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匿名代码 ANONYMOUS;CODE
2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー
2023-10-26 / 标签: 科学ADV meta 动画演出
现在的业界越来越难产出优秀的剧情作了,本作虽然问题不少,但也算矮子中的高个了。王道热血的氛围、优秀的bgm和紧凑的节奏使得阅读过程有着好莱坞大片般的快感,但SAVE AND LOAD系统的运用远不如咲良田精巧。//定价比SG高了两倍还是挺离谱的。76/100〈宽式〉 -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2022-10-20 / 标签: 科学ADV 全年龄 氛围作
继承了本篇的一些优点,让本篇的剧情更加完整,真帆的形象塑造虽然不如嘟嘟噜和助手但也算可圈可点。关键场景(比如α线见到助手)的氛围感很好。要素分散在不同支线中使剧情变得支离破碎是本作最大的缺点。79/100〈宽式〉 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2022-9-14 / 标签: 科学ADV 全年龄 悬疑推理 猎奇 社会系 日常写得好 反英雄 长篇
共通线是我玩过的作品当中最精彩的之一,克服了大多数galgame日常疲软的通病,从第七章开始进入主线后剧情的展开也非常精彩,关键场景的爆发力也几乎赶上石头门和抹布了。不少角色乃至一些配角都让我印象深刻。虽然恶意满满的结局以及拉垮的个人线使我没能彻底喜欢上这部作品,但本作的立意使我不得不感到佩服。90/100 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2023-1-13 / 标签: 科学ADV 科幻 时空穿越 中二 loop meta 六边形战士 燃
ACGN界时空领域的里程碑之一,也是我的科幻启蒙作。选择了在设定上牺牲了一定的合理性,从而在故事性上发挥到了极致。出色的科幻世界观设定和大众向王道的剧情结合得很成功。但通俗化的剧情展开加上缺乏深刻的立意也使得本作的上限在90点台作中偏低。//最后暴论一下:石头门继承了抹布的时空系部分,巨人继承了抹布的机战系部分,因此石头门相当于半个抹布。 92/100〈宽式〉 -
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV
2022-9-23 / 标签: 科学ADV 猎奇 全年龄
死宅男主真恶心,恋爱剧情真强行,妄想系统过于逆天,「その目たれの目」反复出现之后就一点也不吓人只觉得好笑了。除了满足死宅(而且还是全年龄)以及帮助了解CC的设定之外就没什么用途了。作为科A系列开始之作的象征性意义大于实际内容。67/100〈严式〉
玩过的标签
- 21全年龄
- 13氛围作
- 13同人
- 12悬疑推理
- 12瑜不掩瑕
- 11魔法
- 11猎奇
- 10世界观宏大
- 10政治
- 10群像
- 10动画演出
- 10拔作
- 9哲学
- 9meta
- 9燃
- 9社会系
- 8废萌
- 8校园
- 8异形
- 7战争
- 7机战
- 7loop
- 7日常写得好
- 6三角恋
- 6百合
- 6muv-luv
- 6黄段子
- 6战斗
- 6电波
- 6FD
- 6科幻
- 5致郁
- 5末日
- 5瀬戸口廉也
- 5长篇
- 5掉书袋
- 5小游戏
- 5科学ADV
- 5分割商法
- 5六边形战士
- 4SCA-自
- 4deathgame
- 4燃泣郁
- 4時計仕掛けのレイライン
- 4海外
- 4催泪
- 4硬派
- 3萝莉
- 3中二
- 3ごぉ
- 3搞笑
- 3sprite
- 3短篇
- 3夜のひつじ
- 3杂学
- 3调色板
- 3反英雄
- 3超自然
- 3超展开
- 3neta
- 3奈須きのこ
- 3青春
- 3minori
- 3乙女向
- 3NTR
- 3生死观
- 3治愈
- 3Nitroplus
- 2杉菜水姫
- 2智斗