• Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2023-8-24 / 标签: 世界观宏大 魔法 deathgame 奈須きのこ 反英雄 战斗 群像

    日式中二思维我已经品鉴得够多了,这样幼稚的说理完全打动不了我。其次本作作为魔幻题材的战斗类作品,在世界观和战斗方面却表现一般。型月的风格尤其是bgm完全不适合燃系战斗,网游风的魔法世界观也不如11eyes有趣,此外系统在语音和文本方面有一些问题。读完之后我再次确认了我不喜欢菌类的事实。77/100〈严式〉
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2022-9-23 / 标签: Nitroplus 群像 战争 机战 反英雄 哲学 猎奇 动画演出 长篇

    业界最强邪道作品,仅看全篇下限就已经强于90点台的樱之诗和e17了。无论是善恶相抵的“诡辩”、剑胄讲座还是乱世众生的刻画都足以在业界留名。离开了N+的剑圣还是剑圣,但失去了剑圣的N+再也拿不出村正这样的顶级作品了,盼剑圣归!(其实前期景明和直哉虽然形象塑造得很好不过还是没有完全摆脱亚萨西的日式刻板印象,而像童心和尚这样的角色才是非一流写手所不能刻画出来的。)96/100〈宽式〉
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-9-14 / 标签: 科学ADV 全年龄 悬疑推理 猎奇 社会系 日常写得好 反英雄 黑深残 正作

    前期是我玩过的作品当中最精彩的之一,克服了大多数galgame日常疲软的通病。从第七章开始进入主线后剧情的展开也非常精彩,关键场景的爆发力也几乎赶上石头门和抹布了。虽然恶意满满的结局以及拉垮的个人线使我没能彻底喜欢上这部作品,但本作的立意使我不得不感到佩服。90/100

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