• VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-10-17 / 标签: 赛博朋克 AVG 独立游戏 百合 SukebanGames 音乐

    文本很有意思,音乐超赞
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-27 / 标签: 异度之刃 高橋哲哉 DLC Switch MonolithSoft JRPG

    还行,雷老板一路C到底,就是结局没让我看到大团圆有些遗憾。。。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-2-4 / 标签: 异度之刃 高桥哲哉 Monolith JRPG Switch 任天堂

    自发售日,完全沉浸式总计100h每日13h+给一口气打完了,玩的很开心,但是很可惜剧情和boss机制上后面两章太赶了。明明在第五章把我整高潮了,但是这个势头却在六七章拖没了。加上最终boss战过于单调,结果导致我打完最终boss没啥成就感。只切身感受到了梅比乌斯无限的折磨(划掉)。但是播片还是依旧强,动画看爽了,尤其是MN那一段反转完全没想到,真是又乐又震惊。等一个DLC诺亚弥央相见,再回来改9分
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-2-4 / 标签: JRPG 任天堂 NS 异度之刃 高橋哲哉 Monolith 光田康典 ゼノブレイド2

    很好的DLC,改掉了一些正传令人诟病的地方,玩起来体验上明显顺畅许多。剧情补完上还算让人满意,就是打完很伤感,联系正传就有一种自己也度过了百年的空虚感。由于急着看剧情打的太快,只过了主线,人和之力一下午肝到了最低要求的人数,凌晨看完结局后整个人emo了,结果导致没有心情再做其他支线了,现在想想当时应该慢点玩才对TVT。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-2-4 / 标签: Switch JRPG 任天堂 异度之刃 NS 高橋哲哉 MonolithSoft 光田康典

    首先音乐太棒了,每一张图bgm都很有特色。其次剧情很王道,但是光焰真的很顶,妮娅非常可爱,花和虎非常逗,所以即便有一些很典的桥段也没有让人不适,而且有超长播片,买游戏送动画了属于是,动画播片做的很用心很喜欢。最后结局解释世界的时候真的把我惊到了,世界观设定真的给我留下了深刻的印象。唯一遗憾的就是小绿没了。因为地图真的很难用所以前期跑图比较劝退,但是后期跑熟练了会挂球破球之后真的爽到飞起。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-1-27 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达传说 开放世界 ゼルダの伝説

    有趣,玩的很开心,每次打开都难以停下
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-1-17 / 标签: 欢乐 Qruppo galgame 披着拔作外衣的剧情作 拔作(笑)

    玩的时候全程都在笑,实在太欢乐了
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-10-23 / 标签: Ever17 神作 打越鋼太郎 诡计叙述

    断断续续打了2年多,终于通了ever17,虽然由于时间关系画面和系统稍显过时,但综合各个方面的体验来看,放在今天仍然是当之无愧的文字类游戏神作。虽说因为作为20年前的作品,叙事手法被后来的很多游戏借鉴,导致由于已经在其他游戏里体验过这种手法,最后解密的时候没有特别出乎意料,但终章将一切串联起来的时候还是不禁让人发自内心感叹剧本构思的精妙。音乐也做的特别好,可以说是把文字类游戏这一形式做到极致了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-8-13

    云通关了,由于没有玩战斗的部分,就只评价一下剧情。剧情最后确实令人意外,但可能是因为玩过弹丸论破2的原因,没有特别的震撼到我。但是一步步解开谜底的过程还是很吸引人的,多视角展现剧情也做的不错。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-8-13 / 标签: galgame 哲学 电波 狂气 神作 《逻辑哲学论》 SCA-自 维特根斯坦 悬疑 猎奇 枕

    第二章的观感太棒了,间宫卓司的成为教主的那一段,令人印象深刻!整部作品的气氛渲染都恰到好处,最后谜底的逐渐解开什么也使得一切的不合理变得合理,十分震撼!