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人性探讨的拙劣尝试与剧情主旨的南辕北辙——7.0六图设定矛盾的细节分析

2024-10-13 12:44 (+0)
7.0开放以来,大部分对剧情的批判集中在王选篇以及乌克·拉玛特的角色塑造问题上。然而,粗看下观感似乎更好的▇▇▇▇隐藏着更严重的问题,那就是▇▇▇▇的设定,尤其是他们看似和主角组不可调和的立 ... (more)

“下一个十年”的出师不利——7.0主线个人评价

2024-8-10 23:11 (+0)
6.0糟糕商业决策余波仍在:将原定用到7.0的大纲强行塞进6.0做成完结篇后,6.x主线只能用讨伐支线转正,严重灌水。同时,按以往的习惯,6.1-6.3本该是6.0的尾声,而6.4和6.5则是7.0的前瞻——然而这次的前瞻 ... (more)

短评写不完,开个日志随便写点

2021-8-24 16:33 (+0)
目前总结: 仍然不算是个好(单机)游戏。考虑到免费也不是不能加点分,但从营收上看还是不太乐意......(bgm38)不过放氪金手游里算是天花板了。 核心框架是JRPG的任务驱动模式,核心玩法是世界探索,而商 ... (more)

我是真没想到看了三遍小说后看剧场版还是会哭啊。

2018-2-23 22:07 (+5)
于是稍微写点东西,关于这部作品为什么催泪的一点感想掩盖自己泪点太低 首先是背景的厚重感。环境对人类不友好,但这甚至不是敌意,而是单纯地“不被认识到存在”而肆意虐杀。这种沉浸在深切的绝望之 ... (more)