生まれてきてくれて、ありがとう——小记Seraphic Blue
by ⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 2025-2-6 15:45 (+0)
日本确实是个盛产RPG仙人的国家,
我看着桌面上50H还在贡加加和马桶激烈应酬的FF7RB(但是西斯内可爱),又看了眼游戏内记录时间快80H的SeraphicBlue(虽然里面大概有20H是我玩累了挂着游戏干别的或者直接Zzzzzz)无奈的敲下了这段文字
但你要说我觉得这50H+是不是值得,我 ... (more)
作者写的额外内容的英文翻译搬运一下 | Wspr | 0 replies | 2023-4-27 |
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玩的SeraphicBlue DC alert版, 加了break条和ex条,大幅强化后的boss都让整个战斗系统对比SeraphicBlue DC版提升到了一个新的境界(当然难度也提高到了一个新的境界),基本上每一战都能享受到其他游戏里历经千辛万苦击败最终boss的爽感 剧本的编排可圈可点,唯一遗憾的是让人容易感到疲劳的一本道式进行,以及大量长达30分钟以上的超长对话播片,不过这游戏强大的台词功底也算是一定程度上缓解了这些问题
献给不存于世,尚未降生,终将沉入虚无的孩子们—— 她的诞生即为原罪,她的初啼即是对现世的抗拒,她的未来是一部被预设的悲剧。被鬼父圈养被虐猫蛆阉割情感沦为单纯的救世空壳、被迫咏诵世界真善美的活弁。诚如她所说,无人会在意血染心灵的天使自我灼烧行使完奇迹、被榨干神性的后日谈。失去了外部属性维系的可悲生命的自我消解是必然的,故厌世消极、自刎亦或沉溺欢愉……带着病痛污秽而高洁地活着,与名为【自由】的绝望共处,经漂白、被赋予了纯粹机能美的羽翼无边地绽放,于决堤后露出被人为捏造的、血淋淋的、圣洁的做作笑容—— 是啊,要为其命名的话,《Fin》远比「ヴェーネ」和「Seraphic Blue」这两道打入她命运的钉桩的名字更合适。 狂喜吧!啜饮童尸的腐液的我们今天仍在这片狗孃养的青空下为其赋予希望与自由二重意象、反复念叨着『感谢你来到世上』的滥调,在这苟且中续命。
天ぷら的超长RPG三部曲、blue系列,做完该作就隐退了。(rpg苦手、难受,想看纯文本)
DC版找了好久...开玩/读着好累...不过还算有意思..../8.25-8.5分/算上挂机得有50H,想说的太多想了想还是写日志了/本质是Freege里面的FF7超级Plus/推荐日语水平过关的情况下优先玩DC日版,不过读着会非常非常累就是了,毕竟是早期SF作品所以可以说是完全的片假名地狱,整个游戏流程下来记了大约50+个生词还不包括50+个各色自造名词和姓名/加分点在设定,扣分点基本都是JRPG的各色老问题了,毕竟是04年的游戏作者又是个JRPG痴子有这些问题不意外/就算这样,如果你有足够的空闲,我还是会推荐你游玩/ 僕は咎人。君は十字架。 背負う事は在っても、抱き締め合う事は在り得ない。
不是很认可作者所表达出的思想,厌世和灭世的理由还是有点强行了,其他的部分还是挺好的。
治好了我的电子阳痿
时长取决于你的水平是吧,有意思
客观良心大作,主观不对电波,偶尔犯困。战斗坐牢,看实况节约过半游戏时间。最吸引我的关键词是反出生主义。我自第一章就想投敌炸毁生命循环,于是对漫长的救世过程感到厌烦和排斥。剧情完全不过时,但有时受困于JRPG的都合套路。某些反派塑造单薄得令人失望,灭世愿望契机太小家子气,不如活用他们有两世记忆的设定,例如挣扎两世后彻底对人类社会绝望,然而仿佛Vene以外的sera人都只继承知识不继承经历。后期太罗嗦
迟早玩
难以评价 // 想回顾某些情节好像挺困难的…