2024-2-17
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看过 犬王 3月4天前 · web
2024-1-2
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玩过 Empires of the Undergrowth 很棒 就是更新太慢了4月20天前 · web
2023-12-6
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将 小水猪 加为了好友 5月17天前 · mobile
2023-11-20
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将 Bftoz 加为了好友 6月3天前 · web
2023-10-30
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玩过 Cyberpunk 2077 6月24天前 · web
2023-9-25
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看过 夏へのトンネル、さよならの出口 我总觉得一切都是在为了产生最后那个状态7月29天前 · web
2023-9-10
2023-6-17
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将 星刻 加为了好友 11月9天前 · web
2023-4-26
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玩过 さくらの雲*スカアレットの恋 主要问题就是虽然和情节相关的东西看似讲究,但是稍微远一点的东西或者细想一下的东西就完全顾不上了。1年前 · web
2023-4-17
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玩过 クナド国記 感觉人是做不到自己做不到的事情的,再怎么铺垫做不到还是做不到吧。。1年1月前 · web
2023-1-30
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发表了新日志:【剧透向】给没看懂的盆友们简单解释一下剧情里的艺术史相关内容 打完之后我对这个游戏的评价可以见评价部分,但是我发现很多人没有理解故事的逻辑,原因似乎是对相关的艺术史知识不太了解。这在某些同类型而喜欢“科普”知识的游戏受到追捧的环境下实在显得有些荒 ...1年3月前 · web
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发表了新日志:【剧透向】给没看懂的盆友们简单解释一下剧情里的艺术史相关内容 打完之后我对这个游戏的评价可以见评价部分,但是我发现很多人没有理解故事的逻辑,原因似乎是对相关的艺术史知识不太了解。这在某些同类型而喜欢“科普”知识的游戏受到追捧的环境下实在显得有些荒 ...1年3月前 · web
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玩过 fault - StP - LIGHTKRAVTE 如果问我什么样的艺术史题材的作品是好的,那我觉得应该是像本作这样,而不是呜哩哇啦一大堆把自己搞的像啥艺术科普家一样。然而遗憾的是不能get到这个背景知识的人实在有点多,只能说无奈。本作是我见过的将现代性和以中世纪-文艺复兴(或者往后)为蓝本的奇幻结合的最好的作品了,更不用说表演效果,可以称得上是great。1年3月前 · web
2023-1-28
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玩过 終のステラ 田中罗密欧再次回到了科幻的老路上,设定虽然带着一些过于浓厚的游戏影响(像是把不必要的肢体接了上来),但总体来说还是挺不错、挺细致的。但是结局又回到了那个让人痛苦的老路去,作为科幻只能说是令人痛心。1年3月前 · web
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玩过 AMBITIOUS MISSION 1年3月前 · web
2023-1-10
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玩过 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2 1年4月前 · web
2022-9-13
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玩过 その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~ 感觉螺丝是典型的逆生长,i.e. 越来越菜。这一作我真的看不出到底是什么主题,设定也很奇怪,看上去就像是拼贴而成的碎片一样。1年8月前 · web
2022-5-25
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将 月凌空 加为了好友 1年12月前 · web
2022-4-9
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玩过 AIR 按现在的标准可以给9分,但是和其他key作品一致的话还是这个分数吧。主要是设定实在过于复杂不直观,很明显是为了达到特定的情境而制造出来的。情感把握还是比较厉害,但是我比较好奇没玩过的人碰到最后一条线那种反反复复的节奏会怎么想。2年1月前 · web
2022-3-31
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玩过 みにくいモジカの子 略糟糕,一般要上猎奇了都得猎奇的有意义,本作实在看不到什么意义。一本道剧情也是在消解玩家的选择权了。2年1月前 · web