2021-9-20

  • 宿星雨宿星雨 加为了好友
    2年8月前 · web

2021-9-15

  • microwingsmicrowings 加为了好友
    2年8月前 · web
  • PatchouliDai 2位成员加为了好友
    2年8月前 · web

2021-9-8

2021-9-5

2021-8-25

  • 玩过 海沙风云
    为什么要画饼,不能做一个完整的东西么

    海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    7.3 (360)

    2年9月前 · web

2021-8-7

  • 玩过 Red Dead Redemption 2
    真实系游戏的顶峰,在所有任务(不分主线支线)上都投入了极大的精力,整个任务周期都可以感受到设计师无微不至的关怀,因此做到了对所有其他开放世界游戏的降维打击。打猎yyds。但是感觉缺乏某种决定性的东西,因此只能给9分。

    荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    #19 8.8 (2066)

    2年9月前 · web

2021-7-22

  • 屠户屠户 加为了好友
    2年10月前 · mobile

2021-7-4

2021-7-3

  • すみすみ 加为了好友
    2年10月前 · web

2021-6-6

2021-6-4

2021-4-12

  • 玩过 PRIMAL×HEARTS
    少有的非常好用的黄油,人物立绘和CG素质都很高(虽然其中一位画师会把五官画歪),不足之处在于主角等级太高而且装弱,很不真诚。
    3年1月前 · web

2021-4-7

2021-3-28

2021-3-16

  • 玩过 Planescape: Torment
    无数组不同的剧情始终围绕着一个主题:人之所以有别于低等生物,正是因为其能凭借自身意志反抗与生俱来之天性,进而改变自己的本质。重塑自我的过程无疑伴随着痛苦,但这正是我们自由的证明——这听起来是不是像康德?

    异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    #33 8.8 (299)

    3年2月前 · web

2021-3-5

2021-2-24