瞎评)
by 扇浪凉生 2024-9-10 01:15 (+0)
发展成这样的收尾也是意料之中,当水岛努中途开始展开这些脑洞的时候,我就在担心结尾会拉不住,果然是这样的,中间其实真的很有意思的,对的上电波的话看起来还是很有乐趣的。最主要担心的就是中间天马行空跑得太远,只剩一两集的篇幅的话是很难把这些回收拉回来的,如果把 ... (more)
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还不错
很怪,但就是有吸引我看下去的魔力
rolling girls alternative(
水岛努自嗨,我感觉不太有趣。看似光怪陆离的表现在缺失了表达之物后显得尤为空洞,主线更是苍白至极。东云晶可爱。
没用好这个世界观啊?
以铁道版少女终末旅期望来看待本作的,只能说管理好自己预期是很重要的。起手我们带霓虹帝国7G技术遥遥领先,属实把人整不会了,一系列操作搞笑番气质尽显,看着就不是啥能酝酿最日系醍醐味小哀愁的正经片。顶着一张张随时可能唱跳rapper的偶像颜人设还怪容易出戏的,什么21岁零3个月变动物,末世现代社会退化成这样为啥还能维持这么便利的基础生存。啊~cpu干烧了,问就是7G天下第一好伐 。都怪看之前看了台长锐评,本作先入为主不能放空大脑享受少女X铁路X末世的风情力~
末日列车去哪里
以主角一行的目的为分类标准,公路片可以分为两类,一类的旅途没有终点,旅行本身就是目的(如奇诺之旅、少女终末旅行),一类的旅途有终点,虽然目的是终点的金羊毛,但这个过程一样能赋予主角成长(如葬送的芙莉莲、JOJO的埃及篇)。从逻辑上可以分析出,前者旅途中的磨难可以是主角“自发寻找到的”,因为解决这些困难本身就是旅程乐趣的一部分;而后者则不能让主角自找麻烦,因为在这种故事的设计中,到达终点是一项急迫的任务,阻碍往往应当来自主角要战胜的事物。本作显然属于后一种,但却有一个离奇的设定——每一站列车都需要停靠,和当地居民互动从而给主角团造成前进的阻碍,这一行为的必要性并没有在作品里展现。但如果不让她们这么做,本作也就无从展开了,只能说水岛努自白箱以后一直有一个exodus的梦,这片大概就是他的圆梦时刻吧…
2025年标。
水岛努做监督的话应该还行,先跟着看几集