• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2024-2-29 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 解谜 推理 科幻

    24小时白金。 剧本非常扎实,情感刻画细腻,核心诡计藏得不错,后日谈有点打破第四面墙的味道,我很喜欢。 游戏性偏弱,没什么操作,跟着系统引导走基本就能顺利通关。但是反过来以视觉小说的角度看又是交互性拉满了。 游戏基本结构是调查→穿插少量QTE→质询→psync进入梦境,梦境推理是本作的特色,但经常让人摸不着头脑,还是有点形式大于内容了(不过对Spike Chunsoft的游戏来说,这个表述是中性甚至带点褒义) 通关第一条线路后就可以在时间轴中自由选择,特别是在Psync中通过不同选项可以进入其他路线,通过全部路线才能解锁真结局。这是一个非常便利的设定(对玩家也是,通关后可以到达任意节点使得补白金只需要几十甚至十几分钟),但是也有弊端,切换路线太多次导致进入真结局时完全没有意识到,情感冲击就显得不足了......整体上还是瑕不掩瑜。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-2-27 / 标签: 2010 推理 杀人游戏 悬疑 弹丸论破

    有时候“形式大于内容”未必是贬义,确实是过于有感染力的作品。即使是经过一个时代也能感受到gameplay的出色之处。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2018-2-25 / 标签: 弹丸论破 推理 宣传欺诈