• 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-10-5 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame 完结作 PC 黄油 TADA アリスソフト

    为这长达30年系列的终章,A社拿出了他们的当家系统SLG系统,而且这次是半SLG半文字冒险结合的形式,攻克了剧情上的劣势。实际上这作的剧情很强,兰斯世界一直都是个不正经的世界,但这部最终决战中,人类生死存亡,人物们难逃厄运,其危机感足以和MUV罚抄之类的顶级大做比肩,其文本量和信息量甚至也绝不虚这两者,玩法和收藏的内容也都是最顶级的。第二部的尾声交代了兰斯传奇的一生,也象征这个伟大的系列迎来了落幕
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-8-16 / 标签: key 田中ロミオ galgame rewrite 龙骑士07 麻枝准 都乃河勇人 PC 斋藤千和 花泽香菜 GAL AVG 喜多村英梨

    日常到战争的颠覆、男主的改写能力、MT篇的重头再来,各种意义诠释着"改写"的含义。构成原因让故事的整体性很差,几位大手展现着自己又放不开手脚,而且偏离了key的风格。MT篇田中几乎凭着一己之力赋予了该作顶级脚本的内涵,虽然仍是key惯用的泪点与叙事,但其探讨从家计的生活CC的人际发展到生命人性这种更大的主题,是又一部黑暗童话,而且彻骨的寒冷。消除人类信息化上的不平等,这是田中对人类可能性的一个回答
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2020-5-25 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame 游戏性 R18 PC 已汉化 2004 GAL RANCE 民間漢化

    一场不亚于利萨斯的国家级大动乱。故事分为内战篇和魔人篇,以兰斯很蠢的倒戈向了五芒星作为分界。本作在全系列首次跳出了世界围着兰斯转的爽文模式,很好地描绘出了大背景下芸芸众生的悲哀。塞斯无人道阶级的矛盾以残酷的方式表现出来,菲利斯、乌鲁泽、志津香、只剩头的少女卡洛托…每个人都不只是为了给兰斯做任务而存在,而是作为这搞笑又残酷世界的棋子,唱着自己的悲歌,令本作的深度上升到一个全新的层次。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-5-6 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁 田中罗密欧 FlyingShine 哲学 c+c loop PC GAL AVG 日语白学

    轮回、穿越、虐心样样俱到,但仍有着田中不露锋芒,缺少爆发的一贯风格。不过如神的笔力仍难以掩盖,文字非常活跃善变,时而嬉笑时而正经,就像变魔术一样,文笔功力尽显。故事透着一种入骨的寒冷:在只剩8人的世界,却无法跨越人与人交往的距离;在相互理解后,却只得出了送别的结论。其中的寂寞就如黑洞一样一次次把人卷的更深,却又在最后告诉你,人需要他人。正如在孤独世界的中心,呼唤爱与希望。虽是黑暗的,但不是没有光明
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2018-4-1 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame OVERDRIVE kira☆kira 死生観 キラ☆キラ GAL PC 汉化 伪娘

    前面的明快甚至有种K-ON的感觉,但第二章开始这煌煌闪耀的青春之旅背后,今朝有酒今朝醉的隐忧、和曲终人散的悲伤就已经显现了。对比后两个END,男主背叛了绮良阖家幸福的崇高理想,然后平淡的进入了社会则是皆大欢喜的结局;如果坚持不放手,去寻求那已一去不复返的耀眼东西,则陷入黑暗苍凉的深渊。我不禁无力的悲从中来,为什么那么美好的事情,却无法永久呢?所以我唱出了真正的摇滚,向这狗娘养的世界,献出我全部的爱
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2020-5-13 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG 重制 语音 PC 游戏性 2015 汉化 黄油 战斗 R18 GAL

    真的非常好玩,从CV到CG各方面都是绝佳水准。游戏性与剧情节奏的结合堪称完美,从雷德顺畅地一直燃到结尾。从03开始,能看出TADA不再在小范畴下写一集收尾的故事,而是有意去拓展版图,去增加魔王魔界等宏大设定,重制后剧本甚至铺垫了很多后面内容。当然03在游戏宗旨上仍有RPG时代的印记,强调黄油的“游和黄”,作品的深刻性退至其次,世界为了游戏进行而围着主角运转,整场危机存在着强行。这些改变就期待后作了
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2020-8-28 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame PC RPG 游戏性 GAL

    为了让兰斯在下一部进军魔界,剧情实际上是戴着枷锁。赫尔曼的防守被儿戏般削弱,剧情推进也是一座座城按部就班,像在完成工作一样,失去3和6代的灵性与魄力。但也正因此,象征着这个系列走向成熟:从一部部单独的作品,到顾全系列的大局,从个人英雄的描写,转为描绘众多角色的意志、以及世界的运转,最终成就了一个伟大的系列。兰斯也变得更懂女人心、能更好的完成时代的使命。或许成长的不只是角色,还有A社,还有兰斯世界。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-6-3 / 标签: alicesoft galgame SLG 战兰 兰斯 战国兰斯 PC 鬼畜 神作 2006

    战国武将的出现,令本就强人辈出的兰斯世界更加将星云集。鬼兰中就已大放异彩的SLG玩法,令故事不是线性呈现而是因条件判断产生无数变化,武将的培养与玩法每周目都有新内容,各种细节值得钻研,也会让你搭上超5周目上百回合的大把时间,是90点台可玩性最强作品。SLG强在变数,剧情先天劣势,几乎能几句带过。兰斯依然鬼畜,但一场意外从此改变了兰斯的人生观,从1代一直持续的避孕魔法消失也成了左右世界命运的重大伏笔
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2020-4-27 / 标签: 同人 galgame Novectacle 推理悬疑 AVG PC 悬疑 魔女 馆 縹けいか

    剧本美术音乐系统全部独树一帜并有着浓厚的个人色彩,整个游戏过程萦绕在神秘典雅的气氛中,剧情抽丝剥茧揭开各种真相,各种反转啪啪打脸,独创性和深度都非常高。然而此风格全程压抑紧绷,缺乏刺激和高潮。最大爆点出现在游戏中期,后段略感乏力。三位男性的存在是结构性重复,令相同价值的情节都要说三遍,后面信息越来越少。另外莫xx和吉xx是两个故事,分化了故事矛盾,后期吉xx只能下线。总体是一部独特但不完美的作品
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2018-4-11 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ galgame 致郁 重制 燃 神作 PC 郁

    紧凑感和大片感是我的第一印象,那份沉重却是意料之外,每个END我都难以平静。它的人情味让我看到了一个不一样的老虚,一路看下来感觉非常深沉。故事中世界是残酷的,支撑着角色们内心的一些阳光的东西,会被命运无情的洗礼。最终他们或放弃了什么,或者香消玉殒,都只留下无尽遗憾。这是老虚的恶意,但也正是故事凄美的地方,老虚对困境中挣扎的角色们没有爱,但他们面对、他们挣扎的样子,一定已经在我们心里留下了什么…
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2019-4-5 / 标签: galgame ELF yu-no 菅野ひろゆき 神作 轮回 悬疑 科幻 AVG PC エルフ

    身为上古神作其很多思路是超前的。通过引入全新的穿越概念,使玩家能超越剧情线,通过跃迁将多线汇聚成一整个故事线;通过因果和时间线的并行颠覆了传统叙事方式。整个ADMS系统不但互动性极高,而且实现了存档、剧情锁、穿越机制一举多得,诠释了系统和剧情完美结合,太牛逼了。在98%爆出的异世篇有一定的完成度问题,缺乏铺垫,也破坏整体感,便当和收伏笔略显仓促,但仍难掩荡气回肠,总体上绝对是一部无法被超越的经典。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-2-4 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 神作 N+ 猎奇 PC AVG GAL 萝卜

    排版问题、啰嗦讲解及单元化的前几章令前面节奏较慢,但魔王篇将剧情推向顶峰并一直燃到最后。善恶相抵的价值观是故事一大重点,奈良原很好地将读者引入这一矛盾漩涡,不是强行灌输而是让读者随角色一同经历痛苦洗礼,这种带入手法在90台也是最强的。由于武士精神,角色会将自己思想推演到最极限的程度,灌注于刀剑,并最终在真爱与道义中选择后者。也正因为这点,隐藏得极好又贯穿通篇的一个超级大秘密,让最终的一剑燃到了极致
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2018-11-4 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame PC 哲学 求汉化 嘘屋 星空欺负俺们文盲 难解 ADV 2004 AVG 【Liar-soft】

    这是部别具一格的作品,独特的演出理念让画音层次感爆棚,比腐姬又复杂了100倍的选项结构会让人历尽煎熬,多层内心世界非常高大上。这无疑是部强作,它利用选项形成森林,让人完全迷失,在煎熬中逐渐向你解开森林的用心和不想认识到的真相。剧情上又一次漂亮的位面大跳转,打完后会有恍然大悟之感。但这并不是一部讨我喜爱的作品,毕竟,我无法读懂森林。
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2023-12-15 / 标签: galgame 凌辱 Soiree 拔作 戏剧 小品 御苑生メイ 2020 希腊戏剧 PC おるごぅる GAL 短篇 汉化 ななみなな

    本作是一部有一定诡计推理成分的小型拔作,它的篇幅很短,世界观狭小,但它五脏俱全,作为小型拔作它在保持着50%左右HS的容量的同时,出题、解谜,都没落下,通过让萨尔提在异空间中演出,以第一幕、第二幕…这种有节奏的方式向玩家输出线索,以“表演”这种自然的理由去倒叙历史。而又因其隐藏的反转、及线索的误解性,谜题得以很好的保留到最后,最终的反转可谓精彩。其诡计、及其水到渠成的设计几乎达到了佳作的标准,同时气氛逼格hold到了结尾,全篇无日常无废话,难能可贵。本作的缺点在于,它讲述的是一个无意义的故事,虽然故事一再强调:人生近看是悲剧,远看是喜剧,但Gal不流行荒诞文学,仅仅是个失败的故事的话,它是缺乏升华的。虽然本作的诡计是精彩的,但故事我不知如何评价,只能说“可笑可悲”,对应了小品的级别,你无法从中得到什么,就像你无法从其它小型拔作得到什么一样。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2018-5-17 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ galgame 月姬 武内崇 PC 奈須きのこ 同人

    月姬是蘑菇最初的作品,第一印象是(HS的文彩简直一绝)它反映出了蘑菇风格的一些缺点,长篇大论一些细碎的设定,有些疑惑却又一整条线都说不明白,需要靠整个型月世界来补完。但月姬是整个型月中最具柔情的一部,它的故事是宏大的,充满恐怖与鲜血的,但在宏大背景下,有着儿女情长,它背后的感情,其实非常细腻而纯粹。正是在宏大的世界下,细小的爱才显珍贵;正是在这巨大的不可抗力面前,那微弱的抗争才会如此凄美。
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2018-9-27 / 标签: minori 柚子奈ひよ galgame 科幻 きのこのみ 机器人三定律 2017 トリノライン 石原舞 PC 巨乳线 汉化

    白音线充满了生命终结的压抑并沦为铺垫的路线,夕梨线更是出现两个人格并展现出太多的消极,这两线很难找到曾经那种恋爱气息。在这点上最好的仍是沙罗线,但是恋爱剧后面却成了一个王道故事,科幻的主题对恋爱故事的推进作用很少,只是带来更多说理和私货。御影镜游离开后,剧本只能靠着越来越掰嗤的题材和强行扣题苦苦支撑,矫情变本加厉。唯独始终如一的浪漫保留了下来,尤其白音线写的很有感觉,那份悠然的寂寞,是中二社的风骨
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2019-3-8 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 D.O. PC 山田一 汉化 R18 ADV

    没有凌厉的展开,没有屌炸的伏笔,剧情结构不见精妙之处,角色除了可爱还有烦人的一面。就是这么个毫不高大上的作品,写出了生活苦中寻乐的心酸。每个角色都是稚嫩而又坚强的,她们傻兮兮土巴巴的生活背后,触及到了人心的柔软一面。无法融入社会的人获得了家族温暖,却跨越不了人心最后的墙壁,何等的残酷。不像故事而更像真的生活一样平淡又复杂,丑陋又不完美,这便是生活的真相。即便如此你仍爱着生活的话,就能成为真的家族了
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-1-14 / 标签: GIGA 戯画 galgame BALDRSKY 菊池政治 萝卜 PC

    相对BF,BSD是画面战斗文本系统由内而外的提升。文笔的提升甚至感觉不出是一个人写的,从老虚般简练的文笔变成了对日常和细节的精致描写。文字润色和声画演出进步明显,气氛渲染非常到位。但剧情思路其实还是和BF一样,阵营的纠葛、失忆的设定、甚至角色都能对号入座。仍旧是王道展开,尽管复杂化了,也拖慢了节奏,穿插叙事是特色但学园篇显得没什么营养,整体称不上多神。这是部诚意之作,但只能算一次包装上的史诗升级。
  • Remember 最爱的妻子在其他男人怀中微笑●另一种可能 Remember 最愛の妻が他の男の腕の中で微笑む、もう一つのIF

    2012年3月23日 / PC / 超・寝取られADV

    2019-10-25 / 标签: galgame NTR 披着NTR外衣的纯爱作 PC 伪NTR 纯爱 汉化 おんぼろ月 ADV アトリエさくら GAL 文字冒險 R18

    这是个小成本作品,篇幅很短。就是这样一个作品,却玩的眼泪稀里哗啦。无比的温柔渗入了游戏的每个句子里,有一种温柔的虐心,这里有朋香为了斩断留恋,撕裂内心和身体的悲痛;也有真希在最后的时光也要扬起笑脸,说不出口的哀伤。故事被爱意浓浓包裹着,不知不觉便泪崩了。前两线的结构如对仗一样,立意上有所重复也显得男主人渣,但TE的立意很好地升华了故事内涵,通关后仍有一股温存弥留心头。Remember,我爱着你。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2018-6-6 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame 月世界 PC GAL 战斗

    FATE是二次元如雷贯耳的作品,但真正打过游戏才会明白,游戏是三线一体的,看似三条平行的时间线,但从英灵的曝光到深层的关系,各种悬念按严格的顺序揭开。从Saber线被从者带着接触这场战争,到UBW独当一面,再到HF线救赎她人,颠覆信念,羽化成人。故事线相互补全又层层递进,最后才能看懂人物们的全貌。架构之全面逻辑之牛批,90点台当之无愧。一场战争三次胜利,可直到最后才呼出一口气。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2019-10-17 / 标签: key 麻枝准 galgame LittleBusters! 友情 催泪 LB 泣くゲー PC GAL BLゲー(笑) Refrainゲー Busters!

    日常一贯的拖沓,不但是麻子风格使然,也是为了给都乃河发挥的空间。另外不但支线与主线完全独立,甚至女主铃都与主旨无关,对妹子的攻略和对主旨的攻略是分离的,这是该作一个特点。Rf线是剧情和感情的真正爆发,整个写作意图隐藏的极好,又在最后爆发出来。揭示出这一情感、立意、世界观浑然一体,水到渠成的强大构思。麻子也通过人与人间的羁绊这一途径,超越了自己家族理念的局限表达,将立意扩大到集体之爱这种更大的概念中
  • 妹调教日记√happy end & another 妹調教日記√happy end & another

    2013年8月11日 / PC / ADV

    2016-12-13 / 标签: galgame 妹控 拔作 NANACAN 汉化 实妹 PC

    最后那首last whisper响起,我彻底哭瞎,经历了本篇的凌辱黑化柴刀以及最虐的狗结局之后,在这里我才庆幸自己坚持了下来,并觉得经历了那些种种的不幸是有意义的。穿不上婚纱也没关系,不被任何人承认也没关系,姬月,祝你幸福。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2023-11-14 / 标签: galgame sprite 青春 蒼の彼方のフォーリズム 王道 燃 GAL 2014 PC 声优阵可怕 汉化 社团 微燃 澤田なつ 渡辺僚一

    Gal体裁很少出现描写竞技体育的故事,何况是从零开始塑造这种不存在的运动。不过雪碧社似乎从这种新奇的结合中精准抓住了好球区,没有什么比和心爱的女孩子翱翔天际更浪漫的事情了,整部作品的画风、音乐、人设、剧本皆属一流,并与全作的主题形成统一风格,尤其是其极高表现力的演出和过场设计,观感甚至完爆了它的动画版。该作一问世就各种奖项拿到手软,至今8年有余仍保持着极高热度。本作以王道校园竞技剧情为主,质量极其稳定,几乎没有雷点或崩掉的地方。故事传递出满满正能量,就算每一位女主线都有它自己的主题:有想通过变强来拯救曾帮助过自己的学姐的、有在遭遇低谷后,靠和男主的搀扶实现相互救赎的、也有发自内心喜欢这项运动,自由自在飞翔的;每位女主都有你去粉她的理由,但共同点在于它永远是积极阳光的,带你一同享受FC带来的乐趣。可以说是最适合新人入坑的青春励志Galgame之一。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-7-9 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 田村大魔王 轮回 ごぉ 空中幼彩 PC 2016 汉化

    首先这个萌萌哒+诗样人生鸡汤的文风太强了。通完应该说大开眼界,全新的轮回概念,全新的叙述方式。它的诡叙方式是最爽的,角色们能够进行严谨的错误推理,说服你相信时间悖论和暴龙岛的案件,不断推出更高大上的假说。岛上人物关系和掩盖的历史抽丝剥茧般揭开,靠错误推理推进剧情。可惜这个线性世界观有个缺点,最终故事只能像一条线,结局是又一次优秀的打脸,用一个假说把事情说通,但没法像传统轮回作那样给人疏通全篇的震撼

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