世嘉官方MD模拟器,存档倒带功能一应俱全,任意购买一款MD游戏就能入库,值得拥有。//5H二周目全混沌翡翠通关。地图机制与陷阱本应与被强调的速度感相矛盾,但当你二周目开始心无旁骛的收集金环发掘翡翠时,这个矛盾瞬间迎刃而解。//地图四通八达大而不空,有岔路就有收获,玩家的探索欲望得到史诗级尊重,不愧是能和水管工扳手腕的刺猬。可惜之后并没有更多的引导与创意,设计感也仅止步于此。
风靡全球的音速刺猬——Sonic的诞生之作。
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定抛弃原来的吉祥物Alex Kidd,转而设计一个新的吉祥物。当时世嘉第八软件开发部(AM8)的员工以中裕司为领头人开始了新游戏的策划。当时共提交了10多份不同的人物样稿,有犰狳,兔子,狼等等。最后在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的“针鼠先生(Mr.ハリネズミ)”得到了大家的广泛认同。中裕司决定为他起名为Sonic,即音速。于是,Sonic成为了世嘉新的吉祥物,AM8正式更名为Sonic Team,负责游戏的开发工作。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,得益于世嘉MD的16位图像处理机能,以及中裕司制作的快速图像系统。这一模式给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。游戏音乐交由日本著名POP音乐组合“Dreams Come True”里的中村正人制作,同年,DCT乐队也带着Sonic开始了全日本巡演,为游戏造势。
首作Sonic the Hedgehog在MD上发行后迅速获得好评,并在日本创下400万套的发售记录。从此也奠定了索尼克系列在电玩界的地位。此后,SEGA共发行了超过70套以Sonic为主人公的游戏,到2010年,已在全球创下了超过6000万的销量。
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1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定抛弃原来的吉祥物Alex Kidd,转而设计一个新的吉祥物。当时世嘉第八软件开发部(AM8)的员工以中裕司为领头人开始了新游戏的策划。当时共提交了10多份不同的人物样稿,有犰狳,兔子,狼等等。最后在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的“针鼠先生(Mr.ハリネズミ)”得到了大家的广泛认同。中裕司决定为他起名为Sonic,即音速。于是,Sonic成为了世嘉新的吉祥物,AM8正式更名为Sonic Team,负责游戏的开发工作。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,得益于世嘉MD的16位图像处理机能,以及中裕司制作的快速图像系统。这一模式给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。游戏音乐交由日本著名POP音乐组合“Dreams Come True”里的中村正人制作,同年,DCT乐队也带着Sonic开始了全日本巡演,为游戏造势。
首作Sonic the Hedgehog在MD上发行后迅速获得好评,并在日本创下400万套的发售记录。从此也奠定了索尼克系列在电玩界的地位。此后,SEGA共发行了超过70套以Sonic为主人公的游戏,到2010年,已在全球创下了超过6000万的销量。