• 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2023-7-17 / 标签: PC 双人合作 EA ACT 双人 2018

    非常优秀的双人合作游戏,有些地方略有难度但是完全不会劝退。医院的追逐战是最令我感到惊艳的部分,视角的过渡、双人角色的切换以及突然一转的2D平面格斗。玩过双人成行之后再看到这个让人有种会心一笑的感觉。Hazelight一直在追求一种多元化的游戏体验,在紧张和轻松之间很好的控制了平衡。同时剧情的表现力和场景氛围的渲染烘托始终水平在线,让人啧啧赞叹。结局的反转很惊人,我愣了整整五分钟。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-12-18 / 标签: CRPG PC LarianStudios 龙与地下城 RPG 奇幻 博德之门 dnd 欧美系 神作 自由度 联机

    贯穿我一整个学期的游戏,240h打通第一周目,大概确实是我打游戏的方式有点问题。第一次认真玩crpg,整个游戏带来的沉浸感实在是太棒了,探索地图把各种串联起来的主线支线逐步揭开的感觉真的很爽。游戏后期能感觉到质量的下滑以及设计上出现的不严谨,但是这反差全都是因为前半段实在太过于优秀了。顺带记录一下我完全失败的恋爱线。私以为这游戏一周目并不适合多人联机,我差点因为第一次和朋友联机时的糟糕体验而劝退,还是一个人慢慢在费伦大陆游历吧。年度最佳实至名归
  • 战地2042 Battlefield 2042

    2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2023-12-19 / 标签: FPS 战地 DICE 射击 网游

    其实玩起来的射击手感感觉还行,没玩过近十年的cod作品,感觉和现在的cod可能比较像吧,战斗节奏太快了,适应不了
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2024-3-16 / 标签: FPS EA PC 战地 二战 射击 DICE

    仅评价单人战役,潜行,潜行,还是无尽的潜行。我明白战争中人命宝贵,但是在呼吸回血面前一切都显得那么无力。后两篇战役的质量明显高于前两篇,最后的虎式所传达出的绝望和无力感才是我在战争题材游戏中想看到的东西。后人应当铭记的从来就不是战功和杀敌数啊
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2022-12-30 / 标签: FPS PC 海底乌托邦 反乌托邦

    海底的场景设计很有特点,战斗形式丰富。剧情方面是算是经典反乌托邦剧本,反转很多,代入感还挺强的。
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2022-12-30 / 标签: FPS PC 反乌托邦

    虽说剧情比起前作某些地方的处理略显突兀,但至少最后几章有个人陪了
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2022-12-30 / 标签: FPS 蒸汽朋克 PC 反乌托邦

    给整个系列塑造了一个完美的闭环。与前作相比弱化了世界观的塑造,着重强调了人物形象的树立。整个生化奇兵的故事就是在第一部和本作之间周而复始。无论是布克和康姆斯托克还是安娜和伊丽莎白,他们的角色一直在来回对调着。对于卢克斯来说,ta的目的已经达到了。世界大战不会爆发,但是处于命运的暴风眼中的这两个主人公却永远也走不出来了。互相在为互相赎罪,互相又为互相丢了性命。一个出色的冒险故事。
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2023-3-20 / 标签: 魂 RPG JRPG ACT 万代南梦宫 BNEI ARPG

    年轻人的第一款魂game。单手剑的打击感实在有点糟,但大剑的还算不错(因为我是大剑推完全图的所以这方面感受还行)。剧情上实在没有什么特别出彩的点,非常《日系》,非常《二次元》,每条支线基本都是看了开头就能猜到结尾的类型,但是整体的基调并不让人讨厌,演出也还算精美,妹子都很可爱,捏人自由度也很高。// dlc好像是从隔壁噬神者拿来了三个换皮boss,初见还挺有意思,后来发现出招攻击什么的其实还挺单调
  • 地心护核者 Core Keeper

    2024年8月27日 / PC、PS5、PS4等 / 沙盒、冒险

    2023-7-26 / 标签: 沙盒 PC 像素 联机

    刚开荒的时候说实话还挺上头挺有意思的。但是测试版期间的内容还是太少了,后期过于重复,朋友们迅速失去了热情
  • Escape the Backrooms

    2022-08-11 / PC / 恐怖探索

    2023-9-21 / 标签: 恐怖 多人 解谜 梦核 后室 逃脱

    小众圈子自娱自乐的产物之一,就目前做完的部分来讲完成度还算挺高,应该都是由论坛里的各种Level改编而来。游戏性略一般,关卡设计也算不上精妙,对于普通玩家而言,有几个关卡没有运气和堆尸的觉悟很难打过去。但是好在可以多人游戏,最重要的一点是游戏进度不会因为重开消失,凭这一点也算是硬着头皮和朋友打完了。梦核并不算很吓人,但是我已经很多年没有像这样这么晕3D过了...中途不得不停下来出去走几圈缓了一会,不然差点吐出来
  • 炽焰天穹 Heaven Burns Red

    2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG

    2023-12-18 / 标签: key 麻枝准 手游 百合 galgame ADV VisualArt 田中ロミオ

    听说要实装繁中就决定入坑了,剧情好有意思。 // 大概1.5周年时退坑,活动剧情的质量十分不稳定,一些情节过于大条甚至幼稚让人不禁感叹这游戏的受众应该确实是初高中生。如果我初高中时碰到这款游戏那真的会给我留下很深的印象。抛开这个不谈,主线剧情还是十分优秀的,战斗坐牢,但是似乎我一退坑就降低关卡难度了所以不好说。很喜欢作画,第一次玩key(或者key风格剧本)的游戏,还挺满意的,成功对这个厂产生了兴趣。
  • 致命公司 Lethal Company

    2023-10-23 (抢先体验) / PC / 冒险、生存恐怖合作

    2024-2-8 / 标签: 多人 恐怖 硬核 合作

    被炒起来的现象级联机游戏,本质派对game。感觉开荒期间就是这游戏体验最好、节目效果最足的时间,当大家都知道每个图每个怪应该怎样应对,开局之后疯狂rush搬东西的时候这游戏就失去了它最大的乐子了。不得不说我现在确实还没搞懂这游戏应该怎么玩,所以和朋友玩的时候还挺入戏挺开心的(
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-12-18 / 标签: 手游 解谜 独立游戏 空间 几何 纪念碑谷 设计美 ustwo 艺术 文艺 唯美 设计

    艺术品,一些关卡的设计让人啧啧称奇,难度适中,没有特别严重的卡关,终于玩到了这款游戏,算是为过去补票了
  • 纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores

    2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-12-18 / 标签: 解谜 独立游戏 PUZ 设计美 几何 空间

    出色的关卡设计,能让人心静下来的唯美
  • OMORI

    2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG

    2023-7-1 / 标签: RPG 电波 剧情流 STEAM RPGMaker AVG 像素手绘冒险解谜 恐怖 友情 毒电波 像素 解谜

    没能赶在退出XGP之前打完,于是最终云完了,剧情的展开在可接受的范围之内,带点逻辑漏洞也是深黑残游戏的通病。但是本游戏的作画和画面表现力十分有特点,画风很喜欢,Aubery和Mari太可爱了,整个游戏的支线和隐藏也做的格外多,探索起来沉浸感很强,21h只走了一条线的一半,初见体验蛮棒的,剧情看完之后退烧很快,但是游玩体验确实做的很不错,适合慢慢玩。也推荐想看个好故事的朋友们尝试一下,表现力真的很强
  • 手机幻影 SIMULACRA

    2017年10月26日 / PC、Mac OS X、iOS等 / SIM, Horror

    2023-6-29 / 标签: 解谜 PC

    游戏初期被玩法创意深深吸引了,代入感还挺强,不过多周目的时候发现体量并不算很大。而且结局很唐突,总觉得有一个合适的名词可以来形容这种赛博克苏鲁但是又碍于知识面狭隘一时半会想不出来,总之结局挺莫名其妙的
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2022-12-14 / 标签: 恐怖 PC 科幻 悬疑 特修斯之船

    感谢安全模式!即便如此还是得在听着二次元萌曲的情况下才能正常推进。游戏制作很棒,整个游戏强调氛围感的塑造和压迫而不是简单粗暴的惊吓,给我留下印象的jump scare只有一个。剧情很有意思,贯穿始终的主线是经典的意识与存在谁占主导的问题,同时讴歌了一波人类面对灾难never give up的英雄精神。男主的话还算多,解释了游戏部分设定的同时也减轻了独自一人的恐怖感。深海的场景让我想起了生化奇兵(
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-11-23 / 标签: 5pb 命运石之门 Nitro+ galgame 空想科学ADV 时间旅行 中二 科学幻想 PC 无限轮回正统续作 huke AVG 香菜 GAL 科幻 神作 悬疑 ADV 2009 轮回

    能让我愿意花时间去做白金的神作,画风实在是好看,真由氏真可爱啊。剧本能让我整个人浸没进去和冈部感同身受,游戏里各种支线分支所带来的是巨大的压抑和束缚感,以至于我每次回想起这游戏除了真由理的声音之外就是心被揪着的感觉。神作。
  • 奇怪的电话 Strange Telephone

    2017-01-27 / PC、Android、iOS / 2Dアドベンチャーゲーム

    2023-8-6 / 标签: PC STEAM 独立游戏 解谜 像素

    游戏体量不大,2小时之内就能白金。但是从某种方面上来说强迫玩家对上作者的脑回路,且引导很偏很电波,如何判断可交互的npc只能通过反复试错来解决,包括一些特殊结局和彩蛋也需要通过游戏外才能了解到(比如游戏发售的海报和作者的推特)。剧情也是经典的见仁见智,只能说支持独立游戏作者吧,风格初见挺酷的,建议开荒1h之后就看攻略补完白金
  • 与魅魔莉莉姆的同居生活 Succumate -サキュメイト-

    2018-11-22 / PC、Android / SLG

    2023-6-25 / 标签: SLG 魅魔 拔作 像素风 解谜

    第一次玩这种类型的游戏,惊叹于像素作画原来也能这么色。日常cg很可爱很有意思,剧情方面因为只是简单粗暴的拔作所以也没啥好扒的。最后一转飞叶子只能说很合理(
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-10-17 / 标签: 独立游戏 解谜 PC 创意 恐怖

    一款适合视频通关的游戏。游戏的关卡设计有很多让人眼前一亮的地方,尤其是最后一章,黑与白之间的界限以及跳出框架的思路属实让人惊叹,因果和逻辑的反复冲击甚至让人有点眼眶湿润(我也搞不懂自己的机制是什么样的)。渲染心理恐怖的手段也有一手,有一段确实压抑到被吓到一点。结尾升华鸡汤说实话感觉还行,大概是我个人比较吃鸡汤的缘故。就是玩起来太晕了,太晕了,太晕了
  • 黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope

    2020年10月30日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Horror

    2024-3-21 / 标签: 恐怖 AVG 互动电影 PC PS4 STEAM

    惊吓点主要还是低级的jump scare。整体剧情展开的部分其实还挺让人惊艳的,但是感觉并没有把故事讲好,至少一周目玩完了还有不少没明白的地方,我猜可能是基于多人游戏的多视角玩法的原因。QTE操作非常膈应人,动作系统可以在设置里把超时关掉,但是听心跳属实让人血压上升。不过就算如此,依然是有再打一次把所有人都救下来的想法的,结尾时的反转我是真没想到,况且也确实想把这个故事搞明白。
  • The Finals

    2023年12月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FPS / Embark Studios

    2023-12-19 / 标签: FPS 地图可破坏 PC 网游

    射击手感很棒,但我大概还是不太适合这种快节奏的射击游戏。(也有可能是没找到朋友一起玩)
  • We Were Here

    2017-02-03 / PC / 冒险‎

    2023-7-8 / 标签: PC STEAM 解谜 联机

    体量很小,最后剧场解谜的引导做的不算特别明显,还是看了攻略才过的orz。有点阴间气氛,不过整体不算特别压抑,和朋友一起连麦就更不怕了