• 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-24

    74h通关。加了神通法之后,战斗系统甚至优于p5,系列之最。除开爬塔这个玩法本身无聊以外,重置版加入了多种机制,大大优化了爬塔体验,是绝对值得夸一下的。主线剧情感觉很王道,很普通,没有太多惊喜的地方。社群的话总体都不错,很真实,神木、艾葵斯、书店爷爷奶奶等比较喜欢,最讨厌胖子支线。社群在学校推荐先做校内的,不然后期校外的时间都闲着,可恶,以为玩过了p5p4了,自己已经是时间管理大师了,结果还是没做完T.T
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-1-31

    50h完结。打完最后一座高塔之后,就不知道这个游戏还能干什么,瞬间失去了兴趣。这大概是我玩过上手最简单的生存建造类游戏了,生存建造、捕捉帕鲁、分配工作正反馈极强,外加可与朋友联机游玩,很有意思。大世界极其敷衍,大而空,很没意思,不只大世界是这样,倒不如说这个游戏缝了很多玩法,但是这些玩法深度都是不够的。帕鲁这波爆火,又涉及了抄袭问题,正好趁此谈谈我对此的看法。其实我发现自己对游戏玩法借鉴的包容度是越来越高的,玩过的游戏越多,越发觉得见怪不怪了。碰到同类玩法我会想:哦,这不是之前玩过的***吗?但是硬要说谁抄谁,那么***是否是这一玩法的先驱者呢?有些我了解,有些我也不了解。如何缝好也有讲究,举个反例,最近的二游交错战线,把肉鸽成长系统缝到游戏主线玩法中,很明显是没有意义的。//玩法创新当然是最可贵的,只是觉得有些时候过分在意原创性也会失去一些乐趣。
  • 交错战线

    2024-01-03 / iOS、Android / RPG

    2024-4-4

    上来就被国内大环境爆了的二游,唉,可惜,本来图个立绘和良心抽卡还能玩玩的。产能不足,一个月一活动。养成系统缝合,技能树设计意义不明,无脑抄肉鸽玩法的技能树
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2024-3-31

    把fs社的游戏全缝了,作为类魂整体来说是非常合格的。美术和音乐优秀,任务引导清晰,也没有魂那么谜语人。地图不说非常优秀吧,反正作为魂的代餐也够了,推图难度不高,有点单一寡淡。说说我认为很大的一个缺点:难度曲线不合理,战斗难度与人物性能不同调,根本原因还在于游戏设计的人偶本身性能太差(学魂2适应性?)。这点在游戏的中期尤为突出,中期我的boss战体验就是负分的。从又臭又长的黑兔帮1.0到又臭又长人偶之王到维克多这段的体验简直灾难,不同神经快慢刀贯穿游戏全程(后期也是),使得弹刀极其坐牢,并且天赋树加点不足,容错低,就很糟糕。后期由于天赋点上去其实难度低了很多,游戏体验还不错,甚至西蒙几遍过,无名人偶初见过。但是高周目我依旧无法想象怎么打这些神经刀boss。战斗系统全缝是这个游戏最失败的地方,没有自成一体的感觉
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-27

    7+ 如果让我推荐的话,我肯定是力荐的。高速战斗是核心玩法,为主要卖点,相当爽快。游玩难度取决于你的配装,可以自由搭配。大场面boss战我觉得都还行,特别是冰雪蠕虫。游戏鼓励高周目,三周目为游戏完全体,可惜二三周目让我感觉变化最大的仅仅是通过堆怪来提高难度,关卡设计比较同质,缺乏新意,后期体验相对一般。剧情方面也是有点不明所以,尤其是Allmind线,之后再看看解析吧。最后,拉斯提好帅,艾儿赢梅琳娜太多了b38
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-7-15

    150h+ 无需过分在意几个令人诟病的设计,量大管饱的同时足够好玩。在最后的最后体会到了血月刷新追杀人马老师的快感。地下其实挺空的而且地形复杂,不建议纯腿跑,先mk2或者热气球开树根然后看地图标志物找点探索,陆地和空中认真探。给满分主要还是相比旷野之息有很多的优化和玩法拓展
  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-5-11

    教堂的音乐直接把妹妹同居生活怀孕结局的音乐搬过来了??
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-1-13

    开创了一种新的玩法,诞生了不少模仿的作品。刚玩会很上头,成型之后很解压
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2023-4-27

    赛博猫猫。流程较短,美工很棒,游戏性一般
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-1-10

    体量相当之大,125h全成就,基本全收集。箱庭地图很精妙,很有意思。魔法、祷告、骨灰、战技使玩法变得相当多样,因此,游戏难度可难可易。个人认为设计最好的boss:葛弗雷。后期boss有些技能组有点粪,纯平砍难度高,召骨灰难度降90%,又没有成就感。开放世界和线性流程有些矛盾,很容易出现越级、压级打怪或解谜,会影响游戏体验。有些缺点是从优点中诞生的(写不下
  • 妹相随 ~黑白世界的缤纷冒险~ 妹!せいかつ~ファンタジー~

    2022年2月10日 / PC / RPG

    2023-8-9

    赚钱太慢了
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-11-22

    7h通关,第三个boss卡最久。没怎么玩过格斗游戏,通完了还是不太会搓招。找找mod再有动力打二周目
  • 嗜血印

    2022年1月27日 / PC / ARPG

    2023-4-26

    创意工坊+1分
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2023-1-24

    升天~
  • 鹅鸭杀 Goose Goose Duck

    2021年10月4日 / PC、iOS、Android / 策略型多人游戏

    2023-2-2

    朋友是最高配置系列。看了一阵子大司马的对局,马老师太有意思啦
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-2-11

    游戏玩法多样,操作简单。声画优秀,剧情简单温馨。配置高(女朋友)的话应该会更好玩
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-6-25

    12h本体+dlc通关。帅气十足的跑酷与砍杀,令人很爽很畅快的一款游戏,当然也需要一定的操作b38。dlc赫尔计划自身机动性和怪物强度均上升,游戏体验更爽快。部分关卡和boss设计欠佳
  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2022-2-10

    和朋友玩很开心
  • 霓虹深渊 Neon Abyss

    2020年7月14日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelite action-platformer

    2023-8-29

    手机上玩过会儿,横版射击以撒。明明是肉鸽,但几把就腻了
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2022-8-19

    8+ 美术和音乐让人陶醉;比较后悔的是选了简单难度,没啥挑战性,有空挑战一下困难。越往后解锁的技能越多,跑酷的方式越多,越好玩。剧情没啥看头,童话一般(奥日2还让我熟悉了CTRL键,这点很好b38
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2023-3-14

    不是星战粉丝,单纯玩游戏,总得来说还行。要素很多,地图设计挺棒,战斗方面一般,有时候操作判定比较迷。还是普通难度好玩,不卡着一路探索还是很好玩的,中途被莫名其妙的解谜或者“眼瞎”没看见路卡住就会体验很差。体验最佳的解谜是前期的第一个陵墓。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-4-22

    100+小时的陪伴,很是感动与不舍,与coop10角色们道别,感慨万千。第一次玩回合制,游戏性很棒(也得益于ui设计之神),并没有感觉无聊。剧情方面,从奥村往后剧情加速,精彩不断,伏笔全部回收,很满意。有争议的部分剧情其实在如此大体量的剧情中影响甚微(明智除外),明智前半部分塑造的很好,后面就唉,dlc也很难圆回来。丸喜算是近期看到的塑造得最好的反派了
  • 妹!生活~单色~ 妹!せいかつ ~モノクローム~

    2019-08-22 / PC / 18禁 SLG、Galgame

    2023-8-7

    高中时候的记忆了
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-7-11

    四周目全成就,除了双难跨越死斗,其他都过了。体量小,显得很精致。美术风格太对味了,剧情以及地图设计也很有意思,大爱

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