• 音乐方块重置版 Lumines Remastered

    2018-06-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 音乐

    2021-8-29

    其实作为诸多俄罗斯方块的变体游戏之一,这作倒显得未必比俄罗斯方块好玩,在基础机制上的趣味性不是很让人满意。玩这个我甚至更愿意玩马力欧医生。
  • 红怪 Carrion

    2020-07-23 / PC、Switch、Xbox One / Reverse horror

    2021-6-28

    做银河城却不做地图这事还是太不能让人理解了,可能是想掩盖自己的制作力?可你们的指引和玩法做的也不好啊......
  • 前女友是朋友所以没问题 元カノは友達だから問題ない

    2016年9月23日 / Android、iOS / 分歧探索型AVG

    2020-8-20

    现女友结局算是我对这个社的游戏印象最深刻的一段了,加一分
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2019-6-22

    虽然说经营类游戏的爆点往往都是在“突然获得了远远超越当前发展速度/奖励的能力”上,不过星露谷这点其实拿捏的还可以,很清楚什么时候收什么时候放,什么时候才展示这个游戏的真面目(不过这些也都仅仅只针对那些对此类型不熟的,如果是老手则可能因发展速度过快或者过早察觉系统而陷入迷茫)
  • 甜心挑选2 欲望 ハニーセレクト2 リビドー

    2020年5月29日 / PC / 3DキャラメイクHコミュニケーション

    2022-8-21

    随着技术力的提升与各路mod的加持下,只要稍作调教,整个游戏的捏人系统与画质表现就可达到令人瞠目结舌的程度......可惜h部分与日常游玩还是太糊弄了,只能说勉强让人接受。
  • 抗日:血战上海滩

    2003-03-20 / PC / FPS

    2021-5-29

    还行,其实就是普通的那种清版街机游戏的制作思路,放到现在肯定有局限性,但当时已经不错了
  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2019-6-19

    这游戏越更新越遭......
  • 生命线 Lifeline

    2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG

    2021-8-29

    某种程度上,作为将这一类型广为人知的游戏,质量至少不会太差。但是,即时推进进度这种东西,终究能挖掘的内容还是太少了。
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-2-24

    不建议单人游玩。
  • 失恋回避 フラれ回避

    2017年5月30日 / iOS、Android / 恋愛あるある、修羅場シチュエーションゲーム

    2020-8-20

    算是把这社原本就要收集各种奇怪be的玩法扶正化的作品,比起怎么忽悠女友让男主花式吃瘪才是这游戏的主要欢乐来源
  • 十三怪谈 十三怪談メッセージアプリ風ゲーム

    2016-09-02 (iOS) / iOS、Android / AVG 恐怖 / G.Gear.inc

    2022-4-5

    这个七分,是在用调时间等bug,规避原版诸多难以忍受的地方的基础上所给出。不然本来肯定是不值得这个分的。 而抛开这些点,算是相对还可以的小品向作品,情节和人物塑造的还算生动。
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2022-4-26

    还行......毕竟这种游戏玩一个少一个,怎么说是不能打低分。不过对我而言的问题,一是制作方和玩家之间的想法出现了较大的误差,不再像428一样做出较好的调和;二是文字冒险游戏惯有的叙事方式在更像互动电影的时间旅行者中显得水土不服和冗长;其三则是本游戏的打磨程度比起428明显不足,比起428更小品也更轻浮,即使加上tt模式也无功于补,这三点共同导致时间旅行者让人大跌眼镜,但就因此倒也不能完全否定。
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2019-6-22

    立意很不错,但是追究到玩法系统上仍然是生存经营类游戏的老一套......玩的越久越出戏
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-11-26

    在我这审判之眼的剧情其实还不如如龙7,可能是因为从黑道故事变成侦探故事之后就要带着脑子看了,但这脑子装上还不如不装。支线质量有点太次了,圆舞风格性能被一闪碾压,一闪轻攻击一次打两下有点反常规不太方便目押连招。
  • WHAT THE GOLF?

    2019年10月1日 / PC、iOS / 物理

    2023-6-19

    整活游戏 × 小游戏合集 √ //其实并没有预想中的那么好玩,花样虽然多但是小游戏们单拎出来都不是很有趣,配合稍有些繁琐的选关方式使得对这游戏的兴致很容易被消磨干净。如果这游戏有个像瓦力欧制造一样短平快的串烧挑战模式就好了
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2021-9-8

    钢铁雄心4是一款不错的策略游戏,很多玩家对这游戏的批评,其实我得说挺不公平的——如果截止到某个版本的话。不得不说钢4本身的简化设计和后续丰富细节的dlc地狱其实很不兼容,你有空dlc地狱还不如开发钢铁雄心5
  • 退潮 Jusant

    2023年10月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-3-17

    一个关卡尽管在旁人看来已经有些艰难,但对关卡了如指掌的制作者而言,却未必能达到心中妙手偶得之般玄妙的要求。为此,游戏就不免得牺牲引导,交互不免更加晦涩,而服务于视觉美术和‘玄妙’。但事情总没有这么简单,一部分玩家眼中的玄妙,对另一部分玩家就完全可以是摸不着头脑而令人恼火的卡关,况且游戏本身打磨也不算精致,偶尔会有无论如何都没办法开脱的bug与设计失误,后面几章也给人感觉没活了,体验高度重复的同时内容也很短小。隐藏要素和故事突出一个谜语人,但在唬玩家这点上很难说做的足够好,一部分纸条的内容甚至让人感到出戏。不过即使累加这么多缺点,这游戏的攀登体验依然是值得的。只是这不免形成了一个悖论:一个原本尝试面向大众的休闲游戏,最终却总是展现出它不近人情的一面,导致只对该类型的爱好者才能产生吸引力,否则便显得磕磕绊绊。
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2019-2-12

    这个真是太经典了,话说龙珠在GBA上的几作我都挺喜欢的,但这个由于人物和原创剧情众多占去了我最多的时间,非常喜欢用lv1的孙悟空打爆各种神仙(当然本身也是因为这游戏的平衡性实在不行,lv1的孙悟空由于有界王拳和元气弹某种意义上比他的lv2和lv3还要顺手...)
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2021-7-26

    我个人对这个游戏是很肯定的,但分数只能给到这。或者说,我能从很多地方看出制作组确实非常用心,不过成果上......这个游戏很客观的展示了,我们和那些优秀的作品之间,仍有一段距离。而不幸中的万幸是,这段距离并非不可超越的。
  • 斯隆与马克贝尔的谜之物语 スローンとマクヘールの謎の物語

    2009-05-21 / NDS / PUZ

    2019-3-18

    谜底有趣就很有趣的“假装自己是推理游戏”其之一,不过再怎么说有交互的脑筋急转弯它也比没交互的好玩不是(虽然剩下的那些里没一个比海龟汤强的让人很失望
  • 战斗厨师旅团 Battle Chef Brigade

    2017-11-21 / PC、Nintendo Switch / ACT / RPG

    2020-3-27

    游戏的骨架很不错,规划+三消+战斗这三个混合到一起确实变得很迷人,但是整个游戏的内容和深度又太浅了,先不提大量的关卡和美术复用和那个过于王道而且翻译就跟机翻一样的剧情,整个游戏对自身玩法的挖掘明显不足,开始弄完这三板斧之后就只开始做加法了,这导致除了开始的两三个小时之后几乎都是垃圾时间
  • 致命框架2 FRAMED 2

    2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ

    2019-4-4

    有些动作的设计一看就是从各个电影游戏里梗出来的(!),可惜不是很戳我,所以剧情反倒觉得有些狗血,谜题的设计有些浅尝辄止,传送带可以算是整个游戏的最高潮部分
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2019-6-19

    01有点像是那种箱庭式的jrpg,不过这作本身素质并不高,就当是给03垫脚了
  • 超级马力欧派对 スーパー マリオパーティ

    2018年10月5日 / Nintendo Switch / 派对

    2019-3-23

    我觉得就是量大,新意倒没什么新意....