PLAYISM

  • 别名: プレーイズム
  • 生日: 2011年5月11日
  • 引用来源: https://zh.wikipedia.org/wiki/Playism
  • 官网: http://playism.jp/
  • http://playism-games.com/
  • http://publishing.playism.jp/

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    职业: 制作人员

    Playism是由日本公司Active Gaming Media经营的PC游戏数字发行平台,于2011年5月成立。该平台专注于独立游戏的发行业务,为世界各地的独立游戏开发者提供游戏本地化、调试与营销服务,不仅将这些独立游戏引进日本,更推广到全球市场。一般用户可在网站上购买与下载游戏。


    特色
    Playism的对象主要针对于PC独立游戏,将日本之外的独立游戏进行本地化并引进国内,或是将日本国内的游戏翻译成多国语言并输出至全球。游戏发行的范围不仅限于PC平台,也包含诸如Steam、Humble Bundle、GOG.com、Google Play、App Store、PlayStation Store、Xbox Store、任天堂Switch等诸多平台。

    不同于Steam、Uplay之类的平台会额外提供一个独立的客户端(DRM)让玩家购买与下载游戏,Playism只有在网站上贩售游戏,玩家要直接从Playism网站下载游戏(免DRM版)。有些游戏会额外提供一份Steam版游戏的序号,让玩家可以自行到Steam平台下载游戏。


    历史
    2011年5月11日,Playism日文版网站开始运营,首批贩售的游戏是《机械迷城》与《SpaceChem》,由Active Gaming Media负责这两款的日语本地化。2012年7月13日,英文版网站正式推出,同时《穆拉纳秘宝》PC移植版也在网站上首发贩售。

    2013年4月,Playism开始和日本的HAL专门学校进行产学合作项目,由该学校的学生团队在数月之内制作出游戏成品,通过Playism与一些独立游戏开发者的审核之后,再由Playism翻译成英文并在网站上贩售,将这些作品推广到海外。

    2013年9月,Playism与索尼计算机娱乐合作举办一场名为“Indie Stream”的独立游戏交流活动,该活动主要由“楢村匠”(代表作《穆拉纳秘宝》)和“东江亮”(《Tengami》)两位独立开发者所发起,目的在创建一个社群平台,让日本与海外的独立开发者们能自由交流、互助合作。

    2014年8月,《东方辉针城》开始在Playism网站上贩售,这是“东方Project”系列游戏首次透过第三方网站贩售数字版。

    2014年12月,Playism宣布将会为一批独立游戏发行PlayStation 4或PlayStation Vita版,包含诸如《机械迷城》、《Astebreed》、《Croixleur Sigma》、《巫剑神威控》等作品。

    2018年1月,Playism在推特上宣布将会努力推动旗下游戏进行汉化。

    最近参与

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    合作

    吐槽箱

    #1 - 2021-4-19 22:46
    (嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
    哼嗯,还以为是新闻媒体,11区搞商业游戏免DRM实属难得,不过原因可能还是没钱吧。
    #2 - 2023-3-19 01:44
    (什~么~)
    专注发行独立小游戏的发行商,挺重视中国市场的,就是发行的游戏质量参差不齐