• 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2024-5-2 / 标签: 独立游戏 AVG 高瞰 剧情

    削弱了《去月球》那种纯粹深刻的情感渲染,但带来了更加现实的感触,甚至是深层次的共鸣。 如何直面自己的内心,直到人生的终点……或许是个很普通的母题,但经过优秀的故事呈现,依然让我产生了很多不同的想法。 故事中多次让我怀疑要走向一个庸俗的结局(也许是因为前作的流程),但最后并没有让我失望。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-19 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG GBA 巧舟

    顶级的案件设计和绝妙的剧情,虽然有年代感但仍足够让人沉浸的音效和配乐,哪怕是自认已经提前看透事件的章节,法庭部分的游戏节奏也完全被导演把控;如果搜集完线索还是一头雾水地上庭,那更是契合主角的精神状态(笑)实在是令人惊异的设计水平。 不足之处就是搜查环节的场景移动有时候过于抽象,还有部分线索触发纯靠乱点,触发出来也很难在正常逻辑里想通,但瑕不掩瑜。另外,重置版的画面这种“模糊的高清”,依然在大屏幕上观感不佳(好在我用掌机),可能反而不如曾经的像素风格更有表现力。不过本身就有冲击力的独特风格加持下,不算太严重的问题。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-3-20 / 标签: 巧舟 AVG 解谜 悬疑 神作

    夸张的演出,简约又鲜明的人设,抽丝剥茧的解谜,紧凑的节奏,神剧本。动作和配乐都有一定的年代感,但时髦值又很高。喜欢跳Michael Jackson舞步的警长太有意思了。游戏性和叙事结合得极为巧妙的作品,唯一遗憾的是只有两种能力操作限制了gameplay的丰富性,但实际体验已经足够优秀。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2024-3-6 / 标签: 电波 心理疾病 地雷女 AVG

    “拜金”,病娇,重女,嗑*,精神疾病的美少女主播 vs 形形色色的网络世界,梗浓度拉满,配乐洗脑。玩法在AVG里略异类......后期玩法就是微操数值,坐牢。文本量偏少。但是不同结局的价值观和立意互相冲突,折射出的虚拟世界体验异常丰富。除了梗以外,游戏系统细节上的操作设计用心,氛围感优秀。真结局意料之外但也有大量伏笔,甚至带个META结局。不知道为什么一开始玩着觉得无聊,玩完以后反而更喜欢了,可能精神状态得到了同化......†升天†
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2024-2-29 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 解谜 推理 科幻

    24小时白金。 剧本非常扎实,情感刻画细腻,核心诡计藏得不错,后日谈有点打破第四面墙的味道,我很喜欢。 游戏性偏弱,没什么操作,跟着系统引导走基本就能顺利通关。但是反过来以视觉小说的角度看又是交互性拉满了。 游戏基本结构是调查→穿插少量QTE→质询→psync进入梦境,梦境推理是本作的特色,但经常让人摸不着头脑,还是有点形式大于内容了(不过对Spike Chunsoft的游戏来说,这个表述是中性甚至带点褒义) 通关第一条线路后就可以在时间轴中自由选择,特别是在Psync中通过不同选项可以进入其他路线,通过全部路线才能解锁真结局。这是一个非常便利的设定(对玩家也是,通关后可以到达任意节点使得补白金只需要几十甚至十几分钟),但是也有弊端,切换路线太多次导致进入真结局时完全没有意识到,情感冲击就显得不足了......整体上还是瑕不掩瑜。