• 圆桌骑士 ナイツ オブ ザ ラウンド

    1991年11月27日 / ARC、SFC、PS2等 / ACT

    2019-11-8

    ベルトアクションの新たな可能性を模索した本作ではあるが、特徴となる操作のハードルの高さのためさほど客付きは良くなかった。 出来自体は及第点であり普通に遊べるレベルを保っているので、その点だけが惜しい作品であった。
  • 突击队长 キャプテンコマンドー

    1991年9月28日 / ARC、SFC、PS等 / ACT

    2018-8-12

  • 帝国战机 クライシスフォース

    1991年8月27日 / FC / 纵版STG

    2020-9-5

    周知の通り、FCは現代のゲーム機と比べると性能は低いものである。 だが本作は、コナミがFCのために最後に産み落としたSTGであり、 同時に限界まで、それこそ骨の髄までFCの性能を引き出した傑作である。 縦STGを初めてみたい人にも薦められる良作である。
  • 忍者猫 キャッ党忍伝てやんでえ

    1991年7月19日 / FC / ACT

    2019-10-26

    「ファミコンでアニメを再現するなんて、キーッくやしい!!」 キャラゲーといえばアニメ・漫画キャラクターを使っただけのクソゲー~凡ゲーが常だが、それを超えた原作愛に満ち溢れた一本。 アニメを見ていない人は割とお断りに近いネタゲーだが、見ていた人ならアニメの思い出に浸りながら楽しめるだろう。 ゲーム自体も評価が高い『忍者龍剣伝』をベースに客層対象に合わせて無理なく調整を行っており、キャラゲーにいち早く良作を送り込み続けたテクモの手腕が発揮されている一作である。
  • 恶魔城:德古拉传说2 ドラキュラ伝説II

    1991-07-12 / GB / ACT

    2022-1-19

    GBトップクラスのグラフィックと曲、快適になった操作性、練られたバランスと戦略性は、『悪魔城伝説』とならぶシリーズの傑作と言っていい完成度を誇る。 前作の良かった部分は残し、悪かった部分は改善し、新たな要素と良調整を加えGBのドラキュラを完成させた。 「難しさ」という点ではやはりかなりの腕を求められるが、アクションゲーム好きにはぜひやってもらいたい名作である。
  • 刺猬索尼克 Sonic the Hedgehog

    1991年6月23日 / Megadrive / ACT

    2020-4-24

  • 三种奇迹 ワンダー3

    1991年5月20日 / Arcade、SS、PS / ACT、STG、APZL

    2019-10-30

  • ヴェリテックス

    1991-04-05 / MegaDrive / STG

    2020-9-7

  • 光明与黑暗 シャイニング&ザ・ダクネス

    1991年3月29日 / MD / RPG

    2019-2-24

    虽然是技术局限下的产物,但第一人称地牢探险RPG果然好玩。小时候没玩多久就认输了,这次可算是打通了。
  • 兵蜂出击 出たな!! ツインビー

    1991年2月20日 / Wii U、Win、PSP等 / STG

    2019-11-5

    初代の正当進化でありながらも本作ならではの要素も多く、まさしく「期待通りの続編」といって過言でない作品である。 ただし、難易度の高さも初代譲りなだけに、コミカルポップさを増した雰囲気と裏腹に、少々気軽に楽しみにくいのが残念なところである。
  • 战国传承 戦国伝承

    1991年2月12日 / ARC、Neo Geo AES、SFC等 / ACT

    2019-11-3

    ネオジオで発売された妙な世界観が持ち味の超絶難度ゲームがスーファミに移植された結果、トゲの少ないごくありふれた平凡なベルトアクションゲームになってしまったのは否めない。 とはいえ、ゲームの出来自体は悪く無いので、アーケードからの移植という事を度外視して家庭用オリジナル作として遊んでみてはどうか?
  • 盖亚战机 ガイアレス

    1990年12月26日 / MD / 横版STG

    2019-2-27

    噫!吃我一发逼姆啦!(浑沌邪恶)
  • 交叉火力 Crossfire

    1990年11月2日 / FC / ACT

    2019-10-27

    那和尚用光头射我,我只好宰了他。
  • 恶魔城外传 少年德古拉君 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん

    1990年10月19日 / FC / ACT

    2022-1-19

    コミカルな作りかつ良好な操作性で『悪魔城』のイメージからすると意外な作風であるが、 2Dアクションとしては丁寧に作られており高い完成度の作品である。
  • 加纳战机 ガンナック

    1990-10-05 (日本) 1991-09-01 (美国) / FC / 纵版STG

    2019-11-6

  • 赤影战士 闇の仕事人 KAGE

    1990-08-10 / FC / ACT

    2019-2-8

    虽然吐这个槽没什么意义,但水上魂斗罗这名字……233
  • 松鼠大战 チップとデールの大作戦

    1990-06-08 / FC / ACT

    2019-2-8

  • Granada

    1990年4月20日 / X68000、MD / STG

    2019-2-27

    美术有点拖后腿了。
  • 勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG

    2021-6-7

    シナリオ・AIには賛否両論もあったが、前作からの順当な進化を感じさせる作品であり、ファミコンRPGを象徴する作品の1つとなった。 難易度は全体的に低めだが、レベルアップに必要な経験値が低いことや攻略を容易にする裏技が多いことなどから前作以上にプレイヤー層の間口を広げた功績もある。
  • 战斧 ゴールデンアックス

    1989-12-31 / Xbox 360、PC、PlayStation Network (PS3)等 / ACT

    2019-11-20

    初期のベルトスクロールの中でも珍しい西洋ファンタジーを舞台にした世界観と適度な難易度から人気を得た良作アクション。 移植も多く、現在でも手軽に入手出来るので気軽さもあり、遊びやすいタイトルである。
  • カース

    1989年12月23日 / MD / STG

    2019-2-28

    音乐还行,剩下的部分也就那样了。
  • 恶魔城传说 悪魔城伝説

    1989-12-22 / FC、Wii・VC、Wii U・VC / ACT

    2022-1-19

    FC三部作の最後を飾るにふさわしい素晴らしい作品。 「FCでもここまでできる」というグラフィックとBGMは、観るだけではなくぜひとも実際に体験してその凄さを感じてほしい。 難しさは相変わらずだが、これだけ毛色の違うパートナーが3人もいれば、きっと自分のプレイスタイル(腕前)に合ったキャラクターがみつかるはず。
  • 快打旋风 ファイナルファイト

    1989年12月14日 / ARC、SFC、Amiga等 / ACT

    2019-11-8

    このジャンルでは本作以前にも『ダブルドラゴン』などが存在していたが、「『ファイナルファイト』はベルトスクロールアクションの基礎を作った」と言われるほどの大成功となった。
  • 宇宙巡航机3 Gradius III

    1989年12月11日 / SFC、ARC / STG

    2019-11-1

    最终BOSS真是阴险。