主要用于记录和收藏 但也要用评分区分出作品好坏/个人喜爱程度
评价文艺作品时既要看水平也要看内容 剥离开这两点就不算是健康的评价体系。所谓的审美水平还是很必要的 如果看不懂一流 只喜欢二流 那市场上就会充斥着三流。

另外我只会因为故事水平低给差评 不会因为不合电波/立意/三观/无关紧要的设定/作品外的边角料/单纯想黑/莫名其妙的原因 给差评。喜好是不能高度统一的 但好坏优劣是客观存在的 不会无脑低分

我认为:
1.人物都是为剧情服务 批判人物的行为很low 无非用来制造下故事矛盾不用这么易怒(声之形 听到涛声)
2.看个故事不用站队 辩输赢 共情这东西 不是什么时候都需要(巨人 尸鬼)
3. 道德敏感度过高的人脑子一定有问题(不逐一罗列 比如世界角落 比如tlou2)
4. “XX是否过誉了”“只有我觉得XX不行吗”(nc经典语录)
5.“我是来爽的 不想知道人物心路历程” “我就是个看动画的 要什么鉴赏能力” (bgmer精彩言论)

主关注动画/游戏板块
能接受除腐向外的一切题材 只要有趣好看
有情节、有感情、有氛围>故事内涵、精巧的故事结构>有创意、有技法>高水准制作/作画>亮点不多但能凑合打法时间>要什么没什么
长篇/单ova/童年 不评 剧场版选择性打分

好游戏一定有其独特的沉浸感 目前psn 39白金 steam看需求偶尔玩玩
Galgame(现在不玩了)和其他游戏应该区分看待 这网站把文字类和正常游戏放一起排名很怪

越想越觉得这个脚本厉害

2020-3-29 02:40 (+12)
1. 十三机兵并非是创意多么惊世骇俗(实际上现在基本没什么新点子可玩了) ,而是胜在精雕细琢,数年来反复打磨,比起琢磨新梗,vanillaware要高明的多。 2. 烧脑的科幻剧十分劝退,但本作优先立出了十三个 ... (more)