• 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2019-12-26 / 标签: 打越鋼太郎 ADV chunsoft 解谜 科幻 密室

    填坑是填了不少,可惜频繁视角切换及时间线跳跃,导致就算故事能理清,感情也被打乱了,观感并不好受(另外一大原因是Q组太恶心了),而且也没什么特别感人的剧情,只是交代了三代ZERO的计划而已,不免失望(没给太低评分是因为填了坑以及C组的互动蛮有意思的)
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2019-12-15 / 标签: 打越鋼太郎 悬疑 解谜 ADV

    形式构架让我不得不想起了EVER17,解密的小剧情和人物较之更有意思,就是结局挖坑有点不爽
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-5-7 / 标签: galgame KID 科幻 悬疑 打越鋼太郎

    世界观和核心trick构思得相当用心(8),但日常又有种说不出的不舒服、回过头来看有些地方太过刻意,而牺牲了那么多后所换来的剧情感染力个人感觉也很一般(-1.5)——以一个galgame标准来看并不优秀

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