2024-4-27

2023-10-10

  • 玩过 MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―
    后半段故事也太经典啦,无论是哪方面的要素都已经脱敏了,所以玩起来没啥感觉了。其他几个妹子除了红兔子也没啥故事。反倒是比较喜欢前半段和大伙吹逼,看作者想了些啥脑洞。最后结局都说回归日常了,结果不能操作和回忆也太遗憾了。
    6月28天前 · mobile

2023-9-19

2023-9-9

  • 看过 戦闘員、派遣します!
    以前看素晴小说后记的时候,记得作者是说在整活和主线的剧情上把握得很纠结,导致素晴进展挺慢的。这部感觉就挺快,观感上确实差了些

    派遣战斗员! 戦闘員、派遣します!

    12话 / 2021年4月4日 / 赤城博昭 / 暁なつめ (株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / 諏訪壮大

    6.3 (2792)

    7月29天前 · mobile

2023-8-28

  • 玩过 BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
    虽然连招的可能性很多。。但是自己推剧情的时候基本上就是研究一套民工连一直用。。后面空线怪又多,一直打同一套连招都累死了。。。说到底还是自己太菜( 强烈推荐冲击杆,可以隔着大半个地图冲过去给过热的怪一拳然后接肘击起手,有了这招基本上推normal剧情不会吃瘪
    8月11天前 · mobile

2023-5-29

2023-1-24

  • 看过 流浪地球2
    老头线最后的抉择有点怪,无论是赌还是有理由的坚信都会有疑惑的地方。刘德华线的想象空间就比较大了。吴京线和1感觉有相似之处。不过最抽象的还是把那个拍答应我不爱国的请划走的短视频黑哥找来了

    流浪地球2

    1话 / 2023年1月22日 / 郭帆 / 郭帆、龚格尔、杨治学、叶濡畅 / 吴京、劉德華、李雪健、沙溢、宁理、王智、朱颜曼滋

    #263 8.0 (1325)

    1年3月前 · mobile

2022-9-22

2022-9-2

2022-3-20

2021-5-10

2021-5-2

  • 玩过 King Exit
    常见的rpg剧情要素全都整上了,就是最后也忒长了。。。打的我都有点热情消退了,[mask]项圈和大杀器全是女主整的,一有离谱东西就说是天才女主造的[/mask]
    3年前 · web

2020-9-5

2020-5-13

2019-5-20