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生存之子 迷失蔚蓝2 サバイバルキッズ -LOST in BLUE 2-
2007年3月15日 / NDS / AVG
2015-11-10 / 标签: NDS 生存
自由度和现实感还是很强的,但前期生存太困难,探险的地方又太大太繁琐,导致后来一直没逃出去.... -
堕天使的甜蜜诱惑×快感指令 堕天使の甘い誘惑×快感フレーズ
2010-02-18 / NDS / ADV / FURYU
2016-8-31 / 标签: NDS 乙女向
这好像是我玩的第一作乙女向游戏,只怪当年不懂事,玩之前没注意到是恋爱向的。不过其实感觉还行? -
猴猴DS サルさるDS
2009年2月19日 / NDS / SLG / D3 Publisher
2016-8-31 / 标签: NDS SLG
很久以前玩的,还挺有趣的。只记得刚上手时很容易灭族Orz -
最终幻想3 ファイナルファンタジーIII
1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2015-11-10 / 标签: NDS 最终幻想
第一个接触的最终幻想,总的来说还是不错的,有很多种职业,不过我都不怎么会搭配就是了。总体难度不大,但最终Boss那里还是开了金手指才刷过去的。主角四人的个性要是再鲜明一点就好了 -
召唤之夜2 サモンナイト2
2001年8月2日(PS)、2008年8月7日(NDS) / PS、NDS / SRPG
2022-10-19 / 标签: NDS 召唤之夜
这作的人物塑造比前作好多了,基本上每个伙伴都有一定的剧情和铺垫,不像前作那样后期常常突兀地塞人进队。而且前作里一些塑造不足的人物,如苍之派阀的两人和三位守护者,在这作都得到了一些补充戏份。外传里前作主角团队悉数登场也挺有趣。正传剧情后期的一个反转其实挺妙的,然而结局的再一次反转反倒又变low了,什么错事都甩锅给恶魔可不是什么好习惯。 -
召唤之夜: 孪生时代 精灵的共鸣 サモンナイト ツインエイジ 〜精霊たちの共鳴〜
2007年8月30日 / NDS / ARPG
2015-11-10 / 标签: NDS 召唤之夜
虽然没玩过正传,但这部给我的感觉还不错,不过手残的地方依旧在手残.....剧情还是挺吸引人的 -
最终幻想水晶编年史: 时之回声 FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
2009-01-29 / NDS / RPG ARPG / SQUARE ENIX
2015-11-11 / 标签: NDS 最终幻想
总体还可以,但个人觉得剧情没有前作好,系统等方面也没什么提高 -
洛克人 ZX Advent ロックマンゼクス アドベント
2007-07-12 / NDS / ACT
2023-7-30 / 标签: NDS 洛克人
第一款通关的洛克人。相比元祖洛克人,难度真是友好了不少,变身花样多且酷炫 -
火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
2010-07-15 / NDS / SRPG
2016-8-31 / 标签: NDS 火焰纹章
自捏主角很有代入感,不过这样反而削弱了前作主角玛尔斯的存在感....职业不是很平衡,转职系统完全可要可不要 -
精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
2005年11月17日 / NDS / RPG
2016-9-1 / 标签: NDS 精灵宝可梦
剧情不错,但地图太小,不停地走迷宫真的很让人蛋疼 -
精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2015-11-11 / 标签: NDS 精灵宝可梦
玩的第一款宝可梦游戏,因为并不是什么对战党,所以当时觉得画面系统都不错,但捉宠升级真的很累。现在想想果然比起正统作品,我还是更喜欢巡护员那类的外传 -
马里奥与索尼克在北京奥运会 Mario & Sonic at the Olympic Games
2007年11月22日(JP) / WII、DS / STG
2015-11-11 / 标签: NDS
杀时间小游戏,项目很多,不过擅长的就那么几个.... -
牧场物语 闪耀太阳与伙伴们 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち
2008年2月21日 / NDS / 生活模拟 / MMV-i
2016-9-1 / 标签: NDS 牧场物语
各种岛屿的设定还算有趣,但人设真的太一般了,没有攻略欲望 -
黄金太阳 漆黑的黎明 黄金の太陽 漆黒なる夜明け
2010-10-28 / NDS / RPG / Camelot
2016-5-21 / 标签: NDS 黄金太阳
老玩家应该会比较有感慨吧。在没玩过前作的情况下,里面的大量专有名词还是有些让人难理解。 -
名侦探柯南&金田一少年事件薄:交错的两位名侦探 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
2009-02-05 / NDS / 推理冒险游戏
2016-5-21 / 标签: NDS 推理 名侦探柯南 金田一
算得上是柯南游戏里质量比较高的了,两位名侦探的性格和角色互动挺有趣的。小游戏依旧蛋疼 -
召唤之夜 サモンナイト
2000年1月6日(PS)、2008年4月24日(NDS) / PS、NDS / シミュレーションRPG(S·RPG)
2022-10-7 / 标签: 召唤之夜 NDS
一开始有四个主角可选吓了我一跳,不过查了一下发现只有个别台词和语气上有点差别。总体剧情比较老套,普通高中生穿越到异世界打败魔王的故事。战斗部分略无聊,召唤的随机性让人感觉不太好走法术路线。人物塑造上最初加入的几人还不错,后来加入的多少有点赶鸭子上架了(个人觉得那几个守护者没必要加入,也不够资源培养他们) -
永远的伊苏2 イースII エターナル
2000年7月6日 / Android、PC / ARPG
2016-8-31 / 标签: NDS 伊苏
打BOSS死了两次....主角没有跟任何一个妹子擦出火花,有点失望 -
时间空洞:寻找被夺走的过去 TIME HOLLOW -奪われた過去を求めて-
2008-03-19 / NDS / AVG
2016-5-21 / 标签: NDS 解谜
玩了之后几乎没留下多少印象的游戏,感觉剧情方面的BUG还是有的。创意是不错,可惜剧情里没充分发挥出来 -
黑客计划:觉醒 プロジェクトハッカー 覚醒
2006年7月13日 / NDS / アドベンチャー
2023-11-23 / 标签: NDS 解谜
故事比较王道,主角团都塑造得还不错,中途有人flag立得很高,一直担心结尾会不会发刀,幸好没有。解谜部分里有我最不喜欢的猜密码环节,其他的难度不大,选项选错了也不影响剧情推进。黑客入侵、破解环节主要是以小游戏的方式呈现,科技感不怎么强,到后面难度还挺大的,而且一失败就Game Over。另外感觉最良心的是设计了一大堆网页(虽然大部分都派不上用场)
玩过的标签
- 159NDS
- 613DS
- 55galgame
- 48PC
- 44PSP
- 33推理
- 29解谜
- 15同人
- 13GBA
- 11精灵宝可梦
- 10召唤之夜
- 10马里奥
- 10塞尔达
- 9逆转裁判
- 9RPG
- 8最终幻想
- 8雷顿教授
- 8SRPG
- 7勇者斗恶龙
- 7牧场物语
- 7ARPG
- 6火焰纹章
- 6乙女向
- 6单线
- 6ADV
- 5あざらしそふと
- 5反乌托邦
- 5生存
- 5喧哗番长
- 5名侦探柯南
- 4ensemble
- 4模拟
- 4SMEE
- 4百合
- 4口袋棒球
- 4互动剧场
- 4光明系列
- 4花吻在上
- 3SLG
- 3拔作
- 3hibikiworks
- 3符文工房
- 3PS2
- 3ASaProject
- 3怪物猎人
- 3ps1
- 3LOVEPLUS
- 3重装机兵
- 3太鼓达人
- 3ACT
- 3极限脱出
- 3小机器人
- 3卡卡布三部曲
- 3洛克人
- 3铸剑物语
- 2动物之森
- 2工作室系列
- 2金田一耕助
- 2路易吉
- 2好想告诉你
- 2ま~まれぇど
- 2金田一
- 2戯画
- 2瓦里奥
- 2勇气默示录
- 2传说系列
- 2蓝龙
- 2伊苏
- 2任天狗
- 2いぬすく