• 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2019-7-9

    同类游戏里表现得最好的作品。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-7-9

    感人的剧情配上恰到好处的配乐,很棒的作品。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2019-7-9

    美轮美奂手感好的2D平台跳跃游戏,美术音乐都是加分项。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-7-9

    最好玩的游戏,最纯粹的快乐。推荐给所有喜欢探索收集的玩家。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-7-9

    工业打磨度非常高的探索向角色扮演游戏,但总觉得缺了点什么达不到“超神作”的高度,因为剧情零散缺乏震撼感和怪物种类过少没有新鲜感?或许是吧。
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2019-7-8

    CDPR人物刻画的功力,从这部作品就开始展现出来了。开幕寥寥数笔,弗尔泰斯特铁骨柔情的国王形象立马生动地营造了起来。第二章的双路线也可以说非常惊艳,不同的选择会导向不同的故事体验。可惜最后一章的故事没有很好地展开,收尾过于仓促,有烂尾之嫌。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-7-8

    虽然战斗系统拉跨,满地图问号恶心玩家,但巫师3仍是一部很会刻画人物和讲故事的RPG,并为三部曲画下了圆满句号。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-7-8

    成长与爱,人类作品的永恒主题。虽然剧本离完美还有差距,但故事能在有限的设定下自圆其说,我认为已经非常优秀了。
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