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破晓传奇 黎明新程 テイルズ オブ アライズ ビヨンド ザ ドーン
2023年11月9日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / RPG
2024-4-14
分数全给boss战的演出吧 -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-8-18
剧情割裂,人物塑造单薄,最终决战也燃不起来,RPG游戏的二周目精髓明明在于新剧情、新队友、新技能、新的探索要素,可是把RPG的元素都砍了,变成了刮痧就有点...况且通关结束后都没有印象深刻的音乐,不及ff14音乐上的辉煌,就剩二周目奖杯了结果根本打不下去 -
核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG
2024-3-9
受限于原作PSP机能导致底子本来就薄,要钻研魔晶石的邪道合成法打99999确实有上个时代的影子...剧情除了补完原作扎克斯塑造,别的部分很难评... -
黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖
2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG
2024-5-11
终于等到了PS中文版,为了革新采用了3D化结合古早经典RPG的战斗系统,但我还是更喜欢系列传统的AVG+SLG;因为众所周知的原因,本作音乐、立绘只能说平稳,没有本传的惊艳;虽说是前传,但门槛还是得通关了3部前作,现阶段仅推荐给粉丝;剧情上挖的坑...这不好好出续作怎么收场啊! -
星之海洋6:神圣力量 スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
2022年10月27日 / PC、PS4、PS5等 / RPG
2023-10-19
优缺点很分明的JRPG,人设和美术的总体素质还是很好的,剧情完成度高而且节奏控制好,这一点挺惊喜;扣分点在于支线和PA无任何提示,而且基本没有中文攻略,也导致了白金杯相当不友好,战斗时的AI经常会出现队友在技能里洗澡的情形...音乐算是中规中矩,存在感不高 -
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2022-3-24
从2.0一路走来,是在我想象中,最杰出的最后结局,比15和16都更配得上final fantasy的名字 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2024-4-7
加分项:动画和CG的制作水平,小剧场的人物塑造,OPED,冒险故事,Tales系列的醍醐味/扣分项:不合理的数值设定,刮痧的战斗体验,操作复杂但回报率低的战斗系统 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2024-2-18
可以深耕的战斗系统,优秀的即时演出技术,剧情等三部完结再下定论 -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2021-10-24
虽然是升级版,但叙事、演出和节奏上存在的问题无法解决,拖了剧本的后腿,角色的塑造几乎都体现在几段小说里足以说明这个问题,可惜了这个厚重而富有史诗感的剧本(所幸在自动人形里这些都改善了);遗憾的是本作[删档]的情感冲击远不及自动人形,不过依然可以给新的E结局+1分 -
神獄塔 メアリスケルターFinale
2020年11月5日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 謎解き×パニック×ザッピング3DダンジョンRPG
2022-12-18
迷宫设计很反人类,剧情也没有2代精彩,好在结局是圆满的 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-4-19
日式ADV的集大成者,十三线叙事和演出的拼图效果登峰造极,给拼图爱好者玩家的礼物 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-7-3
建议先走左半边,之后来到右半边的叙诡,和最后终局抵达的答案,才能体会到avg游戏最精妙且过瘾的设计,打越老师依然神中神! -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2020-11-22
作为mmorpg来说5.0资料片单独作为一个完整的JRPG拿出来都相当出色,前几个资料片的暗线和伏笔都有了回收,完成度很高,感情渲染也非常棒。3.0入坑玩家经历了天极白垩宫的巅峰和4.0的差强人意之后,再次被惊艳、被感动到了。 -
神狱塔 断罪玛丽2 神獄塔 メアリスケルター2
2018年7月12日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG
2021-1-31
以地雷社而言质量优良的作品,重制1代和2代的时间线互相循环的设定很惊艳,游戏性就是普通的DRPG+AVG,但DRPG这部分有些设置令人感到一言难尽... -
传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄
2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG
2020-7-23
PS4补票完成,满满的日系醍醐味。 【運命 -SADAME-】贯穿整个系列,无法忘怀 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-7-29
游戏是好游戏,但实际游玩过程到处都能感受到npc系统和存档机制的不友好 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2020-11-22
pve职业差异性和可玩性都是最好玩的版本,完整地打完了欧米茄系列的raid;pvp开始为了降低门槛大幅简化操作是把双刃剑,剧情质量夹在3.0和5.0之间只能说不高