FINAL FANTASY X-2

谁玩这部游戏?

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“最终幻想X-2”(FINAL FANTASY X-2)是由史克威尔开发的PS2角色扮演游戏。于2003年3月13日在日本发售(北美于2003年11月18日、欧州于2004年2月20日)。“最终幻想X”的续集游戏。销售量约200万只。2004年2月19日自史克威尔艾尼克斯合并后发售的国际版,更收录了本作品之后的故事“最终幻想X-2 国际版+最终任务”。
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onethird518 @ 2020-6-29 11:51

狗尾续貂

Leon @ 2020-6-9 00:44

系统是真坑啊。。。贼复杂不说游戏还暴多无聊耗时的小游戏。剧情太散,支线太多,而且多数没什么意思,关键是特别特别费时,然后不看攻略完全无法得知该如何操作才能出现隐藏剧情,逼着你玩多周目 FFX是我最爱的FF作品之一,但没想到FFX-2会这么...特别 不看攻略各种卡在某地方不知道该怎么过 玩到Story Lv5后开始看视频通关了,40小时+了实在玩不动了

玛尔快快跑~~~GM @ 2020-3-28 00:12

steam已全成就~在摆脱了召唤师的宿命束缚原来尤娜也能展现出青春的活力。所以并不同意毁人设说法!奋战那么久冲到100%完成度就是为了后面的相聚和发糖现场。本篇的ATB回合制比前作简单了不 少,讲述跨越千年的爱恨lv4的演唱会CG上同样与尤娜提达的爱情一样动人,支线也丰富了史匹拉的世界观还是蛮轻松愉快的,总的来说是个合格的续作,有前作强大光环上的加持,三姐妹途中的点点滴滴倍感温馨~

文鎮 @ 2019-12-23 23:37

嘛....虽然过程现在说来可能都确实挺没意义的,但玩的过程我看得蛮开心(打的是痛苦就是了),亲手打出来的重逢也是很感动,但要说100完成度是不可能不恶心所以我选择了看视频(逃)还有就是大家千万不要去看bouns里面的广播剧,那个会坏心情

问雨 @ 2019-1-1 23:59

可能是我系列中玩得最痛苦的一作了,流程难受的我头皮发麻。小游戏任务模式堆砌,加上大量的刷刷反复内容。而且最令人发指的是涉及收集率这个设定,很多nc小游戏你不得不去刷,还不得不去实时关注完成度。优秀的地方还是战斗系统和怪物搜集,媲美5代转职系统和ff式宝可梦值得称赞。还有重点的剧情部分也只能说可圈可点。本质圈钱作,对于补剧情党来说看看流程视频也够了。

年龄越大越不喜欢悲剧了 @ 2018-5-11 22:41

算是圆了个梦吧

水的艺术家 @ 2017-10-20 14:10

整体有些迷 战斗系统很有趣 冲着结局去玩的

黑夜守望者 @ 2016-8-16 14:26

玩得最痛苦的游戏><

巴嘎王子不叫巴嘎王子 @ 2016-3-15 19:21

看到最后Tidus还是挺感动的

ichi @ 2016-1-1 02:19

支线比主线长相当多,なりたい者になるのはなろうとした者だけ、怪物系统让游戏性上升了一个层次,true end遇见ディータ还是感慨很深的

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