• 剧场版 空之境界 第六章 忘却录音 劇場版 空の境界 第六章 忘却録音

    1话 / 2008年12月20日 / 三浦貴博 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小笠原篤

    2023-9-25 / 标签: ufotable 剧场版 轻小说改

    三浦没能压住平松正树,脚本节奏彻底失控。过早揭示的谜底让人兴味索然,过早结束的打斗让人措手不及。两个主角的伏笔本就足够寡淡,监督仍选择将重头戏置于其上,以至于整部作品毫无抽丝剥茧的快意,只有冗长无章的对话和浮于对白表面的谜语。
  • 剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    1话 / 2008年8月16日 / 平尾隆之 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-9-24 / 标签: ufotable 剧场版 轻小说改

    【剧透】作品的视觉母题几乎一开始就牢牢地锁在观众眼里——公寓、车辆的对称构图就已预示了作品将紧紧围绕“两仪”的太极意象进行探讨。随后的重复剪辑也继续强调了另一有关“轮回”的谜底(诚然也有时空过渡的作用)。平尾隆之一改我们在双恋A和学美中对其科诨态度的刻板印象,用镜头的快切组合演证了其在惊悚类型片的独到造诣。或许是对自己方兴迈入这一未知领域的不自信所致,本作被过多地杂糅了平尾导师今 敏先生的影视要素,繁复的使用对白或道具作为参照的组接剪辑(积累蒙太奇)就是其例。其中能察觉到的平尾一以贯之的作品要素莫过于前后呼应的对比,螺旋烟雾的意象被悄然安排在故事的开头和结尾之处。而作品中最值得关注的两点,一是让两仪式在故事和画面的同时离场的安排;二是用电梯画面来伪造危险尚有距离的错觉。其余用力过猛方面仍有存在,摄影环节对影像的模糊处理和光晕效果的冗余让人烦躁。
  • 剧场版 空之境界 第四章 伽蓝之洞 劇場版 空の境界 第四章 伽藍の洞

    1话 / 2008年5月24日 / 滝口禎一 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 滝口禎一

    2023-9-24 / 标签: ufotable 轻小说改 剧场版

    相较于前三部分镜设计上的手忙脚乱,泷口祯一在伽蓝之洞所表现出的镜头理解从一开始就遥遥领先——推两仪式入院的细节,用一串连贯的镜头交代了主要人物状态、地点、男主心境和抢救时的紧张感。随后展现的还有其对摇镜的独到理解,在本作中pan不仅作为视觉引导的工具存在,还担任了展现人物距离、强调人物心理的角色,后者在橙子看望两仪式时那个微弱的摇镜动作就可见一斑。其余走廊光源的对比使用、镜头变焦和积累蒙太奇都将镜头诉说的语言毫无保留地演绎出来。尽管如此,本片这些富有设计感的镜头却没能把作品引向正确的方向。无论是试图往类型片风格靠拢的想法还是对人物心理演进过程的展现,作品都没有达到及格的水平,泷口的设计也仅仅是在单个场景中下功夫而已。
  • 剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    2023-9-24 / 标签: ufotable 剧场版 轻小说改

    剧伴和摄影几乎成了唯二的优点,几乎没有让人印象深刻的分镜,甚至穿衣服的演技卡比战斗部分作画质量还高。把简单的故事讲得精彩绝伦是一回事,讲得故弄玄虚就是另一回事了。
  • 剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-9-23 / 标签: ufotable 轻小说改 剧场版

    分镜比第一章好一些。主要体现在画面构图上暗示两人关系的迈进,以及两段男主跑步部分,第一段跑步的乱序剪辑,第二段高潮戏份的出画入画与剧伴的配合都有设计感。部分分镜有时间过于冗长之嫌。断章导致剧情有头无尾,然而比凭空堆砌辞藻的第一章好懂许多。桌社豪华的摄影开始显现了。
  • 剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-9-23 / 标签: 剧场版 ufotable 轻小说改

    青木英的分镜以站桩对话居多,看起来有点闷。背景美术很细腻,战斗部分剧伴声过噪。原作的探讨与隐喻兀自地变成空洞乏力的对白复写在人物身上,冗余的影像画面仅是陪衬。
  • 福音战士新剧场版:序 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序

    1话 / 2007年9月1日 / 摩砂雪、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行(主)

    2023-10-16 / 标签: 剧场版 GAINAX 原创 2000s

    TV版前6话的新编集,在补充了台词和分镜便于观众理解之余也对原作部分内容有所删节。如果把本作视为TVA的改编作品来看,在保留了一些经典桥段和分镜的基础上,序的改编使得故事情节更加详略得当,人物行为看起来更加合理。在最终战大场面特效和高质量原画的加持下,角色情绪在规整的演进过程中得到了很好的释放,然而这种改编一定程度上消磨了庵野的作者性,压抑的背景光、念白和诘问有所减少,取而代之的是更加温柔的理解和安抚,似乎故事真的要向一个小男生走出童年阴影拯救世界的方向迈进。3D和摄影特效的使用一定程度上增加了观感,其效果不仅仅影响到在宏大场面氛围的营造,对战斗真实、压抑的氛围渲染也有所突破。总得来说,个人感觉至少本作的改编在主创意图达到的效果上是成功的,尽管失了新世纪福音战士的魂,但有关方向性的讨论终究是见仁见智的。
  • 零之使魔 双月骑士 ゼロの使い魔 双月の騎士

    12话 / 2007年7月8日 / 紅優 / ヤマグチノボル / 藤井昌宏

    2023-4-4 / 标签: 轻小说改 J.C.STAFF TV

    补标
  • 寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解

    24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2023-4-8 / 标签: 2000s TV

    寒蝉的高明之处在于奇幻的基础设定并没有影响推理的解密过程,两大非科学的设定都涉及到故事的核心要素,但是龙7巧妙地运用视角转移的方法,在刚好给够信息差的情况下让剩余的现实逻辑补足了故事的推理部分。虽然故事后期依旧免不了推理作品转智斗后反派必然降智的缺陷,但是如果把主题称为“奇迹”的话,也不是不能原谅呢
  • 幸运星 らき☆すた

    24话 / 2007年4月8日 / 山本寛(1-4)、武本康弘(5-24) / 美水かがみ / 堀口悠紀子

    2023-9-11 / 标签: 京都动画 漫画改 2000s TV

    断断续续地追完了。京阿尼从世界系逐渐向日常系转型的背景下诞生的作品。与一般意义的搞笑和日常作品不同,《幸运星》注重于发现生活中难以被人察觉到的微小细节或习惯,并用角色对白的形式平铺直叙地展现出来,在兼有otaku风格的同时也留存了浓郁的生活气息。同时与一般作品里的元虚构情节不同,《幸运星》选择使用cpart幸运频道打破第三面墙直接接触观众,这一做法不仅是那个年代注重作品与网络用户实时交互环节的效果,实际上在缓和作品与观众的间离作用上也发挥了效用。作品主题上注重一种“极简主义”的叙事,在简化背景以贴合角色画风的同时,全片也几近保持了静止镜头,对白基本由生活琐事和犀利吐槽组成。至于山本先生和武本先生的贡献,作品里两人交叉工作环节太多,很难评判成就孰高孰低。
  • 秒速5厘米 秒速5センチメートル

    3话 / 2007年3月3日 / 新海誠 / 西村貴世

    2023-3-30 / 标签: 新海诚 剧场版 原创

    不够成熟,但足够惊艳的作品
  • 校园乌托邦 学美向前冲! がくえんゆーとぴあ まなびストレート!

    13话 / 2007年1月7日 / チームまなび部屋(平尾隆之、小笠原篤、金月龍之介、高橋タクロヲ) / ufotable / 小笠原篤(ビジュアルディレクター)

    2023-9-22 / 标签: ufotable 原创 2000s TV

    平尾隆之用镜头调动观众情绪的演出方式,在《学美向前冲》与金月龙之介产生了独一无二的合拍。除开用袜子晾干指代时间流逝、飞机划空的多次对比以及钟摆声制造的紧张感等道具设计外,这位演出家还潜心于使用鱼眼镜头、大角度透视和监视俯瞰镜头来丰富画面。即便要讲述一个有关青春与毕业的悲喜交集的故事,金月老师也并没有选择在现实主义的语境下作茧自缚,轻松和严肃的情绪被很好地保护在作品一开始就设立的超现实的体裁之中。尽管平尾老师在镜头编集节奏、结尾高潮段落的演出处理方面还略有毛羽未丰之感,但就对作品总体的贡献而言已是优秀的水准,更不必提及反常规上色、三分线的使用等先锋的创作手法。脚本的遗憾大概在路人的脸谱化和结尾的兀然处理。在配角的介入对故事走向产生重要影响的情况下,将描写重心稍微向配角倾斜或许能够解决高潮部分转折的突兀问题。
  • 零之使魔 ゼロの使い魔

    13话 / 2006年7月2日 / 岩崎良明 / ヤマグチノボル / 藤井昌宏

    2023-4-4 / 标签: J.C.STAFF 轻小说改 2000s TV

    补标
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2023-4-2 / 标签: 2000s TV

    一直觉得目明篇对于酷刑折磨场面的细致描写毫无必要。。。如果仅仅是为了满足猎奇口味,连续几集看一个疯子怎么虐待同村人确实需要相当大的心理承受能力。原作无论是悬疑还是恐怖都是高分,动画制作不能算加分
  • 双恋 Alternative フタコイ オルタナティブ

    13话 / 2005年4月6日 / 平尾隆之(チーフディレクタ ー) / 双葉ひな、ささきむつみ / 小林利充

    2023-9-23 / 标签: ufotable 原创 2000s TV

    八分献给前九集。落入俗套的并非剧本,而是剥离了叙事结构的故事本身。述及金月龙之介的出类拔萃时,先不必议论其都合主义的超展开和屡见不鲜的剧情走向,实际上误导观众注意力的叙诡、痛快的叙事节奏、详尽打磨的对白和在本剧中极为突出的交叉叙事才更能彰显炉火纯青的技法功底。还应提及的是平尾隆之和荒木哲郎在本剧分镜演出上的优异表现。实拍电影的镜头语言并不能概述平尾的分镜才华,多个意象的首尾呼应和特写强调增添了观众对角色心理的可读性、固定机位、鱼眼镜头和角色远景凸显出笑点,以及pan和漫画格的使用以丰富画面信息的想法将平尾老师的才华尽数体现。兴许是过于担心超展开对作品风格的撕扯会破坏观众的心理体验,监督选择将插科打诨的毒电波剧情置于首尾来缓解这种冲击,令人不快的是,这种丢盔弃甲的胡诌本就不应被给予过多宽容。
  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2024-4-4 / 标签: GAL改 TV 京都动画

    石原监督极力想要把《AIR》塑造成涵括了母爱、传承与死亡命题的真实与严肃的动画作品,因而在演出上极力克制了夸张的漫符表达,转而用互动和对白展现人物之间细腻的距离关系。虽然观铃的孤独感被很好地沉淀在一个合情合理的范畴之内,但本片还是有过于依赖剧伴和缺乏机位考量等缺陷。麻枝准的剧本在结合了母女关系和言情恋爱的基础上发挥了ADV游戏独特的优势,尽管细节逻辑破绽百出,我们也不得不承认2001年的《AIR》本体算得上一部优秀的游戏作品,诚然,这种优秀是建立在剧本情节与作品母题之间存在统合性的充分条件之上。遗憾的是时至今日,麻枝准依旧深陷于刻意追求悲观主义手段的惑溺之中,以至于作品的行为方式逐渐与行为主体相脱节,只能演变成一元化的刻板式的怪异,他曾引以为傲的桥段正如游戏中翼人的传说般自然地将其束缚起来。
  • 云之彼端,约定的地方 雲のむこう、約束の場所

    1话 / 2004年11月20日 / 新海誠 / 新海誠 / 田澤潮

    2023-9-15 / 标签: 剧场版 原创 2000s 新海诚

    诚哥对宏大故事背景下的青春恋爱故事总是有一种谜之执念,可惜再怎么往剧本里添加政治和科幻的佐料都无法把残缺的故事润色添毫。除了科幻背景设定始终秘而不宣以外,就连角色情绪的铺垫和转变都没有做到令人信服的地步。在故事的第一章,两位男主在画面上的构成总是刻意与女主拉开的距离,随着跳跃的时间叙述也被不经意间打破了。然而无论是男女主角的爱情、放弃造飞机的原因、重新造飞机的原因,甚至是配角的行为动机展现都相当敷衍。两段高潮在完全没有铺陈好观众情绪的情况下出现,结果是陷入尾大不掉的尴尬境地。诸多远景和空镜头,画面构成的距离感,和在对白末尾的时空蒙太奇的组合则依旧被保留到新海诚后续的作品里,变成其独树一帜的个人风格。
  • 星之声 ほしのこえ

    1话 / 2002年2月2日

    2023-9-14 / 标签: 原创 OVA 2000s 新海诚

    新海诚作品中的风格和要素从他的处女作中就可见一斑——世界系、时间与距离,以及在这些背景影响下的青春恋爱故事。这部作品可以看到许多上个世纪科幻动画(尤其是飞跃巅峰)的影子,尽管它们看起来与实际诚哥想表达的主题并不适配。因距离和时间而被迫分别的主题并不难理解,所以这样的故事是相对容易让观众感同身受的。作品开头无论镜头还是对白都剪得太碎,即便受制于创作人数也有更好的解决办法;世界系的风格并不贴合作品的主题,与其着眼于太空战斗,不如花点笔墨在描写男女主两人的感情之上。结尾突兀的意识流剪辑和念白升华,除了消费没看明白故事的观众的眼泪以外没有其他用处。
  • 千与千寻 千と千尋の神隠し

    1话 / 2001年7月20日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2023-3-9 / 标签: 吉卜力 剧场版

  • 大都会 メトロポリス

    1话 / 2001年5月26日 / りんたろう / 手塚治虫 / 名倉靖博

    2023-10-21 / 标签: 剧场版 大友克洋 2000s 漫画改

    梅陀宝丽斯的金碧辉映正如《大都会》的故事内核一般华而不实,这并不是说大友克洋关于机器人存在和政治游戏的谈资不足够苛刻到让人沈思的地步,相反,正是大友触及到了太多深沉的价值探讨,这种天罗地网般的结构颇有海纳百川之势,却没有蛛网那般的延展性,这正是其剧本过于缺乏细节逻辑所致。个人相当喜欢黑色电影的叙事技法和诘问般的悲剧结尾,只可惜撑起戏剧张力的底层建筑不够牢固。许是为炫耀表现海量人物动态的作画张数,影片采用不少远景和俯视构图,这种因炫技而影响镜头发挥的想法可以集中在一个桥段爆发,而本片使用得过于分散而频繁。非常规的上色和戏谑的剧伴依旧延续着充满反讽的作品风格。核爆时的荒诞配乐让人想起奇爱博士,然而后来的模仿者都不如We'll Meet Again般醍醐灌顶。Tima实在美丽,只可惜直到高潮之前,作品在其身上的着墨都过于节俭。
  • FLCL フリクリ

    6话 / 2000年4月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2023-10-13 / 标签: OVA GAINAX 2000s Production.I.G

    《FLCL》在短短六集的时间里缔造了一种超乎想象的作品语境,以至于让每一位致力于寻找影像中一丝不苟的细节的观众都被创作者的敏捷、热情和冲动的天赋所折服。对于那些倾向于强调实验动画与观众不可调和的矛盾和把模仿现实的演出当作展现青春情绪的专利的人来说,鹤卷和哉和其余主创已经用他们天才般的想象力证明了自己的真实价值。而优秀的演出总能化腐朽为神奇,诸如NG片段、高速移动镜头、报纸演出和再解构、充满全片的摇滚剧伴的想法一次次刷新着认知,令人醍醐灌顶。唯一遗憾的地方在于鹤卷没有及时地关闭狂气与灵感四溢的潘多拉魔盒,正如本片作画上张数时而节省时而豪奢的使用一般,飒爽的战斗与前戏之间的过渡并不连贯。这种来自于世纪之初的忧郁与癫狂的呐喊,如同剧中巨兽的咆哮一般足以将许多以豪气的意识流演出自居的后来者碾得粉碎。
  • To Heart

    13话 / 1999年4月1日 / 高橋ナオヒト / AQUAPLUS(アクアプラス)

    2023-9-3 / 标签: GAL改 1990s 高桥直人 TV OLM

    作品最令人印象深刻的是平缓淡雅的演出风格。高桥将对白间的空档隔开,插入大量的空镜头(动画里又称“定帧+特写”)和过渡镜头,将角色不可告人的情愫留白成沉重的缄默。如何做好gal改动画是业界的难题之一,脚本将男女主的感情互动埋伏成剧情中的暗线,缓缓铺陈到结尾才得以释放,风格既节制又优雅。ep1/2/6的交叉叙事串联起角色矛盾的同时也增加剧本可读性。配乐也较为出色,背景美术也起到很好的勾勒环境和渲染情绪的作用。另外出场角色过多会使单元回剧情的塑造显得没什么意义。二次元每年新增人口成百上千,塑造好的角色依旧凤毛麟角。不止是日本动画,如今全世界剧作家都已经丢失了对校园和青春的刻画能力,用力过猛的作品仍然居多。对这些人来说,本片应当是一个不错的参考。
  • 蓝色恐惧 PERFECT BLUE

    1话 / 1998年2月28日 / 今敏 / 竹内義和

    2023-3-10 / 标签: 1990s 今敏 剧场版 MADHouse

  • 新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に

    2话 / 1997年7月19日 / 鶴巻和哉、庵野秀明 / GAINAX、庵野秀明 / 貞本義行(コミック:月刊少年エース連載/角川書店)

    2023-9-9 / 标签: 剧场版 GAINAX 1990s 原创

    极富个人化表达的作品。亮点不只在于高潮迭起的剧本和诸如跳接镜头的特殊的分镜设计,更在于作者如何将对人的存在和关系的构念和价值观通过一场盛大的重启仪式传达出来。三冲和人补的启动的画面既具先锋性又保留了动画的传统化魅力。短短几十分钟的后半篇又将观众带入主角的内心世界,共同见证碇真嗣从“逃避”到“相信希望”的人格升华的过程。痞子在保留了一定作者性的同时,也使用了画面和对白的双倍信息量轰炸观众的大脑,让整部作品保有了基本的剧本逻辑。其效果见证了庵野秀明天才的创作手法,也证明了evangelion是只有痞子才能拍出来的东西,是痞子剖开内心所有想法才创作出来的作品。