• Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2023-8-24 / 标签: 世界观宏大 魔法 deathgame 奈須きのこ 反英雄 战斗 群像

    日式中二思维我已经品鉴得够多了,这样幼稚的说理完全打动不了我。其次本作作为魔幻题材的战斗类作品,在世界观和战斗方面却表现一般。型月的风格尤其是bgm完全不适合燃系战斗,网游风的魔法世界观也不如11eyes有趣,此外系统在语音和文本方面有一些问题。读完之后我再次确认了我不喜欢菌类的事实。77/100〈严式〉
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2023-8-1 / 标签: 竜騎士07 悬疑推理 同人 全年龄 世界观宏大 meta 魔法 长篇

    ep5和ep6相比出题篇略有提升,但ep7和ep8在解释Why done it方面没有做好。海猫缺点在于篇幅过长,推理部分拉低了整体的质量。和《素晴日》刚好相反,优秀的框架和主题被不高明的叙述手法拖累了,致使本作只能称得上准神作。而作为meta和新本格推理小说,海猫想向观众传达的内容的广度和深度在业界可以说是罕见的。我对于这部作品说不上喜欢,一来是推理部分写得既冗长又无聊还依赖文字游戏,二来是战贝这对主角CP没有丝毫能让我喜欢上的要素。但作为坚定的魔法党,我也无法否认本作在我心中已经占据了特别的一席。(90-10)/100〈严式〉
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2023-7-7 / 标签: 同人 竜騎士07 悬疑推理 全年龄 世界观宏大 meta 魔法 deathgame 长篇

    已通龙绘+语音版本。50h+的篇幅太过冗长,媲美真正的90点台的预期还是落空了。故事的背景就是棋子棋手棋盘,再加上龙7使用了一系列黑话,像极了国内的大棋党(笑)。剧情半神半鬼,推理部分的歪理让我无法直视,但魔法与戏法并存的世界观和魔女魔性的笑声还是吸引我推了下去。(80-10)/100〈严式〉
  • 黑之宣告 殉教者们 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち

    2016-10-28 / PC / ADV

    2023-5-17 / 标签: 燃泣郁 muv-luv 动画演出 战争 世界观宏大 机战 政治 异形 80——84

    绝对防卫线即将失守、国内外势力之间内战冲突不止一、战友和妹妹之间的艰难抉择,以提爷个人的力量在如此绝望的局势面前也显得过于无力。身处地狱中的东德人民最终失去了家园和亲友,仅剩下人性的光辉支撑着他们在与beta持续战斗的世界里生存下去。本作的结局是我在galgame当中见过最引人深思的结局之一。84/100
  • 黑之宣告 血红的纹章 シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章

    2015年11月27日 / PC / ADV

    2023-5-9 / 标签: muv-luv 动画演出 战争 世界观宏大 机战 政治 异形 燃泣郁

    业界顶级的演出以及相比本篇也不算逊色的bgm很好地烘托抹布传统的燃泣郁的氛围,让我充分地代入了这个故事。省去了设定的说明后,故事的节奏安排比本篇舒服了很多。对于不同立场的各角色间的交流与对立和国内外叠加的残酷的氛围描写得很好。本作可以说是自AL以降的抹布系列的新高峰。(恰如CC之于科A)86/100〈宽式〉
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-9-23 / 标签: AUGUST 催泪 世界观宏大 末日 六边形战士

    八月社还是没能完全摆脱废萌的影子,前面明明深入涉及了社会的各个阶层成功构建了一个宏大的世界观,结尾却整出了为了女主放弃世界的用烂了的桥段让我大失所望。剧本家的格局不足十分可惜,如果最终章写得好的话本作还能再上一个档次。84/100
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2022-9-23 / 标签: muv-luv 世界观宏大 校园 战争 动画演出 机战 废萌

    EX篇:60/100。无脑后宫+龙傲天爽文在一周目时严重劝退,纯夏线C了大半段就选择了放弃,然而到了AL篇的时候遇到了很多伏笔回收和照应,才觉得之前推的没有白费。等推完AL篇后再回顾EX篇就不再觉得无聊,反而多了一丝物是人非的感叹。 //UN篇:80/100。交代了AL篇的背景,氛围从轻松的校园日常开始转向严肃的军旅生活,为更加残酷的AL篇作好了铺垫。单独来看UN篇也可以算一部佳作,HSST事件、天元山救援等章节都可圈可点,故事渐入佳境的节奏到圣诞节戛然而止,而结局悲壮的氛围也让我流下了泪水。里面关于战争时期和和平时期的对比、战斗的意义等方面的探讨一直延续到AL篇,对于理解AL篇人物的行为动机具有重要的意义。然而由于AL篇的表现过于亮眼,以至于UN篇被很多人低估了。总评:75/100〈宽式〉
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2022-9-20 / 标签: muv-luv 战争 loop 燃泣郁 机战 政治 世界观宏大 异形 动画演出 烂尾 史诗

    时空系与机战系中的佼佼者(比如石头门、高达)的宏大都已经让人感到震撼了,将两者叠加造就的篇章想必远超常人想像,从宏大感上升到了史诗感——而本作就是这样的一部galgame。它是决定抹布系列成为能与高达系列媲美的奠基之作,是在业界长期坐稳前三席位的经典之作,是业界战争题材的巅峰,甚至影响了小圆、巨人这样的名作。本作格局宏大、风格厚重、设定详尽,颇有冷战时代萝卜片的遗风。经过了EX+UN+AL前期的漫长铺垫、详细到了过头的心理描写和对话刻画出了gal界最让我印象深刻的成长经历。谱写了在绝境中反抗的人类的悲壮赞歌,本作中人类的表现完全配得上OP中的咆哮。像这样将燃泣郁的风格都表现到了极致的篇章,在后冷战时代承平日久、后现代主义盛行的环境下已经成为了业界的绝唱。如果最终章能保持前面的水平,本作就能真正称得上"两万部galgame的顶点"。98/100〈宽式
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2022-9-20 / 标签: Lass 魔法 燃 战斗 世界观宏大 群像 中二 异形

    为了朋友与明天!CrossVision将除了青梅之外主角团各人的光彩都表现了出来,在演出特效和优秀的bgm的加成下每一次战斗都能够充分燃起来。赤之夜和日常的切换十分新颖,从魔法到道具设定得非常详细,各种中二的符号都很有意思,构建出了庞大而独特的魔法世界。虽然剧情文笔一般,但总体还是很对得上我的电波的,可惜后续作品没能多展开讲讲这些内容。Lass的巅峰作随着Lass倒闭而无人问津实在可惜,在我心中相比型月来说本作才是奇幻世界观和中二燃系战斗类作品的代表。83/100〈宽式〉

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