• 灵能百分百 第二季 モブサイコ100 Ⅱ

    13话 / 2019年1月7日 / 立川譲 / ONE(小学館「マンガワン」連載) / 亀田祥倫

    2023-9-28 / 标签: BONES TV 漫画改

    之所以《灵能》的剧本构造在其深层次的内在逻辑让观众产生如此不自然感的原因,我想兴许是“能力克制”的设定与以冒险、战斗剧情为卖点的少年漫画元素天然相悖的结果。与立川让在处理角色情绪时的小心谨慎相比,濑古浩司已全然变成被one的漫画格和作画大拿的角斗场所操纵的奴隶。然而后者也无法解决作品价值观输出和画面表现的倒错。诚然,至少优秀的情节和对白设计以及出色的作画依旧能够让其成为相当好看的漫改作品之一。
  • 来自深渊 メイドインアビス

    13话 / 2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉

    2023-10-12 / 标签: 漫画改 TV KINEMACITRUS

    当雷古怀抱着莉可前往未知的深渊时,尽管我们对剧中角色对生死之类情绪的表达还略有疑惑,但土笔老师无可置疑的想象力已经征服了读者。然而当我们看到动画里拖沓无意义的分镜、节外生枝的剧本和静如止水的演出时,一种疑惑和遗憾的情绪便油然而生,主角遭遇危险时的分镜编集节奏过于古怪。小岛监督决心依旧依托于原作,用一场极为猎奇血腥的演出来力挽狂澜,并在最后利用回忆加殉葬的演进方式让观众深深体会深渊之“恶”,于是对大自然的敬畏被束之高阁,直到在载歌载舞的春游结束后,猛兽袭击和人体实验的冲击力才把这个世界黑暗的一面尽数展现。遗憾的是,这种痛觉到来得过于迟缓,不禁令观众疑惑前段剧情存在的意义,更加令人疑惑的是,当悲拗的情绪和可憎的事物混杂在一起,我们不再清楚这种主题是自诩诉之于我们的良知,还是诉之于痛觉和怜悯——恶像一个精致的展览被摆放于此,作者则狡猾地置身事外。
  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2024-4-4 / 标签: GAL改 TV 京都动画

    石原监督极力想要把《AIR》塑造成涵括了母爱、传承与死亡命题的真实与严肃的动画作品,因而在演出上极力克制了夸张的漫符表达,转而用互动和对白展现人物之间细腻的距离关系。虽然观铃的孤独感被很好地沉淀在一个合情合理的范畴之内,但本片还是有过于依赖剧伴和缺乏机位考量等缺陷。麻枝准的剧本在结合了母女关系和言情恋爱的基础上发挥了ADV游戏独特的优势,尽管细节逻辑破绽百出,我们也不得不承认2001年的《AIR》本体算得上一部优秀的游戏作品,诚然,这种优秀是建立在剧本情节与作品母题之间存在统合性的充分条件之上。遗憾的是时至今日,麻枝准依旧深陷于刻意追求悲观主义手段的惑溺之中,以至于作品的行为方式逐渐与行为主体相脱节,只能演变成一元化的刻板式的怪异,他曾引以为傲的桥段正如游戏中翼人的传说般自然地将其束缚起来。
  • 一拳超人 ワンパンマン

    12话 / 2015年10月4日 / 夏目真悟 / ONE・村田雄介「ワンパンマン」(集英社「となりのヤングジャンプ」連載) / 久保田誓;副人设:小田剛生

    2023-2-23 / 标签: MADHouse 漫画改 TV

  • 玉响 たまゆら

    4话 / 2010年11月26日 / 佐藤順一 / 佐藤順一 / 飯塚晴子

    2023-10-19 / 标签: OVA 原创

    即使有类似Q版人物演出和夹杂在台词中的温馨笑料作为打底,《玉响》也绝不会被人视作是拘泥于观众体验而创作的作品。事实上,佐藤顺一甚至无意为观众情绪施加任何调味剂,除开角色本身表现出的欢乐激动的性格,作品在分镜和演出上的风格是极为克制而娴静的,这种风格还体现在时而轻快时而隽永的剧伴上;即使有角色因兴奋而夸张的动作设计,佐藤也选择适当地延长节奏,让这种人物夸张的变形和回归现实之间有流畅的过渡。遗憾的一点是剧本的结构不够精致,作为一个时长一小时的小而精巧的OVA作品,作品对父亲本身的描写的不足导致高潮戏份的情绪渲染有点乏力,一些情节上忽视了基本逻辑也丢失了进一步与现实作伴的可能性。治愈现实的作品其实完全不需要教唆观众逃避现实,本作关于这一点的表达上还是过于暧昧。
  • 向山进发 ヤマノススメ

    13话 / 2013年1月2日 / 山本裕介 / しろ「ヤマノススメ」(「月刊コミック アース・スター」連載) / 松尾祐輔

    2023-9-8 / 标签: 泡面番 漫画改

    全能型导演山本裕介包揽监督脚本分镜演出,发挥虽不算出色但足够稳定。在松尾祐辅先生的努力下,本片作画质量也保持着较高水准。部分心理描写实属冗余,影响观感。类似的轻百合作品近年来出现同质化严重的问题,作为以登山运动为主题的作品,向山进发完全可以走出自己的特色。在面对未来相关竞品井喷挤压市场的生态环境下,单单把描写重心放在角色卖萌和互动上是完全不够的。这类作品都有一个相似的特点,就是角色性格间的排列组合,加之拘泥于虚构想象而缺乏对现实生活的洞察力与美感的描写。就此两点,本作第一季大约只是突破了些皮毛,因此可以期待作品后续的精彩表现。
  • 通灵公主 シャーマニックプリンセス

    6话 / 1996年6月25日

    2023-10-21 / 标签: OVA 1990s

    整部作品对西方古典美学的追求不仅体现在舞台里西洋式的建筑风格和交响乐剧伴上,在剧本层面,除了战斗戏中大量使用的舞台剧般的富有节奏感的念白外,公然对神明发起的挑战、富有悲剧气息的苦情故事都带有浓烈的古典风格。尽管西村博之负责了全6话的脚本,实际每集剧本水平差距却判若云泥,个人猜测渡边和本乡等人并没有合理地演绎好西村的想法,前四话剧本的节奏并不如后两话那般简洁干练,设定被堆砌的同时又如水滴般温吞地滴落,使观众始终不能够很好地把握故事的核心要义,由于对人物动机描绘的忽视,观感并不算好。兴许脚本是打算通过前五集的描绘来增强第六话故事矛盾的张力,然而尽管在前者对后者毫无裨益的情况下,第六话依旧用精彩的铺垫和高潮的交叉叙事渲染出了悲壮的气氛。分镜偶有不连贯的表现,但是在部分桥段上的设计也发挥了一定的效用,影子的意象则在全篇一开始就告诉观众了。
  • 剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-9-23 / 标签: 剧场版 ufotable 轻小说改

    青木英的分镜以站桩对话居多,看起来有点闷。背景美术很细腻,战斗部分剧伴声过噪。原作的探讨与隐喻兀自地变成空洞乏力的对白复写在人物身上,冗余的影像画面仅是陪衬。
  • 咒术回战 呪術廻戦

    24话 / 2020年10月2日 / 朴性厚 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 平松禎史;副人物设定:高田陽介、長田絵里、小磯沙矢香

    2023-6-18 / 标签: MAPPA 漫画改 TV

    标准的套路少年漫模板,优点和缺点都很明显。jjxx老师的人设亮眼之处很多,但一旦写到角色特别是角色间的羁绊和冲突时,这种避重就轻的笔法还是令人不解。动画改编上依旧没有跳脱普通漫改在节奏上的各种不适,但好在整体剧情结构安排上值得及格分。打戏较为出彩,也是我个人感觉能够在及格线的原因。作为一部商业漫改动画,及格线水平已经可以证明制作组相当有能力。
  • 回首再见她 ボビーに首ったけ

    1话 / 1985年3月9日

    2023-9-19 / 标签: OVA 1980s

    【剧透】与平常印象中温文尔雅的性格不同,自诩“暴走族”的日本年轻人在80年代的街头甚嚣尘上,用排气孔肆意散发着无处安放的荷尔蒙。辍学,游走和乍暖还寒的恋情,被平田敏夫用先锋性的风格化演出仔仔细细地敷演起来。蜡笔和清新的水彩画、对白和悠扬的剧伴诉说着青春爱情的若隐若现,高对比度的色彩、隐约的救护车笛和头盔倒影间的高楼云集预告着小人物注定幻灭的结局。令人诧异的是森本晃司与中村孝的背动作画。演出想法过剩终究使作品跳脱于常规镜头编集,整体表现力令人失望。
  • 泡泡糖危机 バブルガムクライシス

    8话 / 1987年2月25日

    2023-10-2 / 标签: OVA AIC 原创 1980s

    第一次啃英肉,总体来说个人观感:ep7>ep8>ep5>ep6>ep1.2.3.4,单元回之间的分镜剧本水准差距过大。故事的展开依旧以赛博朋克城市中的人性机器出现为背景,虽然涉及到政治惊悚的元素和机器与人生存环境的哲学探讨,但大多拘泥于简单的隔靴搔痒,一切矛盾的解决全部通过变身打败坏人的流程周而复始地进行下去。值得称赞的是豪华的作画和剧伴资源,林宏树老师在各种叙事蒙太奇手法的运用让本片的分镜水平上升了一个台阶,然而秋山胜仁在本片的剪辑连镜头的连贯性都很难做到。
  • SSSS.电光机王 SSSS.DYNAZENON

    12话 / 2021年4月2日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝、次要人物:中村真由美

    2023-9-18 / 标签: TRIGGER 原创 TV

    雨宫哲在本作里侧重于追求角色在念白时的自然化口语化表达,并大量使用留白和环境音效代替其余配乐,以此来凸显作品的生活化的表现风格,从某种程度上来说是成功的——尽管这种风格与超级系的特摄机战故事并不相配。受益于这种叙事和演出逻辑,作品在描写人物细微的负面情感时并不如其他同类作品那样违和,在酣畅淋漓的战斗和青春恋爱剧情之间的切换更加得心应手。从商业程度上讲,这种做法能够扩充作品的受众,无论是喜好哪种风格的人都能够沉浸在剧情当中。包括远景、站桩对话和静止帧的巨额使用,也是制作上的一种节制的体现。话虽如此,作品剧本却并没有实现逻辑的自洽,样板戏一般的单元回让观众审美疲劳,插科打诨的风格注定会失去严肃和理性的敦请,使作品陷入一种语焉不详的尴尬境地。商业的节制也并不是评判作品好坏的标准之一。仅限配着爆米花和可乐食用。
  • 白箱 SHIROBAKO

    24话 / 2014年10月9日 / 水島努 / 武蔵野アニメーション / 関口可奈味;辅佐:川面恒介、大東百合恵、西畑あゆみ、早川麻美、秋山有希、牧野博美

    2023-9-2 / 标签: P.A.WORKS 原创 TV

    艺术创作和社科研究素来有“文好题一半”的说法。《白箱》动画的剧本大概是能够让你在当时的那个年代看一眼就拍板制作的程度,在这种情况下,主创交出的答卷却不孚众望。动画登场角色过多导致每个人的情节几乎都变成泛泛而谈,矛盾的营造空洞简陋,下半季的时候已经完全审美疲劳,最后几集的剧本更是放快了叙事节奏。部分集数的配乐让人以为是音监提桶跑路,后来才发现是资源过于缺乏的缘故。本部动画的作画音声资源都不能算是丰富,算是客观条件的匮乏。部分分镜也出现不够连贯的情况。ep23/24的超现实剧情比之前的个人观感好一点。静香是用较少的笔墨塑造出好人设的范例,这样节能的方式值得学习。主创的心声也籍由坂木静香得以表达。为了梦想而混迹职场的年轻人,终究是走在“离梦想更近一步”的路上。欣喜或失望则交由观众自己去衡量。
  • 剧场版 咒术回战 0 劇場版 呪術廻戦 0

    1话 / 2021年12月24日 / 朴性厚 / 「呪術廻戦 0 東京都立呪術高等専門学校」芥見下々(集英社 ジャンプ コミックス刊 ) / 平松禎史、(副人物设定)小磯沙矢香、清水貴子、西位輝実、高田陽介

    2023-10-15 / 标签: 剧场版 MAPPA 漫画改

    濑古浩司在漫画剧本改编时的保守派做法导致其在《咒术回战0》中甚至完全无视观众的体验。人物的情绪流动显得毫无逻辑,最后不得不依靠引入外部势力的打戏来强行铺垫矛盾,回忆片段被过于急躁地插入,导致撑起整个篇章悬念的伏笔仅仅是观众毫不关心的主角的身份问题,毫无重点的流水账的描写让角色看似在波澜壮阔的剧情走向中逐渐顿悟,实则是为掩盖剧情的贫乏而滥用高潮场面演出的结果。许多本该撑起双方矛盾的剧情依旧作为伏笔秘而不宣,尽管这算是长篇连载漫画的通用技法,但被搬上荧幕后就是对观众不负责任的表现。一些分镜上的细节(视角转换、台词作为画面插入)、色彩和音效的使用很有趣味,打戏分镜和作画质量也相当出色。不合时宜地插入漫符演出的问题依然存在。即使想达到一部纯粹的爆米花商业类型片的效果,本作也实在是尸位素餐,力不能及。
  • Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会

    13话 / 2020年10月3日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己

    2023-10-14 / 标签: SUNRISE 偶像 原创 TV

    时隔多年再看拉拉,无论是3D技术力还是舞台演出都比初代更上一层楼。偶像动画的类型总是先天地将staff禁锢在命题作文的框架里,同时又令其肩负起在最短的篇幅内塑造一众角色的艰巨任务。对他们来说,流水账般的单元回或许并不是简单地应卯划到,而是一种更为妥协平衡资方和观众的保守派做法。河村智之不仅在Live运镜方面有独到理解,采用与Live舞台和音乐分离的画面演出来增色偶像魅力的技法也匠心独运。部分集数的分镜表现欲过重以至于影响观感,在本片中大放光彩的演出家仍需要谨慎的磨练。田中仁老师在调和剧本中角色矛盾的高潮场面时总意图通过演出来蒙混过关,实际上是放弃探寻剧本在矛盾的铺陈和解决过程中所能体现出的独特魅力,实在可惜。(p.s.拉拉也是我迈入萌萌二次元世界的起点了,就像老朋友一样,看完总有一种安心感。)
  • 星之声 ほしのこえ

    1话 / 2002年2月2日

    2023-9-14 / 标签: 原创 OVA 2000s 新海诚

    新海诚作品中的风格和要素从他的处女作中就可见一斑——世界系、时间与距离,以及在这些背景影响下的青春恋爱故事。这部作品可以看到许多上个世纪科幻动画(尤其是飞跃巅峰)的影子,尽管它们看起来与实际诚哥想表达的主题并不适配。因距离和时间而被迫分别的主题并不难理解,所以这样的故事是相对容易让观众感同身受的。作品开头无论镜头还是对白都剪得太碎,即便受制于创作人数也有更好的解决办法;世界系的风格并不贴合作品的主题,与其着眼于太空战斗,不如花点笔墨在描写男女主两人的感情之上。结尾突兀的意识流剪辑和念白升华,除了消费没看明白故事的观众的眼泪以外没有其他用处。
  • Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 第二季 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 2期

    13话 / 2022年4月2日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己

    2024-5-21 / 标签: SUNRISE TV 原创

    私以为观众对偶像动画的接受程度取决于作品所描绘的以角色为中心的故事情节,由于这些角色(特别是精神上)必然具有屈从于展览的美学价值,此先常见于故事中的角色内部的具有复杂性的个性精神就不得喧宾夺主。正因如此,田中仁刻意弱化了情节的戏剧性,而把角色自身的具有展览价值的精神视为剧作发展内在逻辑的引线,并且别有用心地将这种精神外显并归纳为“热爱”与“梦想”,也就是本作故事冲突的焦点。然而,是作为同好会成员遵循热爱,还是作为出道偶像追求梦想,这种冲突之所以并不剧烈,是因为田中仁在抛出问题前就先赋予了角色以解决问题的美德的钥匙,所谓困难不过一场对话就足够搞定,作品的性质和背景不容许有太多纠纷,这也导致过于聚焦个人而产生的多人群像的脸谱化状况。幸运的是,即便工期不够稳定,动画制作水平也仍旧在及格线之上。特别的一点:Live运镜有失水准。重看欲望不高,但仍期待完结篇。
  • 剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-9-23 / 标签: ufotable 轻小说改 剧场版

    分镜比第一章好一些。主要体现在画面构图上暗示两人关系的迈进,以及两段男主跑步部分,第一段跑步的乱序剪辑,第二段高潮戏份的出画入画与剧伴的配合都有设计感。部分分镜有时间过于冗长之嫌。断章导致剧情有头无尾,然而比凭空堆砌辞藻的第一章好懂许多。桌社豪华的摄影开始显现了。
  • 进击的巨人 第二季 進撃の巨人 Season 2

    12话 / 2017年4月1日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2023-3-21 / 标签: WITSTUDIO 漫画改 TV

  • 少女☆歌剧 Revue Starlight 少女☆歌劇 レヴュースタァライト

    12话 / 2018年7月12日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之

    2023-3-28 / 标签: 原创 TV

    前六集的样板戏一度让人想弃,所幸第七集优秀的演出和剧情反转给整部作品注入了些许活力。可以看出脚本在写大纲时所构思的惊天动地的内容,但显然其水平不足以架构那样深刻的故事。古川初监督,用极有限的资源和廉价绘柄却能缔造出优秀的演出水平,实力确实不容小觑。
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2023-4-2 / 标签: 2000s TV

    一直觉得目明篇对于酷刑折磨场面的细致描写毫无必要。。。如果仅仅是为了满足猎奇口味,连续几集看一个疯子怎么虐待同村人确实需要相当大的心理承受能力。原作无论是悬疑还是恐怖都是高分,动画制作不能算加分
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、副:尾崎智美、肥塚正史、协力:山田歩、門脇聡

    2023-3-31 / 标签: WITSTUDIO 漫画改 TV

  • 新世纪福音战士剧场版 死与新生 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 シト新生

    2话 / 1997年3月15日

    2023-9-7 / 标签: 剧场版 GAINAX 1990s

    补AIR真心为你前重温一遍。庵野老师从不同角色的角度将TV版中各个主角的戏份重新编排剪辑,并且用一场音乐会将其串联起来。尽管如此,这种叙事方式却并不能让第一次观看该系列的观众捋清剧情脉络,算是为TV版观众呈现的一种新的尝试。在激烈的战斗场面使用了镜头的跳接来增加画面信息。反传统的叙事和想叙没叙明白是两码子事。不仅是两段长达十几秒的定帧镜头被得以保留,就连TV版的缺陷也保留了下来——故事并没有讲明白,即便主创已经尽力在讲明白了。
  • 男子高中生的日常 男子高校生の日常

    12话 / 2012年1月9日 / 山内泰延(掲載「ガンガンONLINE」スクウェア・エニックス刊)

    2023-4-4 / 标签: 搞笑 TV SUNRISE