• 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2022-9-13 / 标签: FAVORITE 漆原雪人 催泪 治愈 魔法少女 致郁 童话

    除了雪人文风有些难以接受,以及唐突的HS桥段过于毁坏氛围之外,其余方面没什么特别明显的缺点,是一部很标准的六边形作品,尤其是最终的小黑线一口气将前面积攒的所有疑问解开之时,那种酣畅淋漓感真的令我难以忘怀,上一次看到这么具有冲击力的真结局还是《Ever17》的可可线来着:)
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-1-14 / 标签: 剧情作 萝莉 电波 致郁 猎奇 百合 哲学 KAI 公路作 催泪

    短小而精悍的作品——独特的世界观,荒谬离奇的旅程,空灵悠扬的音乐,意犹未尽的结局,恰到好处的哲学。都使得我愿意对本作给予很高的评价。 另外安利自己b站6000字加缪杂谈,感兴趣可以去支持一下https://www.bilibili.com/read/cv4345069
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2020-1-9 / 标签: 瀬戸口廉也 乱伦 近亲 致郁 视觉小说 悬疑 黑暗

    整个故事虽然短小,却十分的压抑与黑暗——扭曲的人物关系,大人世界的残酷欺压,绝望中寻求希望的无力感……整部作品从一开始就注定是个悲剧,因为在这样病态的家族中成长的孩子,无论是精太郎还是季衣子都一定是会顶着远超常人的压力去适应这个现实而残酷的社会。 最后两人的私奔其实也富有一种浪漫主义色彩在其中吧!也算是希望在此刻的昙花一现吧!感觉濑户口就此收手来一个开放式结局,兴许会更富有韵味吧……
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-8-20 / 标签: AUGUST galgame 催泪 致郁 史诗 魔幻

    6500字的脏翅膀专栏,想说的都在里面了,个人认为本作值这个分。 https://www.bilibili.com/read/cv3400686
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-7-20 / 标签: key 全年龄 催泪 治愈 致郁 麻枝准 新島夕 亲情 友情

    整体来说很不错的一作,作为核心剧情的AP线对于我等刚接触key社作品的萌新来讲很有触动感。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-7-5 / 标签: 田中ロミオ 孤独 致郁 哲学 电波 FlyingShine

    一部令人正视人与人之间联系的深刻作品
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-6-20 / 标签: galgame 神作 哲学 电波 剧情流 狂气 群像剧 致郁 ケロQ

    音乐烘托到位, 人物塑造丰满。 转折接二连三, 剧情结构完整。 文学引用恰到好处, 哲学思想耐人寻味。 前期虽然黑暗压抑, 后期仍显温馨治愈, 核心思想积极向上。 身为社会主义青年, 那是必须全力好评。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-11-16 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 致郁 猎奇 科幻 悬疑 推理

    第一次接触妄想科学系列就是这部作品,当初推的时候真的是走火入魔。怪奇的案件后蒙上的神秘面纱,总是忍不住想让人快点揭开触及真相。悬疑感营造的十分不错,与音乐尤为契合,人设个人挺喜欢,真结局升华了整部作品,值得细细品味,顺便情强哥真男人!(震声)
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-11-15 / 标签: key galgame 庞大世界观 环保 催泪 致郁 奇幻 战斗

    第一部完整推完的gal,整体来说是一段挺新颖的过程吧。游戏相比于动画确实丰满了不少,无论是人物塑造还是世界观揭露上都可圈可点,结局也颇有韵味,令人回味。音乐方面一如既往的保持着key社的高水准,加之第一部gal的情感加成,我觉得九分没问题:)
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-11-14 / 标签: galgame 片岡とも 催泪 绝望 视觉小说 生死观 致郁

    论如何用一个半小时的时间,来一场颠覆自己生死观的旅行——两人、一车,足矣…… 一段灿烂的回忆,一个冬日的故事—— 那海边盛开的水仙,是晴空下最灿烂的景象; 你迈向大海的背影,奏出生命最凄美的绝响!
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2018-11-13 / 标签: 催泪 视觉小说 生死观 片岡とも 致郁 narcissu 前传

    没有炫酷的战斗,没有丰富的CG,简陋的界面,近乎为零的游戏性… 水仙就是这样一部作品,但它却能用平淡朴实的文字,悠扬动人的音乐,带来一段触动人心的体验。 一部真正让人静下心来回味无穷作品; 一部让你在虚拟中品人间冷暖的作品; 一部依靠剧情和情感深入人心的作品。 这,就是水仙的魅力所在! (话说第二部居然是前传真的没问题吗?:)
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2018-11-4 / 标签: minori 致郁 催泪 视觉小说 末日系 纯爱

    真正意义上带我步入ACG圈的入宅作,五年前推完的如今想想满满都是回忆,要不是理智控制了我,估计就要打满分了╰(:з╰∠)_