• 提亚拉之泪外传:阿瓦隆之谜 ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝-アヴァロンの謎-

    2009-09-17(PS3)、2010-12-16(PSP) / PS3、PSP / AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) / leaf

    2012-6-23

    噫,好了,白金了。
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 1.5 探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5

    2011年9月 / PSP / 探偵アドベンチャー

    2013-4-7

  • 像素垃圾 伊甸 PixelJunk Eden

    ACT?

    2018-4-21

  • Doki-Doki Universe

    PS4、PSVITA、PS3 / コミュニケーション

    2014-2-26

    如果不去学习和了解自我,那么就连人都不会懂得如何做人。
  • 海底大战争 海底大戦争

    1993-04 / Arcade/PlayStation/Saturn/PC / STG

    2018-7-6

  • 性感疯狂大射击 セクシーパロディウス

    1996年3月(ARC)、1996年11月1日(PS)、1996年11月1日(SS)等 / ARC、PS、SS等 / STG

    2018-7-6

  • 玛莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜

    PS - 1997年5月23日、SS - 1997年12月11日、PS - 1998年6月4日(プラス版) / PS、SS / ロールプレイング

    2018-7-15

  • 莉莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士3~ リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜

    2001年6月21日、2002年4月4日(プラス版)、2005年5月6日(フィギュア付) / PS2 / RPG

    2018-8-23

    开局自带两个萝莉,别人还怎么玩。
  • イリスのアトリエ エターナルマナ

    2004年5月27日、2005年8月4日(廉価版) / PS2 / RPG

    2018-8-31

    确实颠覆了过去对工作室系列的认识。
  • イリスのアトリエ エターナルマナ2

    2005年5月26日、2006年9月21日(廉価版) / PS2 / RPG

    2018-9-3

    还以为这次女主角连战斗都彻底不用参与了……
  • IA/VT -COLORFUL-

    2015年 / PS Vita / リズムゲーム

    2018-10-15

    我不是IA粉,甚至不是V家粉,但我是Lia粉啊!
  • 狡猾飞天德 Darkwing Duck

    1992年6月 / FC / ACT

    2019-2-8

    非常好玩,过去最喜欢玩的几部FC游戏之一。话说我明明看过动画片,结果里面的反派都什么来头全忘光了……
  • 大蜜蜂 Galaga

    1981年9月 / ARC、MSX、FC等 / STG

    2019-2-8

    讲讲道理啊,玩到70关还在出新种类的敌人是什么鬼,真坚持不下去了。
  • 碰碰车 シティコネクション

    1985-07 / ARC、FC (1985-09-27) / 动作类

    2019-2-8

    后来知道这是个妹子一边撒白油漆一边满世界钓男人的游戏。
  • 魔鬼总动员 Monster in My Pocket

    1992年2月 / FC / 横向卷轴、动作

    2019-2-8

  • 战国之刃 戦国ブレード -SENGOKU ACE EPISODE II-

    1996 / ARC、NS (2018-03-29) / STG

    2019-11-3

    新キャラを加え、横スクロールSTGになって帰ってきた続編。 「飛蒼石」という宝玉によって空を飛べるようになったという設定で、キャラがそのまま自機として飛び回るゲームに変更された。 目測を合わせにくい横スクロールで高速の彩京弾が飛び交うためかなり難しいゲームだが、キャラ人気が後押ししてこちらも上々の人気を獲得している。
  • 水浒传 水滸傳

    MD / RPG

    2019-2-27

    查了才知道这还是封神英杰传之后的作品,好玩还是挺好玩的,但相比之下还真是偷工减料……
  • 鲛!鲛!鲛! 鮫!鮫!鮫!

    1989年11月 / ARC、MD / 纵版STG

    2019-3-9

    续作名字居然不是虎虎虎。// 红弹别称“广播体操第一节”。// 不敢相信这么带感的BGM是程序员写的。// 绿弹请你滚远点好吗。// 据说此作品的高难度成为了STG游戏退出时代舞台的一大导火索。// 海外的粉丝基本都只玩过难度降低后的2P版。// 我通了原版……
  • 忍者神龟:时空武士 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイム

    1991年 (ARC)、1992-07-24 (SFC)、2009-08-05 (XBLA)等 / ARC、SFC、XBLA (重制版)等 / ACT

    2019-4-8

  • B计划 B-WINGS

    1984-10 / ARC、FC (1986-06-03)、PC (2006-03-28) / 纵版STG

    2019-10-26

    居然有30关……
  • 快打砖块 アルカノイド

    1986 / PC、FC、街机 / PUZ

    2019-10-26

    マンネリ気味だったブロックくずしに新要素を加え、新たなゲーム性を提示し、第二次ブロック崩しブームの立役者となった。 最初は難しく感じるが、上達すればするほど高ラウンドまで進めるようになる手ごたえを感じられる。 シンプルゆえに中毒性があり、クリアだけでは飽き足らず、スコアアタックに挑戦する猛者もいるほどである。
  • 1942 1942

    1984年12月 / PSP、PS2、街机等 / STG

    2019-10-30

    記念すべき19シリーズの一作目にあたる作品だが、ゲーム的にはごく平凡な作りで、良くいえば遊びやすく、悪くいえば地味な印象を持つ作品である。 全体的に初見殺しは少なく、どちらかといえば純粋にプレイヤーの腕前が求められるアドリブ重視な攻略方がメインとなる。 但し、自機の居場所によっては何の前触れも無く敵が出現することもあるので、その辺はある程度の覚え要素も絡んでくるだろう。 シリーズ初期の本作からして敵の動きがトリッキーな節があり、ただショットを撃っているだけでは効率のいい攻略は望めない。 敵破壊だけではなく、ちょこまか動く敵を回避する避け技能の両面が必要であり、「簡単だと余裕をかましていると、いきなり敵の特攻を食らう」という危険性に注意しつつ攻略しないとクリアは難しいところ。
  • 1943 中途岛海战 1943 ミッドウェイ海戦

    1987年6月 / 街机、FC / 纵向卷轴射击

    2019-10-30

    若干アラがあるが初心者でも上級者でも遊びやすく、またラスボスのカリスマ性などシューティング史上に残る名作である。 FC版はスペックなどから大幅に改変されているが、PS・SSのカプコンジェネレーションではオリジナル版を忠実に移植されたものとなっており、また実際の艦船について説明もされているなど内容が濃い。 後に敵をドイツ軍や架空の敵部隊とされた続編が登場したが、本作をシリーズ最高傑作として挙げる人も多い。
  • 1941 反击战 1941 Couter Attack

    1990年2月 / ARCADE / STG

    2019-10-30

    硬派でリアル路線でありながら「壁でクルクル回る」という珍妙かつユニークな要素がある意欲作。道中に難しい箇所がいくつかあるとはいえ、ボス戦含めてほぼパターンゲームである。初見殺し的な罠のギミック、画面下から出てくるザコ敵、回復アイテムの場所と決めボムそれぞれを一度覚えてしまえば、遊ぶごとに着実に上達出来てサクサク進む事が出来るようになれるので、シューティング全般の中でも難易度はさほど高くはない。全面クリアまでのプレイ時間も短めでシューティングゲームの初心者にもお勧めである。