• 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2020-12-13 / 标签: Ubisoft 刺客信条 ARPG 动作 潜行 冒险

    动作系统相比奥德赛确实有很大的进步,但过程重复度依旧高,要整个英格兰那么多郡都结盟真是累,而且基本上都是很无聊的情节、到处烧杀抢掠(搞得我麻木砍人时还良心不安了,要是多点像“燃烧的柳条人”那种以风土人情为主的风格的章节就好了),好在最后的剧情还算有点意思,不过也就如此了。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-8-16 / 标签: PS4 ACT 开放世界 武士 忍者 和风 刺客信条 黑泽明

    玩法上融合了几个知名大作的特点,做的都不算优异但都还可以,加上和风优化,整体观感不错;可惜剧本量的简短是硬伤,另外抗击外敌的热血内容似乎少了点,不过取而代之的是,烂疮的武士文化表达得意外地到位,真的有在好好致敬黑泽明电影的内核
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2018-12-9 / 标签: Ubisoft 刺客信条 PC ACT 开放世界

    开放世界和动作操作做得很不错(8.5分),没什么价值的支线太多、且有点过度美化斯巴达了(-1分),剧情评价实在微妙(-1分,感觉汉化组要背部分锅)

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