• 星光幻歌 ステラグロウ

    2015-06-04 / 3DS / 剣と魔法のファンタジーSRPG

    2018-7-28 / 标签: 3DS SRPG

    据说是弧光之源系列的精神续作,总觉得有很强的弧光2的既视感,男主角和敌方魔女的人设跟弧光2很相似,剧情的反转也跟弧光2很像,受欺骗、曾经的敌人成了同伴之类的(果然长得好看的妹子就不可能一直是反派吗)。虽然不太喜欢战斗节奏慢以及部分媚宅的要素,但比起弧光系列还是能看出这作的进步的,战斗动画、语音量很良心,歌也很不错,最喜欢土之魔女的第一首《红色银河》
  • 旋转!小机器人 なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!

    2015年10月8日(日版) / 3DS / ACT

    2021-11-24 / 标签: 3DS 小机器人

    这一作成了横版过关游戏,个人还是更喜欢NDS上那两作。常规关卡的难度不大,但气球、滑板和冲浪关卡让人想摔机,为了收集全金币零食和小小机器人,这些关卡不知重玩了多少遍(当然也可能是我手残吧)。作为子供向游戏,剧情比较简单粗暴,但仔细一想又觉得有点没头没尾。一路走来并没有直接看到外星人做坏事的样子,导致打败最终BOSS后的正反馈不足
  • 马里奥与路易吉RPG DX マリオ&ルイージRPG1 DX

    2017年10月5日 / 3DS / RPG

    2018-8-14 / 标签: 3DS 马里奥

    GBA上的原作开了两次坑都没坚持玩到最后,这次趁着重制终于通关了。也许是因为玩的顺序不对,先玩过234后,感觉这第一作的剧情和关卡设置并没有多少惊艳之处,如果最开始接触的是这一作也许会得出不一样的结论吧。有一点让人不爽的是跳跃、锤子、念力等等组合实在是太多了,后期解谜往往一次要用到两三种组合技能,切换起来虽不至于很麻烦,但感觉太杂乱了,迷之不爽。
  • 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2017-10-17 / 标签: 3DS 雷顿教授 逆转裁判

    当初看到这个游戏的情报的时候还特别激动呢,任系掌机最强两大AVG系列的主角竟然合作了什么的。不过雷顿的世界偏幻想,逆转稍微接近现实一点(虽然也有不科学的成分存在),两者的世界观结合起来有点微妙感...评价起来也不知道该按雷顿的标准还是逆转的标准了。不过总体来说质量还是OK的,对A系列单推来说这是个很好的B系列入坑作,对于双推来说则更加不容错过了
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2015-11-10 / 标签: 3DS 逆转裁判

    场面相当宏大,而且可以控制三位律师什么的还是挺新鲜的。但是总体来说案件的质量不怎么样,包括最终案件.....动机方面也有很多勉强的部分,像柯南一样,最后真相一揭发,犯人就老老实实说了一个不痛不痒的动机....看得太无语了,没有以前那种热血和爽快感。不过王泥喜和森澄忍这对我还是觉得挺可爱的,可惜没有售后
  • Chase:未解决事件搜查课——遥远的记忆 -CHASE- 未解決事件捜査科 ~遠い記憶~

    2016年5月11日 / 3DS / ハードボイルドアドベンチャー

    2016-5-18 / 标签: 3DS 推理

    DS上的黄昏旅馆和最后之窗的精神续作,虽然主角改了国籍XD。人物动作很自然,不过场景太少,而且难度也偏低,流程太短。期待真正意义上的续作!!!!
  • 我们的七天战争:友情的冒险 ぼくらの七日間戦争 ~友情アドベンチャー~

    2015年4月15日 / 3DS / AVG

    2022-6-19 / 标签: 3DS

    虽然是儿童作品,但思想内核至少是青年向。其本质是小说,所以作为游戏很难给高分。以大人的眼光看,孩子们这七天的反抗其实并没有从本质上改变什么,七天后他们还是要各回各家,还是要面对父母和老师。但这七天里,孩子、家长、校方、社会边缘人士的众生相展现得淋漓尽致,能短暂地唤醒一些随着年龄增长而失去的东西
  • 女神巡游 めがみめぐり

    2016-12-08 / 3DS / おしゃべりコミュニケーション

    2023-1-26 / 标签: 3DS

    感觉是铁道大富翁类型的游戏,我也只玩到了第三个女神那里。女主声音很可爱
  • 冒险岛:命运的少女 메이플스토리 운명의 소녀

    2013-04-25 / 3DS / ARPG

    2019-1-25 / 标签: 3DS

    画面有很大的提升,打怪不难,难的是过版,稍微跳多了一点就会掉下去重新来,这样的地方太多,已经失去耐心了
  • CREEPING TERROR

    2017年1月18日 / Nintendo Switch、PC、3DS / Survival action

    2017-10-17 / 标签: 3DS

    作为一个惊悚恐怖类的游戏,几乎都没吓到过我,可见有多不合格了吧。唯一的亮点在于多结局
  • 故乡物语 ホームタウンストーリー

    2013-12-12 / 3DS / 角色扮演 / TOYBOX Inc.

    2019-1-25 / 标签: 3DS

    相当不友好的系统,开店时一次只能摆一个东西,卖掉后再摆一个,这也太坑爹了吧。而且主线不明,不知道该干什么,怎么推进剧情。道具也不知道该怎么用,地图大,但风景建模做得不怎么样,还不明所以,远近镜头也.....说实话,这游戏谁能坚持玩一个礼拜都很厉害了。
  • 如果和女孩同处密室说不定会○○ 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。

    2012年3月15日 / 3DS / AVG

    2023-10-21 / 标签: 3DS

    作为一个主打密室+恋爱+擦边的游戏,三个方面都一言难尽。【密室】密室的门锁本质是个拼图,拼图碎片可能藏在各种地方,而获得它们的方法相当随意,有时你需要花好几个步骤开抽屉,有时又只需拉一下百叶窗就能获得。再加上这游戏选择物品时不是光标点击,而是要一个字一个字地输入该物品的全称,女主才会去调查(梦回几十年前指令输入式AVG),这就导致即便懂日语,操作起来也很繁琐。综上密室部分的体验可以说是稀烂。【恋爱】女主们性格形象都不错,但要达成真女主END必须走其他三人的线,而那三人的线的剧情大致都是男主邀请A参加オリ会→对B见异思迁→修罗场→A败犬→达成跟B的恋爱结局。这样的故事来三次只会让人觉得男主人品和情商有问题,且最后会发现那三条线只是真女主线的垫脚石。【擦边】3D建模太拉+奇怪的物理引擎,真的有人会觉得这色吗?【总评】为一碟平平无奇的醋包了盘难吃的饺子
  • 禁忌的玛格那 禁忌のマグナ

    日版 2014-10-02、美版 2015-06-02、欧版 2015-06-04 / 3DS / SRPG

    2016-7-20 / 标签: 3DS

    白白浪费了人设和声优的一作