此为止吧,留个纪念。 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2019-11-9
除了bgm太单调有些剧情过于老套之外其他都很好,隐藏boss太恶心,我才懒得刷种子咧,反正不影响剧情,干嘛要吃你制作人喂给我的屎,封盘 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-7
养成内容过长了,打到后面都不想看对话了,剧情杀部分很平淡,内心毫无波动,五十多小时一周目,先歇了