- 中文名: 战神2
- 开发: Santa Monica Studio
- 发行: Sony Interactive Entertainment
- 剧本: Cory Barlog
- 导演: Cory Barlog
- 别名: ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲
- 平台: PS2
- PSV
- PS3
- 游戏类型: ACT
- 游戏引擎: Kinetica
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2007-03-13
- 官方网站: http://sms.playstation.com/god-of-war-ii/
- 游戏出版商: Sony Computer Entertainment
- 游戏设计师: Cory Barlog / David Jaffe
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/ 更多目录《战神II》(God of War II)为索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室所开发的《战神》续篇新作,由索尼电脑娱乐发行。于2007年3月13日独占发行于PlayStation 2平台上。按情节来看是《战神》系列第六作。
SCEA于2009年11月17日推出重制《战神》与《战神II》战神合辑版,并针对PS3硬件加以强化移植,分辨率提升为720p,也支持PS3奖杯系统。
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SCEA于2009年11月17日推出重制《战神》与《战神II》战神合辑版,并针对PS3硬件加以强化移植,分辨率提升为720p,也支持PS3奖杯系统。
游玩体验想当可以,比起1更为简单,没有那么难的关卡,但对我个人而言繁琐的解密有些多了,打完胖蛇妖后手就来个解密,还是喜欢3血腥暴力的感觉。
年轻打2是霸气,回头再看是对命运的不公控诉吧
当时在游戏机房玩这个,绝对是全场焦点
一代的全面升级,各种处决演出爽飞了,机关也没有一代那种特别恶心的
love it
psv 卡关了
相较于前作改进了不少,比如画面质量和操作手感,剧情立意也比上作有大幅提升。场景构建不仅仅局限于一个小小的雅典城和潘多拉神庙,一众泰坦悉数登场,阿特拉斯内部甚至成了可探索的地图,不可谓不精彩。但可惜的是,BOSS的数量仍然较少且不惊奇,除了初期的太阳神巨像和末期的宙斯,其他BOSS不会给人太多新鲜感,这也有可能是我用简单难度通关的原因吧。
时长9.5h 大场景更多,爽快感依旧,qte也更多了,爽是很爽,但是有的时候解密真的让我摸不着头脑
奎爷必须满分
PSV战神补完