- 中文名: 最终幻想 X-2
- 开发: スクウェア、スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス、スクウェア
- 剧本: 渡辺大祐
- 音乐: 松枝賀子、江口貴勅
- 人物设定: 野村哲也
- 导演: 鳥山求
- 制作人: 北瀬佳範
- 别名: ファイナルファンタジー X-2
- 平台: PS2
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2003年3月13日
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/ 更多目录“最终幻想X-2”(FINAL FANTASY X-2)是由史克威尔开发的PS2角色扮演游戏。于2003年3月13日在日本发售(北美于2003年11月18日、欧州于2004年2月20日)。“最终幻想X”的续集游戏。销售量约200万只。2004年2月19日自史克威尔艾尼克斯合并后发售的国际版,更收录了本作品之后的故事“最终幻想X-2 国际版+最终任务”。
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关联条目
- 原声集 FINAL FANTASY X-2 Original Soundtrack
- FINAL FANTASY X-2 Original Soundtrack
- 片尾曲 real Emotion / 1000の言葉
- 其他 Piano Collection FINAL FANTASY X-2
- 前传 ファイナルファンタジーX
- 书籍 FINAL FANTASY X-2.5 ~永遠の代償~
- 角色出演 KINGDOM HEARTS -HD II.5 ReMIX-
- KINGDOM HEARTS II
- KINGDOM HEARTS -HD I.5+II.5 ReMIX-
- KINGDOM HEARTS II FINAL MIX+
- 不同演绎 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
没活儿
受不了这版原宿风格拉满的尤娜
相比前作的风格大相径庭,剧情上有点子供向的味道,也许是为了扩大受众吧......
狗尾续貂
系统是真坑啊。。。贼复杂不说游戏还暴多无聊耗时的小游戏。剧情太散,支线太多,而且多数没什么意思,关键是特别特别费时,然后不看攻略完全无法得知该如何操作才能出现隐藏剧情,逼着你玩多周目 FFX是我最爱的FF作品之一,但没想到FFX-2会这么...特别 不看攻略各种卡在某地方不知道该怎么过 玩到Story Lv5后开始看视频通关了,40小时+了实在玩不动了
steam已全成就~在摆脱了召唤师的宿命束缚原来尤娜也能展现出青春的活力。所以并不同意毁人设说法!奋战那么久冲到100%完成度就是为了后面的相聚和发糖现场。本篇的ATB回合制比前作简单了不 少,讲述跨越千年的爱恨lv4的演唱会CG上同样与尤娜提达的爱情一样动人,支线也丰富了史匹拉的世界观还是蛮轻松愉快的,总的来说是个合格的续作,有前作强大光环上的加持,三姐妹途中的点点滴滴倍感温馨~
嘛....虽然过程现在说来可能都确实挺没意义的,但玩的过程我看得蛮开心(打得痛苦就是了),亲手打出来的重逢也是很感动,但要说100完成度是不可能不恶心所以我选择看视频(逃)还有就是大家千万不要去看bouns里面的广播剧,那个会坏心情
可能是我系列中玩得最痛苦的一作了,流程难受的我头皮发麻。小游戏任务模式堆砌,加上大量的刷刷反复内容。而且最令人发指的是涉及收集率这个设定,很多nc小游戏你不得不去刷,还不得不去实时关注完成度。优秀的地方还是战斗系统和怪物搜集,媲美5代转职系统和ff式宝可梦值得称赞。还有重点的剧情部分也只能说可圈可点。本质圈钱作,对于补剧情党来说看看流程视频也够了。
算是圆了个梦吧
整体有些迷 战斗系统很有趣 冲着结局去玩的