• 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2012-4-3

  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2015-3-7

  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2013-2-28

  • 初音未来 -歌姬计划- f 初音ミク -Project DIVA- F

    2012-08-30 (PSV) / PSV、PS3 / MUG

    2013-11-25

  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2016-4-21

  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2013-7-5

  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2015-6-1

    把漫画式的分镜排序作为解密元素非常有创意,而且叙事上也与这个机制结合得不错。爵士乐和剪影式的人物也很好的烘托游戏的气氛。就是分量太少太少,还有如把这套机制与叙事结合得更深,比如多结局之类,评价会更好一些了。
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2017-9-15

    暴雪第一次做FPS手感做得相当不错,英雄的设计也各具特色。可惜太纠结于竞技导致可玩性太低,而且内容太少了,更新也太慢了一年来就更新了这些?我想知道OW的团队有多少人?
  • 战地4 Battlefield 4

    2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击

    2014-6-15

    玩的时间不长,主要是因为有大量的BUG影响正常游戏以及系统跟3变化不大所致。要说优点嘛除去天朝的噱头来说地图设计比3好多了
  • 战争机器2 Gears of War 2

    2008-11-07 / XBOX360 / Action 动作 TPS / Epic Games

    2012-4-3

  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2013-8-13

  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2017-9-11

    把这么简单的主线讲的如此支离破碎以及交代不清也算是本事,系统、音乐还算不错,第一次涉及开放世界,场景也挺漂亮,幻想风格和现实风格平衡得挺恰当。整体框架不错,可惜是半成品,缺少细节内容去填充
  • 使命召唤2 Call of Duty 2

    2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2012-5-26

  • 使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War

    2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2012-5-26

  • 泰坦天降 Titanfall

    2014年3月11日 / PC、Xbox 360、Xbox One / FPS

    2015-1-31

  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2012-4-3

  • 任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS

    2014-09-13(日版) / 3DS / FTG

    2015-1-31

    可惜糟糕的联网质量,只能无聊时玩两局,加上3DS的人物太小了,很不爽。希望玩wiiU版
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2014-3-14

  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2014-6-29

    PSV上少有的原创良作,活用Vita的触摸和陀螺仪让这个沙箱游戏别具一格,虽然操作上还是有些别扭。角色和音乐也是值得称道的。不足的是作为沙箱城市的互动性较低,战斗简单而且颇为单调,故事很短也基本没有填坑的意思,只能期待更完善的续作吧。
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-5-31

  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2012-4-3

  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2012-4-3

  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2015-2-1

    畅快淋漓的战斗,手感相当不错,各种演出效果也很燃。不过问题还挺多,切水果系统很不完善,右摇杆用起来很别扭;关卡、武器等内容太少,5个多小时就通关;在这种节奏这么快的游戏,视角也是个老大难问题。白金好好打磨出续作吧
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2013-10-21

    只玩通了助手线,也就看看日常不过不失吧