2023-12-7

2023-2-20

2023-2-9

2023-1-10

  • 楓瑟寥寥 改名为 枫瑟寥寥

    1年3月前 · mobile
  • 发表了新日志:国产化infinity的新标杆(主观观点过重)
    (涉及never7,ever17,remember11,I/O,极限脱出999剧透) 国产本地化infinity,全游上下都很有国产gal的味道,前期的跳桥实在是既视感太重了,所谓的白俑计划很容易就被看穿,日常系还算中规中距,中后期剧情开始 ...
    1年3月前 · mobile
  • 玩过 恋爱绮谭~不存在的真相~
    (严重涉及ever17,remember11,I/O revisionⅡ,极限脱出999相关剧透)国产本地化infinity,全游上下都很有国产gal的味道,前期的跳桥实在是既视感太重了,所谓的白俑计划很容易就被看穿,日常系还算中规中距,中后期剧情开始展开,但与此同时,展露的越多,后面的要素简直就可以说是照着打越钢太郎和中泽工的模板刻出来的。在这里,你可以看到优希堂计划,朔夜和梦月,多时间点转移,

    恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    7.6 (467)

    1年3月前 · mobile
  • 玩过 極限脱出ADV 善人シボウデス
    (几年后才来补评论)经典炒冷饭作品,节奏把握不错,可惜缺少新意

    极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    #463 8.0 (767)

    1年3月前 · mobile

2022-1-27

  • 玩过 7年後で待ってる
    每个章节末尾的转折很具冲击力,但部分转折有种故意为之的感觉,略显生硬,而且dlc生加设定实属多余,原本的穿梭逻辑就一团糟,加了dlc之后更是大做文章,让人玩了几章就兴趣全无
    2年3月前 · mobile

2022-1-22

2021-4-22

2021-4-20

  • 玩过 十三機兵防衛圏
    之前看到过很多业内大佬的推荐,结果弯下来才发现实在是有些捧过头了,前期的悬念和设定确实不错,但剧情的反转比较容易猜到(个人),总体上对得上这个分

    十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    #51 8.7 (3543)

    3年前 · mobile

2020-8-7

  • 玩过 I/O
    中泽工相当偏执的一款作品,从A线的慢节奏偏日常剧情突然转向B线食之无味,弃之可惜的乏味剧情,实在是有些不尽如人意,用碎片化的视角叙事来补齐全剧情流程,但从结果上来看似乎又有些适得其反,还有就是老生常谈的人物塑造问题,A线的人物其实我都挺喜欢的,特别是朔夜和真佑实,这两个人物算是支撑我推完A线的重要推力,几条线路下来,不管是塑造还是悬疑,A线都是我玩的最舒服最满意的一条线,但后期的BCD三线又有点堪

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #266 8.2 (537)

    3年9月前 · mobile

2020-4-13