• 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-2-21 / 标签: Qruppo FD 搞笑 neta 燃 战斗 拔作 废萌 政治 黄段子 异世界 漫才 伪娘 成人童话

    各方面相比前作进步很大。声优和bgm还是和前作一样出色,各种无厘头的噱头和neta插入层出不穷,搞笑级别在业界几乎是独一档。男主的形象比前作好了很多,战斗依旧燃破天际,主题表达也比前作更加成熟。不过多条个人线的内容比较同质化而且相比主线落差不小,妹线不如前作文乃线也很遗憾。TE「黄金乃秋」体现了当代日本人对日常生活的珍重,就像抹布中白银武最后还是回到了EX的世界一样。至此可以怀着满意与感动的心情与这个故事告别了。可攻略角色好感度:奈奈濑>麻沙音>郁子>美岬>桐香>礼>文乃>雏见>水引。期待丝丝子线汉化。//希望那些不喜欢全年龄或者百合类作品的galgame玩家都去推一遍拔作岛。不喜欢没人强迫你玩,但跑到作品以及相关会社的评论区下面辱骂就是你的不对了。没有包容与多元化的环境就没有galgame的黄金时代,一家独大只会让业界衰落得更快。84/100
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-1-29 / 标签: Qruppo 搞笑 黄段子 燃 战斗 neta 拔作 政治 反乌托邦

    世界观和各种搞笑neta带来的新鲜感让我在共同线一度感觉良好,然而拔作向的设定搭配上了正经向的主线反而让设定中的漏洞变得无法忽视,观感最佳的还是完全放飞的美岬线。男主的人格魅力比隔壁桐岛零一差多了,尤其是反复迫害女主们的桥段(萝莉、碧池等等)太多很不讨喜。真女主文乃的形象也比较单薄。不过兄妹之间的羁绊写得不错,有种空与白的即视感。战斗场景比较同质化,路人看上去像变种丧尸。相比表面的瑟情内容,本作的主题倒是显得更加成人向。故事里涉及了一些关于当代政治学课题的讨论,但也没有超过一般通俗作品的界限。如果不考虑搞笑neta元素,单从剧情方面评价,本作的表现算是差强人意。76/100〈严式〉
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-12-31 / 标签: 范乃秋晴 科幻 loop 网游 deathgame 智斗 燃 黄段子

    后石头门时代业界科幻领域的扛鼎之作。(感想见日志) 85/100〈宽式〉
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-4-9 / 标签: 悬疑推理 分割商法 魔法 校园 超展开 時計仕掛けのレイライン 燃 80——84

    剧情和前作相比实现了飞跃,剧本家巧妙地将设置在两部作品中的伏笔在最终章一口气回收,塑造出了跌宕起伏的剧情高潮,即使是在推过了一众90点台的现在也让我感到惊艳,在此情形下本作的缺点就变得无关紧要了。83/100
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-1-13 / 标签: 科学ADV 科幻 时空穿越 中二 loop meta 六边形战士 燃

    ACGN界时空领域的里程碑之一,也是我的科幻启蒙作。选择了在设定上牺牲了一定的合理性,从而在故事性上发挥到了极致。出色的科幻世界观设定和大众向王道的剧情结合得很成功。但通俗化的剧情展开加上缺乏深刻的立意也使得本作的上限在90点台作中偏低。//最后暴论一下:石头门继承了抹布的时空系部分,巨人继承了抹布的机战系部分,因此石头门相当于半个抹布。 92/100〈宽式〉
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-1 / 标签: sprite 竞技 燃 校园 群像 青春 六边形战士 动画演出

    爷青回,EX2还是熟悉的风格,这冷饭真香。顶级的演出相比本篇有过之而无不及,而细腻的心理独白让美咲的形象比本篇更加丰满。FC是苍彼的灵魂,而EX2的FC比起本篇又有了很大的进步,让我看到了渡边桑在本篇中提出“真正的空竞”后对于这项运动的未来的发展的想法。88/100〈宽式〉
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2022-9-20 / 标签: Lass 魔法 燃 战斗 世界观宏大 群像 中二 异形

    为了朋友与明天!CrossVision将除了青梅之外主角团各人的光彩都表现了出来,在演出特效和优秀的bgm的加成下每一次战斗都能够充分燃起来。赤之夜和日常的切换十分新颖,从魔法到道具设定得非常详细,各种中二的符号都很有意思,构建出了庞大而独特的魔法世界。虽然剧情文笔一般,但总体还是很对得上我的电波的,可惜后续作品没能多展开讲讲这些内容。Lass的巅峰作随着Lass倒闭而无人问津实在可惜,在我心中相比型月来说本作才是奇幻世界观和中二燃系战斗类作品的代表。85/100〈宽式〉
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2022-8-12 / 标签: sprite 运动 燃 青春 群像 日常写得好 动画演出 天才与凡人 六边形战士

    明日香ちゃんが一番大好き! 我一直将苍彼视为萌作的天花板,雪碧社能靠一部苍彼炒这么多年的冷饭,更是体现了苍彼在业界同类型中无法替代的地位。苍彼中不仅详细地构建出了FC这项架空的竞技运动,而且无论是在氛围、比赛过程还是参与者的心理等方面都描写得很好。看了如此洋溢着青春与热血,还能与美少女谈恋爱(bushi)的运动,怎么可能让人不对在那片蓝天下飞翔充满向往呢? 85/100〈宽式〉

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