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几何冲刺 Geometry Dash
2013-08-13 / PC、iOS、Android / Action, Indie
2020-6-16
只有一个按键的音游,非常有挑战感,就是有点费手柄/键盘。 -
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超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2
2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer
2020-5-4
不太喜欢2D马这种复古的脚滑手感,相比之下更喜欢以FEZ、Ori和蔚蓝为首的新2D横板游戏手感。马造2大部分关卡质量都比较差,玩家想找到高质量的关卡游玩就像大海捞针,这进一步降低了游戏体验。 -
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盟军敢死队3:目标柏林 Commandos 3: Destination Berlin
2003年10月14日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / RTT
2020-2-15
除画面外全面倒退。另外,完全搞不懂为什么要取消快捷键。 -
盟军敢死队2:勇往直前 Commandos 2: Men of Courage
2001-09-20 / Xbox、PS2、PC等 / RTT
2020-2-15
即时战术游戏巅峰,放在20年后依旧好玩,美术风格也别有风味。它的后辈“影子战术”和“赏金奇兵”也仅达到这个高度而没有超越。 -
巫师 The Witcher
2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG
2020-2-15
战斗方式比较特别,适应期玩着很难受,但上手后又很带感。人物刻画和故事情节感觉没有特别出彩的地方。 -
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你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2020-2-11
整体而言不错,但剧本缺乏足够的打磨,向日葵式“电波型”角色我也不是很喜欢(这是我玩的第一部gal,当时的我实在无法理解“电波女”是啥)。 -
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-2-7
十年前玩是神作,现在玩只能算佳作。叙事方式比较有趣,可惜剧情和设定上的漏洞让人无法忽视。而且,E17所用的核心诡计有着强烈的边际递减效应,进一步促使我无法给出9分神作的评价。 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-11-14
剧情退步,游戏性进步,职业技能相较3.X版本而言,改动很成功。 -
隐形守护者 隐形守护者
2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG
2019-8-23
演员们的演出很棒,改编部分的剧情也算不错,除第八章后的故事连贯性有问题外,整体表现效果挺好的。我认为在真人影像互动作品领域,这是一部能与“428 ~被封锁的涩谷~”比肩的作品。 -