炒冷饭没官中没诚意,wii启动 | 没有右摇杆视角还是略难受 | 蜜蜂星球解锁十字键视角了,但是左右反转... | 星星这个设计完全为了体感而体感,建议双人模式找工具人以获最佳体验 | 蛋糕工厂银河给我死的手心出汗了都,不愧是老任全收集就没简单过
真有这么厉害?三部曲无限搁置
明天翻出来卡带玩这个吧~
打过奥德赛后,总感觉3D和线性关卡不搭。
3月底就要停產了,趕快買了一張。最近有在玩3d世界,也對以前的有點興趣,但挺難的,估計要打很久。
3D马合集//怎么说呢,当初接触的第一款3d马就是合集里的马64,因为技术不精,也不熟悉3d马的玩法和核心,玩起来非常痛苦,所以评价一般。但当我经历马银和奥德赛的历练后再玩马64,只能说充满了探索的惊喜与乐趣。尤其是当初觉得尤其棘手令我搁置的雪山关,如今反而是作为隐藏小挑战的一部分而变得极为美味诱人//视角还是老大难,没办法//奥德赛舍弃质量,将垃圾内容升格成月亮,其奖励感远不如马64的星星
nb
现在看来其实有点贫乏,并没有特别大的欲望玩下去
任天堂世界主宰
是我太晚玩的原因吗,棱角太多真的不喜欢,相比横版这个3D真的有点过时,第一款3D没话说真的玩不好,玩NDS版第一关勉勉强强过了后面就////加分加分,我真的理解这个游戏了,自动视角鸡肋外超好玩,收集星星很有趣,第一关经典,企鹅冲浪什么小游戏都是后期作品的必备关卡。
因为玩了3d世界的关系,觉得手不如当年那么残了,决定把两作马银再捡起来
画面音乐不用提,创意爆,每个星星都是一个新的关卡,隐藏无数奖励。
颠覆性的方向感……
炒冷饭没官中没诚意,wii启动 | 没有右摇杆视角还是略难受 | 蜜蜂星球解锁十字键视角了,但是左右反转... | 星星这个设计完全为了体感而体感,建议双人模式找工具人以获最佳体验 | 蛋糕工厂银河给我死的手心出汗了都,不愧是老任全收集就没简单过
真有这么厉害?三部曲无限搁置
明天翻出来卡带玩这个吧~
打过奥德赛后,总感觉3D和线性关卡不搭。
3月底就要停產了,趕快買了一張。最近有在玩3d世界,也對以前的有點興趣,但挺難的,估計要打很久。
3D马合集//怎么说呢,当初接触的第一款3d马就是合集里的马64,因为技术不精,也不熟悉3d马的玩法和核心,玩起来非常痛苦,所以评价一般。但当我经历马银和奥德赛的历练后再玩马64,只能说充满了探索的惊喜与乐趣。尤其是当初觉得尤其棘手令我搁置的雪山关,如今反而是作为隐藏小挑战的一部分而变得极为美味诱人//视角还是老大难,没办法//奥德赛舍弃质量,将垃圾内容升格成月亮,其奖励感远不如马64的星星
nb
现在看来其实有点贫乏,并没有特别大的欲望玩下去
任天堂世界主宰
是我太晚玩的原因吗,棱角太多真的不喜欢,相比横版这个3D真的有点过时,第一款3D没话说真的玩不好,玩NDS版第一关勉勉强强过了后面就////加分加分,我真的理解这个游戏了,自动视角鸡肋外超好玩,收集星星很有趣,第一关经典,企鹅冲浪什么小游戏都是后期作品的必备关卡。
因为玩了3d世界的关系,觉得手不如当年那么残了,决定把两作马银再捡起来
画面音乐不用提,创意爆,每个星星都是一个新的关卡,隐藏无数奖励。
颠覆性的方向感……