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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2020-2-3
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旁观者 Beholder
2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略
2023-1-20
已全成就。本体整体节奏是前期麻烦中后期较为轻松,DLC也差不多。游戏紧张氛围的塑造主要来源于巨大的资金需求和住户一多玩家来不及操作两点上,实际体验下来还是前者更有效。原因大概在于游戏对于玩家私闯、偷窃和敲诈未作太严厉的限制和惩罚,当然如果太严厉这游戏可就太难了。显然这是在玩法上将太多宝押在了上述三者,在游戏前期作用巨大,内容紧张好玩;到中后期就失效了,内容重复略显枯燥;游戏的整体体验亦是如此。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2020-2-3