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双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-4-18 / 标签: PS5 EA 平台跳跃
作为双人游戏这流程的量蛮惊人的,过场演出质量和游玩衔接的流畅度也很理想。不过,单看关卡设计的话,确实有大量借鉴其他游戏的痕迹,论创意并没有达到眼前一亮的程度,最强的还是通过双屏的设计加强了联机的合作性,同时也契合主题。PS5版的表现非常完美,多给一分在优化和好友通行证上。 -
星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2021-7-24 / 标签: 星球大战 ACT PS5 单机 EA
什么都学一点,但哪样都差点意思,弄得有点四不像。我并不讨厌立体式无缝复杂的地图设计,但主线推完不给传送点让人再硬跑一遍就无语,而且做全收集需要等主线解锁能力后回去反复地跑图,想想就麻,3D银河城还是不好做。BOSS战的设计非常普通,人物做得很糙很丑,在过场里简直辣眼睛。只能说本质上还是粉丝向游戏,重生打个工,意思一下就完了的感觉,没有想做得多么精致 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2021-8-5 / 标签: FPS EA PS4 科幻 Titanfall 枪
爽,除了打毒液卡了一个小时之外,大部分时候都是快速平推,非常流畅,可见关卡设计之精妙老道,手柄射击手感也是无敌好。
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