2022-3-26

2022-3-14

  • 玩过 ELDEN RING
    毛病很多,不如只狼,但是仍然好玩。宫崎英高9分,马丁0分

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #43 8.7 (2620)

    2年1月前 · web

2022-2-16

2022-2-13

2022-2-7

  • 看过 ロードス島戦記
    除了制作(画面、音乐,但是画面的复用和平移也实在有点多)之外似乎没有什么可以称得上优点的地方,不应该把这样的东西作为奇幻的标准的。

    罗德斯岛战记 ロードス島戦記

    13话 / 1990年6月30日 / 永丘昭典、牧野滋人、山田勝久、竜大司、水野カズノリ(水野和則)、さかいあきお、川崎博嗣 / 安田均、水野良

    7.6 (913)

    2年2月前 · web

2022-1-12

  • 玩过 冬のポラリス
    可以把,但是作为类似题材就远远远远不如异域镇魂曲了。我觉得写作者如果要有个目标的话,那怎么看也应该是后者这样的,至少为自己找一个合适的核心吧。

    冬季北极星 冬のポラリス

    2017-12-29(连载开始)、2018-01-14(中篇)、2018-08-08(连载结束) / PC / ADV

    6.7 (83)

    2年3月前 · web

2022-1-3

  • Terminal_0Terminal_0 加为了好友
    2年3月前 · web

2021-12-27

2021-12-12

  • 玩过 小白兔电商
    足够可以的作品,个人认为最好的地方在于能形成一套自己的语言体系。关于玩梗的问题,虽然玩梗也好建政也好都很难作为一个正面的要素,但是可能有些人已经忘掉了日本的游戏也是大量玩梗的。键政方面,就我与同样键政的游戏横向比较的话,这一作还是挺克制的,大部分的地方也就几句话哈哈哈就过去了。但是要像讨论的某些人觉得自己“键政水平高”而反对的话,我觉得属于比较丢人了。键政不是诡辩术,反对的东西是能讲出道理来的,单

    小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    6.6 (437)

    2年4月前 · web

2021-11-27

2021-11-17

  • 玩过 Age of Empires IV
    对战役略有些失望,以及我希望2021年的RTS应当是配得上2021年这个时代的,而不是重新摸一遍石头。

    帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    7.2 (110)

    2年5月前 · web

2021-10-31

2021-10-29

2021-10-23

2021-10-19

2021-10-3

2021-9-21

  • 玩过 テイルズ オブ ベルセリア
    剧情处理挺有问题的,我觉得坏人应该乖乖当坏人,非要从一些奇怪的角度去洗看着挺烦的。如果不是强行把反派的水准拉低的话谁好谁坏还真不好说。。

    狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    7.5 (537)

    2年7月前 · web
  • 玩过 テイルズ オブ アライズ
    总体来说超出预期,虽然前面很烂,也不像CRPG那样设定严谨而是基本靠瞎吹,但是对于一般没钱RPG来说超展开只是几张图和一堆吹牛,而有钱RPG可以把异世界实打实甩在你脸上。战斗系统比TOB好玩多了。真正妨碍的是王道剧情当中一些本身毫无意义也毫无推动剧情上的意义的蠢话和愚蠢行动,否则还能再高一点。收集系统不是很有趣。

    破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    6.7 (758)

    2年7月前 · web