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向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-
2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー
2024-5-12 / 标签: FrontWing 全年龄 ごぉ 科幻 悬疑推理 杂学 哲学 meta
我觉得一部完全对上电波的冷门佳作,阅读体验是一些已经有了高预期的高分名作也难以超越的。和作者的另一部作品相比,本作的音画表现不如《岛》,但剧情胜之。其一,作者文笔优美,善于调动情绪,关键场景的感染力很强,尤其是宇宙篇孤寂的氛围塑造得最好。作者拥有丰富的杂学知识,所以日常部分较长但我并不觉得无聊。其二,整个大故事嵌套了多个小故事,而小故事之中布满了伏笔、对照、插叙,要驾驭如此精巧的结构远非一般剧本家实力所能及。剧情推进中不断设置悬念,使读者直到最后一刻都会被吸引。其三,人物形象立体鲜明,每条个人线都有独特的立意。比如aqua追求的幸福蕴藏在日常之中,明香篇讨论了成长的选择,还涉及了生死观。此外,天文部/宇宙部代表的两代人之间的精神传承构成了一条暗线。综上所述,除了结尾没有解题遗憾程度堪比R11以外,本作已经算是我心目中的理想之作。87/100〈宽式〉 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2023-12-5 / 标签: AVG 全年龄 悬疑推理 loop 群像 deathgame 智斗 多周目 大逃杀 85——89
业界有多少作品能同时具备特色鲜明的主角,高水平的智斗,出色的群像描写,以及十二分爽快的体验?本作正是其中的一员。即使是在狼人杀已经司空见惯的如今来看,这部以狼人杀为卖点的作品也丝毫不过时。CG和bgm不多但运用得恰到好处,三位女主都有恶的一面但又有能让读者喜欢上的魅力。和前三周目作为乡村悬疑故事的教科书级表现相比,本作的解谜部分虽然在尽可能合理的范围内将只是作为游戏的原型包装成现实世界的事件的尝试不尽人意,但也回收了前三周目的伏笔,完善了整个故事的设定,给这个故事画上了一个圆满的结局。值得一提的是本作特有的暴露模式,其用心程度可以说是将作者创作时的草稿完整地展现给读者看,全通之后甚至能达到超越其他作品多周目阅读的效果,对于想复盘的读者来说是非常重要的功能。因此从总体来看,这还是一部诚意极高的优秀作品。85/100〈宽式〉 -
海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散
2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV
2023-8-1 / 标签: 竜騎士07 悬疑推理 同人 全年龄 世界观宏大 meta 魔法 长篇
ep5和ep6相比出题篇略有提升,但ep7和ep8在解释Why done it方面没有做好。海猫缺点在于篇幅过长,推理部分拉低了整体的质量。和《素晴日》刚好相反,优秀的框架和主题被不高明的叙述手法拖累了,致使本作只能称得上准神作。而作为meta和新本格推理小说,海猫想向观众传达的内容的广度和深度在业界可以说是罕见的。我对于这部作品说不上喜欢,一来是推理部分写得既冗长又无聊还依赖文字游戏,二来是战贝这对主角CP没有丝毫能让我喜欢上的要素。但作为坚定的魔法党,我也无法否认本作在我心中已经占据了特别的一席。(90-10)/100〈严式〉 -
海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に
2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG
2023-7-7 / 标签: 同人 竜騎士07 悬疑推理 全年龄 世界观宏大 meta 魔法 deathgame 长篇
已通龙绘+语音版本。50h+的篇幅太过冗长,媲美真正的90点台的预期还是落空了。故事的背景就是棋子棋手棋盘,再加上龙7使用了一系列黑话,像极了国内的大棋党(笑)。剧情半神半鬼,推理部分的歪理让我无法直视,但魔法与戏法并存的世界观和魔女魔性的笑声还是吸引我推了下去。(80-10)/100〈严式〉 -
时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-
2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2023-5-4 / 标签: 時計仕掛けのレイライン FD 悬疑推理 魔法 校园 75——79
作为FD好好发了一波糖可惜是全年龄,对于平行世界的思想实验让我想到了寒蝉的赛杀篇。76/100 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2023-4-9 / 标签: 悬疑推理 分割商法 魔法 校园 超展开 時計仕掛けのレイライン 燃 80——84
剧情和前作相比实现了飞跃,剧本家巧妙地将设置在两部作品中的伏笔在最终章一口气回收,塑造出了跌宕起伏的剧情高潮,即使是在推过了一众90点台的现在也让我感到惊艳,在此情形下本作的缺点就变得无关紧要了。83/100 -
时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-
2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV
2023-4-5 / 标签: 悬疑推理 分割商法 魔法 校园 時計仕掛けのレイライン 75——79
相比前作,本作重点转向了魔法世界观下的战斗,因此整体观感反而略好于有大量日常铺垫的前作。本作的平稳落地,给时计三部曲划上了圆满的句号,构成了一个完整的故事。和出色的剧情相比演出成为了这个系列的短板。此外由于采取了单线的叙事结构以及分割商法,所以个人线插入做得很不成功。79/100 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2023-3-14 / 标签: 悬疑推理 分割商法 魔法 校园 時計仕掛けのレイライン 70——74
推理部分还算可以,但剧情过于白开水严重降低了我的好感。67/100 -
虚之少女 虚ノ少女
2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey
2022-9-25 / 标签: InnocentGrey 猎奇 悬疑推理 杉菜水姫 瑜不掩瑕 70——74
和前作相比故事的完整性终于到了及格的水平,但在没完全解决前作的一堆问题的情况下还产生了新的问题,完全配不上IG社的画面和音乐。根本上还是剧本家实力不行。70/100〈严式〉 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2022-9-25 / 标签: 抄袭 InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 悬疑推理 瑜不掩瑕 65——69
连抄袭都能抄成三流水平的铃鹿白白浪费了壳少一流的演出、氛围和特别的系统。剧情支离破碎,过度且无意义的猎奇,配角退场过多让她们的日常描写变得毫无意义。就连对真女主的冬子的描写也不够细致,所以最后的琉璃之鸟并没有让我产生共鸣。(70-10)/100〈严式〉 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2022-9-14 / 标签: 科学ADV 全年龄 悬疑推理 猎奇 社会系 日常写得好 反英雄 黑深残 正作
前期是我玩过的作品当中最精彩的之一,克服了大多数galgame日常疲软的通病。从第七章开始进入主线后剧情的展开也非常精彩,关键场景的表现力也几乎赶上石头门和抹布了。虽然恶意满满的结局以及拉垮的个人线使我没能彻底喜欢上这部作品,但本作的立意使我不得不感到佩服。88/100
玩过的标签
- 20全年龄
- 1675——79
- 13氛围作
- 12瑜不掩瑕
- 1270——74
- 11猎奇
- 11魔法
- 11悬疑推理
- 10动画演出
- 10拔作
- 10政治
- 10群像
- 9燃
- 9同人
- 9世界观宏大
- 9社会系
- 9meta
- 8废萌
- 880——84
- 8哲学
- 8校园
- 7机战
- 7异形
- 7战争
- 7loop
- 7日常写得好
- 6黄段子
- 6战斗
- 6muv-luv
- 6科幻
- 6FD
- 6三角恋
- 5百合
- 5掉书袋
- 5电波
- 5分割商法
- 5致郁
- 5末日
- 5科学ADV
- 5六边形战士
- 465——69
- 4SCA-自
- 460——64
- 4催泪
- 4小游戏
- 4瀬戸口廉也
- 4硬派
- 4deathgame
- 4時計仕掛けのレイライン
- 4长篇
- 4燃泣郁
- 385——89
- 3奈須きのこ
- 3搞笑
- 3超展开
- 3治愈
- 3sprite
- 3夜のひつじ
- 3minori
- 3萝莉
- 3Nitroplus
- 3超自然
- 350——59
- 3短篇
- 3反英雄
- 3正作
- 3调色板
- 3海外
- 3NTR
- 3生死观