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纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores
2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2023-12-18 / 标签: 解谜 独立游戏 PUZ 设计美 几何 空间
出色的关卡设计,能让人心静下来的唯美 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2023-12-18 / 标签: 手游 解谜 独立游戏 空间 几何 纪念碑谷 设计美 ustwo 艺术 文艺 唯美 设计
艺术品,一些关卡的设计让人啧啧称奇,难度适中,没有特别严重的卡关,终于玩到了这款游戏,算是为过去补票了 -
探灵直播 廃深
2021-04-15 (NS) / Nintendo Switch、PC / 恐怖 / 动作 / 冒险
2023-12-10 / 标签: 解谜 动态CG AVG galgame 灵异
缝了卖肉莫名很合适的解谜恐怖游戏,画风真合我胃口,cv配得也很棒。游戏操作上有点小bug和不便,但是更严重的是很多道具的使用和寻找缺少引导和线索,以至于很多时候要从头到尾重新搜索所有房间,因为特定事件的发生而导致之前的房间里突然刷新出新物品的机制属实不太友好。但是画风确实好看啊,可惜全是擦边,如果整点更狠的活就好了( // 忘了说了,官方中文翻译的一拖答辩 -
超阈限空间 Superliminal
2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ
2023-10-17 / 标签: 独立游戏 解谜 PC 创意 恐怖
一款适合视频通关的游戏。游戏的关卡设计有很多让人眼前一亮的地方,尤其是最后一章,黑与白之间的界限以及跳出框架的思路属实让人惊叹,因果和逻辑的反复冲击甚至让人有点眼眶湿润(我也搞不懂自己的机制是什么样的)。渲染心理恐怖的手段也有一手,有一段确实压抑到被吓到一点。结尾升华鸡汤说实话感觉还行,大概是我个人比较吃鸡汤的缘故。就是玩起来太晕了,太晕了,太晕了 -
逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 异议あり! 推理 成步堂龙一 ADV 解谜
仔细一想,感觉第二部比起层层深入的调查探索更像是在读一个精心编排的故事(本来不就是嘛orz)。最终章的逻辑总觉得略有牵强 -
Escape the Backrooms
2022-08-11 / PC / 恐怖探索
2023-9-21 / 标签: 恐怖 多人 解谜 梦核 后室 逃脱
小众圈子自娱自乐的产物之一,就目前做完的部分来讲完成度还算挺高,应该都是由论坛里的各种Level改编而来。游戏性略一般,关卡设计也算不上精妙,对于普通玩家而言,有几个关卡没有运气和堆尸的觉悟很难打过去。但是好在可以多人游戏,最重要的一点是游戏进度不会因为重开消失,凭这一点也算是硬着头皮和朋友打完了。梦核并不算很吓人,但是我已经很多年没有像这样这么晕3D过了...中途不得不停下来出去走几圈缓了一会,不然差点吐出来 -
奇怪的电话 Strange Telephone
2017-01-27 / PC、Android、iOS / 2Dアドベンチャーゲーム
2023-8-6 / 标签: PC STEAM 独立游戏 解谜 像素
游戏体量不大,2小时之内就能白金。但是从某种方面上来说强迫玩家对上作者的脑回路,且引导很偏很电波,如何判断可交互的npc只能通过反复试错来解决,包括一些特殊结局和彩蛋也需要通过游戏外才能了解到(比如游戏发售的海报和作者的推特)。剧情也是经典的见仁见智,只能说支持独立游戏作者吧,风格初见挺酷的,建议开荒1h之后就看攻略补完白金 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2023-7-18 / 标签: Capcom 生化危机 恐怖 第一人称 FPS ACT 解谜
一边看着谷歌的攻略一边把本体通关了。之后自己打了克里斯和佐伊的DLC。游戏的关卡设计很精妙,长度控制得当,没有特别臃肿的部分,从头到尾十分紧凑。一边揣测设计师的心思一边打游戏确实很有意思。DLC给游戏带来了额外的风格,让我这种人也可以完全不怂的杀杀杀,就是我总觉得乔拳王是佐伊为了让自己撑过去而产生的幻觉,但是没见到有其他人这么说啊...希望自己的恐怖游戏耐性多少上升了些 -
We Were Here
2017-02-03 / PC / 冒险
2023-7-8 / 标签: PC STEAM 解谜 联机
体量很小,最后剧场解谜的引导做的不算特别明显,还是看了攻略才过的orz。有点阴间气氛,不过整体不算特别压抑,和朋友一起连麦就更不怕了 -
手机幻影 SIMULACRA
2017年10月26日 / PC、Mac OS X、iOS等 / SIM, Horror
2023-6-29 / 标签: 解谜 PC
游戏初期被玩法创意深深吸引了,代入感还挺强,不过多周目的时候发现体量并不算很大。而且结局很唐突,总觉得有一个合适的名词可以来形容这种赛博克苏鲁但是又碍于知识面狭隘一时半会想不出来,总之结局挺莫名其妙的 -
与魅魔莉莉姆的同居生活 Succumate -サキュメイト-
2018-11-22 / PC、Android / SLG
2023-6-25 / 标签: SLG 魅魔 拔作 像素风 解谜
第一次玩这种类型的游戏,惊叹于像素作画原来也能这么色。日常cg很可爱很有意思,剧情方面因为只是简单粗暴的拔作所以也没啥好扒的。最后一转飞叶子只能说很合理( -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2023-1-14 / 标签: 打越鋼太郎 NDS AVG 密室逃脱 悬疑 chunsoft 解谜
剧情紧凑,剧本优秀,先后伏笔很多且逻辑自洽。有些细节得看一遍解说才能发现。最后的NDS艺实在是太酷了,我大受震撼
玩过的标签
- 19PC
- 13解谜
- 8AVG
- 7FPS
- 7恐怖
- 6Capcom
- 5RPG
- 5ACT
- 5独立游戏
- 4STEAM
- 4推理
- 4galgame
- 4巧舟
- 4逆转裁判
- 3成步堂龙一
- 3异议あり!
- 3反乌托邦
- 3ADV
- 3手游
- 3逆转
- 3悬疑
- 3ARPG
- 2几何
- 2战地
- 2DICE
- 2联机
- 2多人
- 2射击
- 2拔作
- 2空间
- 2像素
- 2设计美
- 2网游
- 2EA
- 2SLG
- 1马娘
- 1种田
- 1像素手绘冒险解谜
- 1拾英工作室
- 1meta
- 1农村正
- 1大空直美
- 1互动电影
- 1动态CG
- 1PS4
- 1博德之门
- 1后室
- 1地图可破坏
- 1文艺
- 1RPGMaker
- 1沙盒
- 1逃脱
- 1特修斯之船
- 1海底乌托邦
- 1第一人称
- 1梦核
- 1毒电波
- 1R-18
- 1硬核
- 1双人合作
- 1欧美系
- 1日系
- 1双人
- 12020
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- 12018
- 1VisualArt
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- 1ustwo
- 1万代南梦宫