• 最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII

    1999-02-11 / PS、PS3、PSP等 / RPG

    2010-3-23

  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2016-4-17

    sweet通关,没时间+剧情重视,这个难度感觉战斗和叙事平衡性刚好 // 聚光灯一照这舞台剧范儿一出我整个人就给跪了 // フォゾン全靠ドレイン升级全靠吃吃吃
  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2011-2-7 / 标签: 橘子社 西又葵 王雀孫

  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2011-12-17

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2011-5-2

    支线end独立剧情都很短,路线实际上只有ティア一条。终章真是鬱到死,连救的女人都要站到对面把你喷到死。。
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2015-4-9

    一帮靠谱的老伙计,TE棒棒棒。桐月在传奇物和日常氛围之间取得了不错的平衡,TE外的个人线嘛老毛病不提了(前辈线可以一战,而且明显能看出来用心程度在各线之间是有所取舍的)。鹰石一如既往高品质,有点出戏的倒是箱根,越画越幼是闹哪样啊,千岁连皐月的十分之一都不如。。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2010-2-1

  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2012-3-11

    系列结构和人物特征不禁让人和晓卫比较,过去篇军队生活那段略假,不过之后麻子死后踏上旅程那段真棒啊,世界如此之大,让我们随风飘泊吧。然后JB干到翻我一本满足什么的我会到处乱说吗
  • 恋爱少女与守护之盾 恋する乙女と守護の楯

    2007-06-29 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム / AXL

    2012-10-17

    绘、台词和CV演出都带有适度的夸张,使得人物形象极其鲜明,节奏相对紧凑,读起来完全不会有白开水的感觉。本子嘛就那样你们懂的。。总体说来挺有趣
  • 玛娜传奇2:学园的炼金术士们携带版+ マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~ Portable+

    2009年10月01日 / PSP / RPG / GUST CO.,LTD.

    2009-10-20

    前作除了画面一坨以外其他方面都非常优秀,结果到了本作画面还是一坨...... 我败了......
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2010-9-1 / 标签: 5pb 空想科学ADV

  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2010-10-6

    虽然画面有不少锯齿,但每次视角转成平视的时候展现出来的一望无际的风景还是让我折服了... 剧情、体验感还是一如既往的赞,美中不足是战斗没有太大进化
  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2010-2-28 / 标签: 健速 豪华音乐阵容

    姐妹线很青空,青叶线非常独特,御波则是纯正的遥丽风味
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2011-2-13 / 标签: 青山ゆかり

    青山大姐你在这作里到底顶了多少张脸。。
  • 假如明日天放晴 もしも明日が晴れならば

    2006-02-24 / PC / AVG

    2010-1-24

    明穂作为彼女我打100分... 妹妹线纠结到死推的真郁闷... まきいづみ依然含糊不清...
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2016-7-20

    大魔王出手实力秀你们一脸 // 夏篇简直爆炸,紗羅线各种细思恐急,凛音线史上最强相爱相杀,[s]never island / ever island / remember island[/s] // 冬篇什么玩意儿,一点实感都没有 // 然后真夏篇,完全是蓄满了力然后放了个哑炮的感觉 // 卧槽幸好真结局救场,原来中间都是逗你玩儿 // 然而还是好多谜没解开是我的错觉吗
  • 浴火银河2 Galaxy on Fire 2

    2009年2月 2012年8月21日(PC) / PC、iOS、Zeebo等 / Space flight simulator game

    2012-7-12

    当时刷刷刷了好久+1(虽然我是iOS玩家),整天在各个星系飞来飞去倒卖物资什么的我会乱说(bgm38) 机体、配件的选择直接影响操纵感是个很棒的设定。不过也是存在一些问题的,比如容易误伤友军或中立单位导致红名,有时候嫌麻烦了干脆想把一个行星直接灭了。。不过果然还是打不过,赶紧掉头跑吧(bgm38)
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2010-6-10

    被こもも踹的好爽 - - メア线有点莫名其妙,还是夢好
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2010-4-22

    纯爱+文艺风 → 悬疑+解谜+恐怖 → guro+凌辱+狂气 → 纯爱 → 狂气 → 原来真相不过如此 → 家庭伦理剧 → 神棍。我表示我已经被折磨得不行了...
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2015-5-12

    前两线废话有点多,读着比较烦躁;非要说亮点的话,石子胜负吧,非常有中二社特色的梗。重点说说永遠线,前期那暴走気味的剧情着实让人惊了个呆,回过神来以后反而觉得很赞——可能是源于对中二社剧本过度思考的老毛病的反动吧?剧本本身没有太多深度内容,很多地方也无逻辑可言,但不知不觉间就被演出的氛围所吸引沉浸其中了,这种“好想看结局”但又“好想就这么一直读下去”的感觉很久没有了,静静地听永遠独白实在很享受。
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2012-12-9

    不多说了,我打过的alcot中最好的一作,各种小剧场和青春,这是多久没打过scene以外基本不ctrl的废萌了?唯一的不足是除了爽花线以外基本不点题
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2012-11-5

  • BALDR SKY ZERO 2

    2014-03-28 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2015-5-7

    [s]老板先给我来一打カンヤラット[/s] 主线还是マレル,8~11章左右比较脱,后面爆点一个比一个给力,和bsd2空线有一拼,总结起来就是人生如戏全靠演技。。[s]话说你们别小看locally weighted regression啊![/s]
  • 石器时代 ストーンエイジ

    1999年、2000年4月(台湾)、2001年1月10日(中国大陆) / PC / MMORPG

    2012-10-27